
Flótti úr sýklahúsi
Flótti úr sýklahúsi er kerfisbundinn punkt-og-smelltu þrautaleikur sem leggur áherslu á athugun og rökrétta ályktun. Forsendan setur þig inni í þema-húsi þar sem dyrnar eru læstar og eina leiðin út er með því að leysa röð umhverfisáskorana. Þessi upplifun er byggð í kringum klassíska flóttaherbergissniðið, sem krefst þess að þú skannir hvert horn herbergisins fyrir falda hluti og dularfullar vísbendingar. Hraðinn er algjörlega ákvarðaður af þínum eigin hraða við lausn vandamála, sem gerir þetta að afslappaðri en andlega grípandi upplifun fyrir aðdáendur tegundarinnar.
Spilunin snýst um að hafa samskipti við umhverfið til að afhjúpa hluti sem gætu ekki verið sýnilegir strax. Sumir hlutir þjóna sem lyklar, á meðan aðrir veita upplýsingarnar sem þarf til að brjóta kóða eða leysa vélrænar þrautir. Hver hlutur sem þú finnur hefur ákveðinn tilgang og áskorunin liggur í því að ákvarða hvar og hvernig á að nota þá. Húsið er fullt af flóknum smáatriðum sem krefjast varkárra augna, þar sem jafnvel minnsta sjónræna vísbending getur verið lausnin á stærri hindrun.
Eftir því sem þú ferð í gegnum húsið verða þrautirnar samþættari, oft krefjast þess að þú tengir upplýsingar sem finnast á einu svæði við lás eða vélbúnað á öðru. Þetta skapar fullnægjandi tilfinningu fyrir uppgötvun þegar skipulag hússins afhjúpar leyndarmál sín hægt og rólega. Leikurinn verðlaunar þolinmæði og ítarleika, hvetur þig til að smella á allt og hugsa gagnrýnið um sambandið á milli hlutanna í birgðum þínum og þrautanna sem dreifast um herbergin.
Spilaðu Flótti úr sýklahúsi ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smelltu þrautavélfræði
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðilegar flóttaáskoranir
- Þema-umhverfisþrautir
Hvernig á að spila
Til að spila Flótti úr sýklahúsi skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að hafa samskipti við umhverfið. Aðalmarkmið þitt er að finna leið út úr húsinu með því að leysa þrautir. Byrjaðu á því að smella eða banka á ýmsa hluti í herberginu til að sjá hvort hægt sé að taka þá upp. Safnaðir hlutir munu birtast í birgðum þínum og þú getur notað þá með því að velja hlutinn og smella síðan á þann hluta herbergisins þar sem hann á heima.
Fylgstu vel með smáatriðunum í hverju herbergi. Sumar þrautir krefjast þess að þú slærð inn kóða sem eru faldir í sjónmáli, svo sem mynstur á veggnum eða fyrirkomulag hlutanna. Þegar þú leysir þessar áskoranir muntu opna nýja hluti eða svæði hússins. Haltu áfram að kanna og tengja vísbendingar þar til þú finnur lokalykilinn eða vélbúnaðinn sem gerir þér kleift að flýja. Leikurinn er hannaður fyrir stöðugan, ígrundaðan hraða.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern hlut í herberginu til að sjá hvort hægt sé að safna honum eða stjórna honum
- Fylgstu með táknum eða tölum sem finnast á veggjum þar sem þau þjóna oft sem þrautakóðar
- Farðu aftur í fyrri herbergi ef þú finnur nýjan hlut sem gæti passað í lás sem þú sást áður
Veitandi
Flótti úr sýklahúsi er punkt-og-smelltu þrautaævintýri þróað af 8B Games/Games2Mad og útvegað af GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti úr sýklahúsi, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .