
Grænn unglingur: Stökk
Grænn unglingur: Stökk einbeitir sér að kjarnanum í hröðun, þar sem hraði karakterins eykst eftir því sem þú lifir lengur. Þú tekur stjórn á litlum kjúklingi sem verður að rata leið sína með því að stökkva yfir hindranir. Eftir því sem lotan líður hleypur kjúklingurinn hraðar og hraðar, sem krefst skjótari viðbragða og nákvæmari tímasetningar til að komast yfir hindranirnar. Þessi hraðaukandi vélbúnaður tryggir að áskorunin þróist náttúrulega og ýtir snerpu þinni til hins ýtrasta eftir því sem hraðinn verður meiri.
Leikurinn er byggður fyrir borðtölvur og notar mús til að stjórna stökkum. Einfaldleiki stjórnkerfisins gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að tímasetningu aðgerða þinna. Vegna þess að hraðinn eykst með tímanum verður þú að læra að sjá fyrir fjarlægðina sem þarf fyrir hvert stökk. Þetta skapar spilun sem snýst um færni og viðbragðshraða. Skortur á flóknum kerfum eða aukaatriðum heldur áherslunni á hreina hlaupaleikjaupplifun.
Hver lota er sjálfstæð tilraun til að sjá hversu langt þú kemst áður en hraðinn eða hindrun endar leikinn. Það eru engar varanlegar uppfærslur eða efni sem hægt er að opna, sem þýðir að leikvöllurinn er alltaf jafn. Þetta gerir hann að frábæru vali fyrir leikmenn sem njóta spilakassaleikja þar sem eina breytan er þeirra eigin frammistaða. Sjónræni stíllinn er einfaldur, sem tryggir að leiðin og hindranirnar séu alltaf greinilega sýnilegar, jafnvel á miklum hraða.
Spilaðu Grænn unglingur: Stökk ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Dýnamískur hraðaukandi vélbúnaður
- Stökkstjórnun með einum hnappi
- Snerpumiðuð hlaupaspilun
- Hreinn spilakassastíll
Hvernig á að spila
Til að spila Grænn unglingur: Stökk skaltu nota músina til að stökkva þegar hindrun birtist fyrir framan kjúklinginn. Kjúklingurinn hleypur áfram sjálfkrafa, svo eina ábyrgð þín er tímasetning stökkanna. Einn smellur sendir kjúklinginn upp í loftið til að komast yfir hindranir á jörðu niðri.
Eftir því sem þú heldur áfram að hlaupa mun hraði kjúklingsins smám saman aukast. Þetta þýðir að þú munt hafa minni tíma til að bregðast við komandi hindrunum. Þú verður að aðlaga smellitaktinn þinn til að taka tillit til þessarar hröðunar. Leikurinn heldur áfram þar til þér tekst ekki að komast yfir hindrun, en þá endar lotan.
Þar sem engin borð eða vistunarpunktar eru til staðar er markmiðið að lifa af eins lengi og mögulegt er í einni lotu. Hver nýr leikur byrjar á grunnhraða, sem gefur þér tækifæri til að betrumbæta tímasetninguna. Árangur er mældur með getu þinni til að takast á við hámarkshraðann sem náðst hefur í lotunni.
Stýringar
Ráð og brellur
- Stökktu snemma þegar kjúklingurinn byrjar að hlaupa á hámarkshraða
- Einbeittu þér að takti hindrananna frekar en bakgrunninum
- Haltu músarhendinni stöðugri fyrir hraða smelli
- Fylgstu með fótum kjúklingsins til að tímasetja nákvæmlega augnablikið fyrir stökkið
Veitandi
Hraðaukandi vélbúnaðurinn skilgreinir áskorunina í þessum snerpuleik frá GameDistribution.
Merki
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Grænn unglingur: Stökk, skoðaðu þá Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör , Bloo Kid 2 og Obby: Hæsta stökk sögunnar .