
Grænfjallaflótti
Grænfjallaflótti hefst með skýru markmiði: finndu leið af fjallinu fyrir myrkur. Þú byrjar lotuna strandaður í gróskumiklu, grænu umhverfi þar sem leiðin heim er ekki lengur sýnileg. Til að ná árangri verður þú að skoða landslagið fyrir tiltekna hluti og gagnvirka þætti sem eru ekki strax augljósir. Spilunin leggur áherslu á punkt-og-smelltu vélfræðina, sem krefst þess að þú skannir skjáinn fyrir hluti sem hægt er að safna eða meðhöndla til að afhjúpa næsta skref í ferð þinni.
Framfarir velta á getu þinni til að tengja mismunandi vísbendingar sem finnast um allt fjallið. Þú gætir fundið hlut á einu svæði sem þjónar sem verkfæri eða lykill fyrir þraut sem staðsett er annars staðar. Sérhver hlutur sem þú tekur upp hefur tilgang og áskorunin liggur í því að ákvarða hvar og hvernig eigi að beita þessum niðurstöðum. Umhverfið virkar eins og stórur, samtengdur þrautakassi þar sem athugun er aðalverkfæri þitt til framfara. Það eru engir flóknir valmyndir eða bardagakerfi til að stjórna, sem heldur fókusnum algjörlega á rökfræði flóttans.
Hver samskipti færa þig nær því að leysa lokaleyndardóm fjallaleiðarinnar. Þú munt mæta ýmsum þrautum sem krefjast þess að þú sláir inn kóða eða raðir hlutum út frá sjónrænum vísbendingum sem dreifðar eru um landslagið. Vegna þess að þetta er eins manns upplifun geturðu farið á þínum eigin hraða, greint vandlega hvert horn græna fjallsins. Lotunni lýkur þegar þú hefur ratað með góðum árangri í gegnum öll rökfræðihliðin og fundið útgönguna, sem veitir sjálfstæða þrautaupplifun sem byrjar fersk í hvert skipti sem þú spilar.
Spilaðu Grænfjallaflótti ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smelltu leiðsögn
- Faldir hlutir þrautir
- Rökfræðileg vísbendingalausn
- Eins manns flóttaáskorun
Hvernig á að spila
Til að spila Grænfjallaflótti skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að hafa samskipti við umhverfið. Fyrsta verkefni þitt er að leita að hlutum sem skera sig úr bakgrunninum. Að smella á þessa hluti mun bæta þeim í birgðaskrána þína til síðari nota. Þú verður líka að leita að sjónrænum vísbendingum, svo sem tölum, litum eða táknum, sem eru oft falin í sjónmáli á trjám, steinum eða öðrum fjallaeinkennum.
Þegar þú hefur safnað hlutum og borið kennsl á vísbendingar verður þú að beita þeim á þrautirnar sem þú mætir. Til dæmis gæti lykill sem finnst á einu svæði opnað læstan kassa á öðru, eða röð lita sem finnst á vegg gæti verið kóðinn fyrir takkaborð. Leikurinn krefst þess að þú farir fram og til baka á milli mismunandi útsýna yfir fjallið til að tengja punktana.
Lokamarkmið þitt er að leysa hverja þraut og finna lokautganginn. Leiknum lýkur þegar þú ratar leiðina af fjallinu. Þar sem engir tímamælar eða stig eru til staðar geturðu tekið eins langan tíma og þú þarft til að skoða landslagið og hugsa í gegnum rökfræði hverrar þrautar.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvern hluta skjásins fyrir litla hluti
- Mundu mynstrin sem finnast á umhverfishlutum
- Notaðu safnaða hluti á gagnvirka heita reiti
- Hugsaðu rökrétt um hvernig vísbendingar tengjast hver annarri
Veitandi
Leikurinn Grænfjallaflótti, þróaður af 8BGames, skorar á leikmenn að nota rökfræði og athugun til að rata í gegnum strandaðar fjallaaðstæður.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Grænfjallaflótti, skoðaðu þá Kubbar , Lita eftir tölum - Slökunarteikningar og Örva-flótta-rökfræði .