
Strákurinn sleppur
Að finna falda hluti og leysa rökfræðiþrautir er kjarninn í upplifuninni í Strákurinn sleppur. Þú kemur að húsi og uppgötvar að drengur er fastur í einu herbergjanna. Umhverfið krefst nákvæmrar athugunar til að bera kennsl á tiltekna hluti sem eru ekki strax sýnilegir. Hver hlutur sem þú safnar þjónar tilgangi, oft sem lykill eða hluti af stærri vélbúnaði. Þú verður að skanna herbergið vandlega og smella á ýmis húsgögn og veggskreytingar til að afhjúpa verkfærin sem þarf til að flýja.
Rökfræðiþrautir og vísbendingar í umhverfinu eru dreifðar um allt húsið. Þessar áskoranir krefjast þess að þú tengir saman hlutina í birgðunum þínum og hindranirnar sem loka leið drengsins. Leikurinn leggur áherslu á kerfisbundna nálgun við könnun, þar sem það að smella á rétta röð hluta kemur af stað næsta skrefi í björguninni. Árangur veltur á getu þinni til að túlka sjónrænar vísbendingar og beita þeim á gagnvirka þætti herbergisins.
Þessi einspilaraþrautaupplifun leggur áherslu á klassíska „point-and-click“ vélfræði. Engar truflanir eru frá aðalmarkmiðinu um að opna læstu dyrnar. Hver lota er sjálfstæð áskorun þar sem þú byrjar upp á nýtt og vinnur þig í gegnum röð uppgötvana þar til drengurinn er frjáls. Viðmótið er straumlínulagað til að tryggja að athygli þín haldist alfarið við þrautirnar og leitina að földum hlutum innan hússins.
Spilaðu Strákurinn sleppur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Point-and-click könnun
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðilegar þrautalausnir
- Einspilaraflóttaáskorun
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttatilraunina skaltu nota músina eða fingurinn til að smella á ýmsa hluta herbergisins. Leitaðu að hlutum sem skera sig úr eða líta út fyrir að vera hægt að taka upp. Þessum hlutum verður bætt í birgðir þínar til síðari nota. Þú þarft að finna sérstök verkfæri til að eiga samskipti við læsta kassa eða falin hólf.
Fylgstu vel með veggjum og húsgögnum fyrir hvers kyns táknum eða tölum. Þetta þjónar oft sem lausnir á þrautum sem þú munt mæta. Þegar þú finnur þraut skaltu nota vísbendingarnar sem þú hefur safnað til að slá inn rétta röð. Að leysa þessar þrautir verðlaunar þig venjulega með lykli eða öðrum nauðsynlegum hlut sem þarf fyrir lokaflóttann.
Haldið áfram að kanna og eiga samskipti við umhverfið þar til þú hefur alla nauðsynlega íhluti til að opna útgönguleiðina. Leiknum lýkur þegar þér tekst að opna herbergið og frelsa drenginn. Hver smellur skiptir máli þegar þú setur saman lausnina á þessari leyndardómsfullu húsgátu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvert húsgagn til að finna falin hólf
- Fylgstu með veggjamynstrum fyrir hugsanlegar vísbendingar
- Haltu utan um hluti í birgðunum þínum til síðari nota
- Skoðaðu svæði aftur eftir að hafa leyst þraut til að sjá hvort nýir hlutir hafi birst
Veitandi
Að leysa flóknar þrautir með földum hlutum er kjarninn í þessum titli frá GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Strákurinn sleppur, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .