
Hrekkjavöku-stærðfræðiskot
Hrekkjavöku-stærðfræðiskot sameinar spilakassaskotvélfræði og fræðilegar stærðfræðiáskoranir. Leikurinn gerist gegn næturhimni og felur í sér að leikmenn grípi leðurblökur sem bera tölugildi á vængjunum. Til að sigra þessi skotmörk verður þú að skjóta graskerum sem eru búin réttum stærðfræðilegum samanburðarmerkjum. Þetta krefst hraðrar andlegrar úrvinnslu á tölunum sem birtast á leðurblökunum til að ákvarða hvort vinstra gildið sé stærra en, minna en eða jafnt og hægra gildið. Leikurinn leggur áherslu á skjóta ákvarðanatöku og nákvæmni undir þrýstingi niðurtalningar.
Spilunin er byggð í kringum röð borða, hvert með ákveðnum markfjölda leðurblaka sem verður að hreinsa með góðum árangri. Eftir því sem þú ferð áfram krefjast tímamörk og tíðni skotmarka hraðari viðbragða. Leikmenn verða að færa skotbúnað sinn lárétt til að stilla sér upp við leðurblökurnar sem koma áður en þeir skjóta viðeigandi stærðfræðiaðgerð. Þessi tvöfalda krafa—að hreyfa sig og velja rétta svarið—skapar krefjandi takt sem verðlaunar stöðuga frammistöðu og fókus.
Sérhver lota er hönnuð fyrir stuttar, ákafar spilunarstundir. Vegna þess að leikurinn er ekki með varanlegar vistanir er hver tilraun á borði nýtt upphaf. Þetta skipulag hvetur leikmenn til að betrumbæta stærðfræðikunnáttu sína og skotnákvæmni í einni lotu. Fókusinn helst algjörlega á mótum grunnreikningsrökfræði og spilakassahreyfinga. Árangur er mældur með getu þinni til að ná kvóta borðsins áður en tíminn rennur út, sem tryggir að aðeins nákvæmustu og fljótustu leikmennirnir komist í gegnum borðin.
Spilaðu Hrekkjavöku-stærðfræðiskot ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Skotleikir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Stærðfræðimiðuð skotvélfræði
- Borðbundið framvindukerfi
- Láréttar hreyfistýringar
- Tímabundnar áskorunarlotur
Hvernig á að spila
Þegar leikurinn byrjar munu leðurblökur fljúga yfir skjáinn með tölur á vængjunum. Graskersskotbúnaðurinn þinn er neðst á skjánum. Notaðu lyklaborðið eða snertistýringar til að færa skotbúnaðinn til vinstri og hægri svo hann sé staðsettur beint fyrir neðan leðurblöku. Skoðaðu tölurnar tvær á leðurblökunni og ákvarðaðu rétt stærðfræðilegt samband á milli þeirra. Þú verður að ákveða hvort fyrsta talan sé stærri en, minni en eða jöfn annarri tölunni.
Þegar þú ert með svarið skaltu nota tilnefnda hnappa til að skjóta graskerinu með samsvarandi merki. Ef svarið þitt er rétt og miðið þitt er gott, verður leðurblakan hreinsuð af skjánum. Hvert borð hefur ákveðinn kvóta af leðurblökum sem þú verður að hitta til að ná árangri. Þú getur séð framfarir þínar í átt að þessu markmiði í viðmóti borðsins. Þú verður að vinna hratt, þar sem það eru ströng tímamörk fyrir hvert stig.
Ef þú skýtur með röngu merki eða hittir ekki leðurblökuna taparðu dýrmætum tíma. Leðurblökurnar munu halda áfram að birtast þar til tíminn rennur út eða þú nærð markmiðinu. Að hitta nauðsynlegan fjölda leðurblaka mun gera þér kleift að fara á næsta borð. Einbeittu þér bæði að stærðfræðinákvæmni og hreyfihraða til að komast í gegnum sífellt erfiðari borðin.
Stýringar
Ráð og brellur
- Lestu tölurnar á vængjum leðurblakanna þegar þær birtast fyrst til að gefa þér meiri tíma til að bregðast við.
- Staðsettu graskerið þitt beint undir skotmarkinu áður en þú velur stærðfræðimerkið þitt.
- Settu leðurblökur sem eru nær botni skjásins í forgang til að koma í veg fyrir að þær sleppi.
- Æfðu Z og X lyklastöðurnar til að skipta á milli samanburðarmerkja án þess að horfa á lyklaborðið.
Veitandi
Að leysa stærðfræðilegan samanburð á meðan þú tekur þátt í spilakassaskoti skilgreinir spilunina sem GameMonetize skapaði.
Merki
Fleiri Skotleikir leikir
Ef þú hefur gaman af Hrekkjavöku-stærðfræðiskot, skoðaðu þá Backrooms: Árás , Backrooms: Skibidi skotleikur og Krunker.io .