
Flótti úr draugahúsi
Flótti úr draugahúsi byggir á nákvæmum bendils-og-smelltu samskiptum til að flakka um læst umhverfi. Árangur veltur á getu þinni til að skanna hvert horn skjásins fyrir gagnvirka þætti sem gætu farið framhjá við fyrstu sýn. Spilunin felst í því að bera kennsl á tiltekna hluti, skilja tengsl þeirra við umhverfið og nota þá til að leysa rökfræðiþrautir. Hver hlutur sem þú finnur þjónar tilgangi og áskorunin felst í því að ákvarða nákvæmlega hvar og hvenær á að nota hverja uppgötvun til að komast áfram í gegnum húsið.
Stefnumiðuð athugun er helsta verkfærið sem þú hefur yfir að ráða. Þú verður að skoða skipulag herbergjanna til að finna falin hólf eða lúmskar vísbendingar sem eru grafnar í umhverfið. Leikurinn krefst kerfisbundinnar nálgunar, þar sem það að flýta sér í gegnum herbergin gæti valdið því að þú missir af litlum smáatriðum sem eru nauðsynleg fyrir lokasleppið. Með því að smella á ýmsa hluta sviðsins geturðu safnað birgðahlutum og virkjað vélbúnað sem afhjúpar nýjar leiðir eða viðbótarþrautir.
Þessi upplifun er hönnuð fyrir leikmenn sem njóta stöðugs, greinandi hraða. Það eru engar utanaðkomandi truflanir, sem gerir þér kleift að einbeita þér alfarið að rökfræði hússins. Hver þraut er sjálfstæð áskorun sem stuðlar að yfirmarkmiðinu um að finna útganginn. Viðmótið er straumlínulagað til að tryggja að aðaláherslan þín haldist á umhverfinu og hlutunum í því, sem gerir það að einbeittri þrautalausnarupplifun sem verðlaunar þolinmæði og ítarlega könnun.
Spilaðu Flótti úr draugahúsi ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Bendils-og-smelltu leiðsögn
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðimiðaðar umhverfisþrautir
- Einspilunarflóttaáskorun
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttann skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að smella á ýmsa hluti í herberginu. Fyrsta verkefnið þitt er að bera kennsl á hvaða hluti er hægt að taka upp og hvaða hluta umhverfisins er hægt að hafa samskipti við. Hlutir sem þú safnar munu venjulega birtast á birgðasvæði, þar sem hægt er að velja þá til notkunar á aðra hluti eða þrautir sem finnast um allt húsið.
Framfarir krefjast þess að þú fylgist vel með sjónrænum vísbendingum. Mynstur sem finnst í einu herbergi gæti verið lykillinn að lás í öðru. Þegar þú lendir í þraut skaltu skoða hlutina sem þú hefur safnað til að sjá hvort einhverjir þeirra passi við vélbúnaðinn. Sumar þrautir gætu krafist þess að þú raðir táknum eða tölum út frá vísbendingum sem þú hefur uppgötvað annars staðar í umhverfinu.
Leiknum lýkur þegar þú hefur tekist að leysa allar þrautirnar og fundið tiltekinn hlut eða lykil sem þarf til að opna aðalútganginn. Þar sem hver lota byrjar fersk, ættir þú að stefna að því að klára allar áskoranirnar í einni setu. Árangur næst með varkárri athugun og rökréttri beitingu hlutanna sem þú finnur.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvert horn herbergisins til að finna litla hluti sem gætu verið faldir í augsýn.
- Fylgstu með mynstrunum á veggjum og húsgögnum þar sem þau veita oft vísbendingar fyrir vélrænar þrautir.
- Notaðu safnaða hluti á mismunandi hluta umhverfisins til að sjá hvort þeir kalli fram viðbrögð.
- Haltu hugrænu korti af húsinu til að muna hvar óleystar þrautir eru staðsettar.
Veitandi
Þessi bendils-og-smelltu þrautaleikur var þróaður af 8B Games/Games2Mad og er fáanlegur í gegnum GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti úr draugahúsi, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .