
Glíman: Snerting
Aðalmarkmiðið í Glíman: Snerting er að þvinga höfuð andstæðingsins í gólfið á meðan þú heldur þínum eigin karakter uppréttum. Hver leikur byrjar með tveimur samtengdum fígúrum í glímustöðu. Þú verður strax að beita stefnubundnum krafti til að ná yfirhöndinni á hinum leikmanninum. Vegna þess að karakterarnir eru líkamlega tengdir við hendurnar hefur hver hreyfing sem þú gerir bein áhrif á jafnvægi andstæðingsins. Ein umferð endar um leið og höfuð leikmanns snertir jörðina, sem gefur eitt stig til þess sem stendur uppi sem sigurvegari.
Árangur í þessari spilakassa-áskorun krefst blöndu af stökki og hliðarhreyfingum. Þú getur fært þyngdarpunktinn til vinstri eða hægri til að toga eða ýta andstæðu fígúrunni. Stökk leyfa þér að endurstilla þyngdarpunktinn, sem hjálpar oft við að stökkva yfir andstæðinginn til að ná honum niður. Leikurinn heldur áfram þar til annar leikmaðurinn nær samtals 11 stigum á stigatöflunni. Þetta stigakerfi tryggir að hver umferð sé mikil barátta um yfirráð, þar sem ein mistök geta fljótt gefið andstæðingnum stig.
Leiki má spila á móti tölvustýrðri gervigreind eða á móti öðrum leikmanni í sama tæki. Þegar þú mætir gervigreindinni verður þú að sjá fyrir óútreiknanlegar hreyfingar hennar og bregðast við tilraunum hennar til að fletta þér. Í tveggja leikmanna ham verður leikurinn próf á líkamlega samhæfingu milli tveggja manna sem deila sama lyklaborði eða skjá. Samtengda vélbúnaðurinn þýðir að hvorugur leikmaðurinn getur hreyft sig sjálfstætt, sem skapar stöðugt togstreitu þar sem skriðþungi er mikilvægasta eignin.
Að viðhalda jafnvægi er kjarninn í erfiðleika upplifunarinnar. Ef þú hallar þér of langt í eina átt án mótahreyfingar áttu á hættu að falla sjálfur. Þú verður að nota W, A og D takkana eða örvatakkana til að halda þér lóðréttum. Leikurinn verðlaunar leikmenn sem geta brugðist fljótt við breytilegri þyngd karakteranna tveggja. Þar sem engin flókin borð eða opnanlegir hlutir eru til staðar, helst áherslan algjörlega á hina tafarlausu vélrænu baráttu 11 umferða leiksins.
Spilaðu Glíman: Snerting ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Spilasalur leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- 11 umferða leikjabygging
- Staðbundinn tveggja leikmanna hamur
- Gervigreindur andstæðingur
- Samtengd karaktervélfræði
Hvernig á að spila
Til að hefja leik í Glíman: Snerting skaltu velja hvort þú spilar á móti tölvunni eða öðrum leikmanni. Þegar umferðin byrjar verður karakterinn þinn læstur við andstæðinginn. Markmið þitt er að hreyfa karakterinn þinn þannig að höfuð andstæðingsins snerti jörðina á undan þínum. Notaðu W takkann eða upp-örina til að stökkva, sem hjálpar þér að ná hæð og vogarafli. Notaðu A og D takkana eða vinstri og hægri örvarnar til að færa þyngd þína og toga hinn leikmanninn í átt að gólfinu.
Í hvert skipti sem höfuð andstæðings snertir jörðina færðu eitt stig. Leikurinn fylgist með þessum stigum á stigatöflu efst á skjánum. Þú verður að halda einbeitingu og halda karakter þínum uppréttum, þar sem samtengda vélbúnaðurinn þýðir að hreyfingar þeirra munu stöðugt draga þig úr jafnvægi. Sá sem nær fyrstur 11 stigum vinnur leikinn. Ef þú ert að spila í snertiskjástæki skaltu nota snertistýringar til að stjórna hetjunni þinni. Hver lota er sjálfstæð keppni, svo þú getur byrjað aftur hvenær sem er til að reyna að ná betri árangri.
Stýringar
Ráð og brellur
- Notaðu stökk til að stökkva yfir andstæðinginn þegar hann hallar sér of lágt.
- Færðu þyngdina hratt til vinstri og hægri til að raska jafnvægi andstæðingsins.
- Haltu höfðinu eins hátt og mögulegt er til að forðast snertingu við gólfið fyrir slysni.
- Fylgstu með stigatöflunni til að fylgjast með framförum þínum í átt að 11 stiga sigri.
Veitandi
Glíman: Snerting er samkeppnisjafnvægisleikur frá GameMonetize sem býður upp á 11 umferða stigakerfi.
Merki
Fleiri Spilasalur leikir
Ef þú hefur gaman af Glíman: Snerting, skoðaðu þá Among Us Netútgáfa 3 , Brúar-hönnuður og Vertu eins og heppinn kubbur .