
Andaleit
Andaleit leggur áherslu á yfirvegaða og kerfisbundna nálgun á match-3 tegundina. Leikmenn flakka í gegnum röð samsvörunaráskorana sem settar eru fram innan frásagnarumgjafar sem felur í sér höll soldánsins og illmennið Jafar. Spilunin snýst um að bera kennsl á og tengja saman eins andatákn til að hreinsa þau af borðinu. Þessi upplifun leggur áherslu á mynsturþekkingu og rýmisvitund frekar en hraðan smell, sem gerir ráð fyrir yfirvegaðri hraða eftir því sem þú ferð í gegnum söguþræðina.
Árangur í þessu umhverfi veltur á getu þinni til að koma auga á hugsanlegar tengingar yfir netið. Hver hreyfing krefst vandlegrar íhugunar um hvernig andarnir sem eftir eru munu færast til og setjast. Leikurinn kynnir ýmsar kennsluefni til að útskýra sérstök hreyfimynstur og samsvörunarvélfræði, sem tryggir að kjarninn haldist aðgengilegur á sama tíma og hann heldur áherslu sinni á stefnumótandi staðsetningu. Með því að tengja þessar töfraverur vinnur þú að markmiðinu um að vernda höllina og ljúka uppgötvunartengdum markmiðum sem kynnt eru á ferðalagi þínu.
Þessi titill er hannaður fyrir borðtölvuspilun og notar nákvæm músarsamskipti til að auðvelda samsvörunarferlið. Skortur á tímamælum eða stigakerfum færir áhersluna algjörlega yfir á ánægjuna af því að leysa hvert borð og koma sögunni áfram. Sem upplifun fyrir einn leikmann býður hann upp á sjálfstætt ferðalag þar sem aðal hvatningin er lausn á átökunum sem innblásin eru af Aladdin. Hver lota heldur framförum þínum, sem gerir þér kleift að snúa aftur að verkefni þínu og halda áfram leit að því að hindra áætlanir Jafars þegar þér hentar.
Spilaðu Andaleit ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Para 3 leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Mynsturbundin samsvörunarvélfræði
- Sögudrifin verkefnaskipan
- Innbyggð kennsluefni
- Viðvarandi framfaramæling
Hvernig á að spila
Til að hefja leitina skaltu nota músina til að hafa samskipti við andana sem birtast á netinu. Aðalmarkmiðið er að bera kennsl á hópa af eins táknum og tengja þau saman til að hreinsa þau af borðinu. Eftir því sem þú ferð áfram mun leikurinn kynna sérstök verkefni sem tengjast sögu hallar soldánsins. Þú verður að ljúka þessum markmiðum með því að gera stefnumótandi samsvörun og nýta plássið á borðinu á áhrifaríkan hátt.
Fylgstu vel með kennsluefninu sem gefið er í upphafi ferðar þinnar. Þessar leiðbeiningar munu sýna sérstakar hreyfingar og tengingarreglur sem eru einstakar fyrir þennan leik. Þar sem engir tímamælar eru til staðar geturðu tekið eins langan tíma og þú þarft til að meta borðið áður en þú hreyfir þig. Einbeittu þér að því að búa til eins skilvirkar samsvörun og mögulegt er til að hreinsa nauðsynleg tákn og komast áfram í næsta hluta sögunnar.
Framfarir þínar eru sjálfkrafa raktar, svo þú getur unnið í gegnum verkefnin á þínum eigin hraða. Hver árangursrík samsvörun færir þig nær því að sigra Jafar og ljúka uppgötvunarferð þinni. Smelltu einfaldlega og dragðu með músinni til að mynda tengingar og horfðu á þegar borðið uppfærist með nýjum öndum sem þú getur passað við.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgdu upphaflegu kennsluefninu til að skilja sérstök hreyfimynstur anda.
- Leitaðu að löngum keðjum af eins öndum til að hreinsa stærri hluta borðsins.
- Settu í forgang samsvörun sem færir flest tákn til að afhjúpa nýja tengingarmöguleika.
- Taktu þér tíma til að greina netið þar sem engir virkir tímamælar eru til staðar.
Veitandi
Kjarna samsvörunarvélfræði í Andaleit er betrumbætt fyrir slétta þrautaupplifun sem GameDistribution býður upp á.
Merki
Fleiri Para 3 leikir
Ef þú hefur gaman af Andaleit, skoðaðu þá Para og finna 3D , Kúlu-Zumar og Skínandi djásn .