
Vertu heppinn
Vertu heppinn notar drag-og-sleppa stýringu til að stýra 3D persónu í gegnum lóðrétta spilakassabraut. Aðalmarkmiðið felst í því að safna litríkum fatasláum á meðan haldið er nákvæmri leið til að forðast rauð teppi sem dreifð eru um pallinn. Eftir því sem þú safnar þessum slám breytist persónan sjónrænt og fjarlægir lög af fötum í rauntíma. Þessi vélbúnaður er tengdur beint við framvindustiku vinstra megin á skjánum, sem verður að hlaða inn í rauða svæðið til að ljúka borðinu með góðum árangri. Nákvæm hreyfing er nauðsynleg til að hámarka söfnunina á meðan tryggt er að persónan rekist ekki á hættulegu rauðu hindranirnar sem tefja framvinduna.
Árangur í þessum leik sem byggir á snerpu veltur á getu þinni til að bregðast við staðsetningu hluta og hættna. Lóðrétta skipulagið neyðir þig til stöðugrar framhreyfingar, sem krefst þess að þú skipuleggjir hliðarhreyfingar þínar nokkrum skrefum fram í tímann. Hver fataslá sem safnast stuðlar að mælinum og sjónræn umbreyting stúlkunnar þjónar sem bein vísbending um núverandi stöðu þína í hlaupinu. Leikurinn einbeitir sér að líkamlegum samskiptum milli persónulíkansins og hlutanna á brautinni, með áherslu á söfnun tiltekinna eigna frekar en einfalda leiðsögn.
Að forðast rauðu teppin er mikilvægasta varnaraðgerðin. Þessar hindranir virka sem aðal bilunarástandið og koma í veg fyrir að mælirinn nái nauðsynlegum þröskuldi. Vegna þess að leikurinn er skipulagður í borðum, kynnir hvert stig nýtt fyrirkomulag af slám og teppum, sem eykur kröfuna um nákvæman drátt og tímasetningu. 3D umhverfið veitir skýra sýn á komandi hluti, sem gerir ráð fyrir stefnumótandi staðsetningu áður en persónan nær næsta hópi af slám.
Það er nauðsynlegt að halda stöðugri hendi á meðan dregið er fyrir skilvirkar lotur. Leikurinn er ekki með viðvarandi uppfærslur eða stigakerfi, sem þýðir að hvert borð er fersk prófun á viðbragðshraða þínum og leiðarvali. Áherslan er eingöngu á tafarlaus verkefni að fylla vinstri stikuna með því að stýra persónunni í gegnum bestu leiðina. Með því að forgangsraða sláunum og forðast rauðu svæðin stranglega geturðu tryggt að stúlkan nái enda sundlaugarsvæðisins með nauðsynlegri hleðslu.
Spilaðu Vertu heppinn ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Lóðrétt spilakassanavigun
- 3D persónubreytingar
- Mælibundin markmið
- Hættuvarnir
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila Vertu heppinn, notaðu músina til að smella og draga persónuna yfir skjáinn. Leikurinn færist sjálfkrafa áfram, svo þín aðal ábyrgð er hliðarhreyfing. Á meðan þú hreyfir þig skaltu leita að litríkum fatasláum sem dreifðar eru meðfram leiðinni. Að fara í gegnum þessar slár mun sjálfkrafa safna þeim, sem fyllir lóðréttu stikuna vinstra megin á viðmótinu. Lokamarkmið þitt fyrir hvert borð er að fá þá stiku inn á rauða svæðið áður en þú nærð enda brautarinnar.
Á meðan þú safnar slám verður þú að vera vakandi fyrir rauðum teppum. Þetta eru hættur sem munu hafa neikvæð áhrif á framvindu þína ef þú snertir þau. Að rekast á teppi getur komið í veg fyrir að þú náir nauðsynlegri mælihleðslu, svo þú verður að vefa þig varlega á milli þeirra. Persónan mun skipta um föt eftir því sem þú safnar fleiri slám, sem þjónar sem sjónræn vísbending um árangur þinn. Einbeittu þér að mjúkum, stýrðum drætti til að tryggja að þú stýrir ekki of mikið inn í hættu á meðan þú reynir að grípa slá. Hvert borð endar þegar þú nærð sundlaugarsvæðinu, þar sem endanleg mælihleðsla þín er borin saman við kröfuna.
Stýringar
Ráð og brellur
- Forgangsraðaðu fatasláum til að fylla vinstri stikuna fljótt
- Haltu persónunni frá rauðum teppum til að forðast tap á framvindu
- Notaðu stöðugar músarhreyfingar fyrir nákvæma hliðarstaðsetningu
- Fylgstu með komandi braut til að skipuleggja leið þína í gegnum slárnar
Veitandi
Lóðrétta söfnunarvélin í Vertu heppinn er kjarnaeiginleiki frá GameDistribution.
Merki
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Vertu heppinn, skoðaðu þá Bloo Kid 2 , Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör og Obby: Hæsta stökk sögunnar .