
Leikurinn á meðal okkar
Leikurinn á meðal okkar snýst um félagslega afleiðslu og varkára hreyfingu þegar leikmenn sigla um þrönga ganga geimskips. Þú vinnur með áhöfn 4 til 10 leikmanna, annað hvort í gegnum staðbundið WiFi eða nettengingar, til að ljúka röð viðhaldsverkefna sem krafist er fyrir brottför. Hraðinn er blanda af kerfisbundinni verkefnalausn og skyndilegum, viðbragðsmiðuðum ákvörðunum þegar lík finnst eða skemmdarverk eiga sér stað. Á meðan áhöfnin einbeitir sér að gátlistum sínum, leikur einn eða fleiri leikmenn hlutverk svikara með það markmið að útrýma öllum öðrum áður en skipið er tilbúið. Þetta skapar stöðuga spennu þar sem hver hreyfing annars leikmanns verður að rannsaka með tilliti til grunsamlegrar hegðunar.
Hreyfing og samskipti eru helstu leiðirnar sem þú tekur þátt í umhverfinu. Áhafnarmeðlimir verða líkamlega að ferðast til mismunandi stöðva á skipinu til að hafa samskipti við leikborð og vélar. Þessi verkefni eru nauðsynleg fyrir sigur, en þau gera þig einnig viðkvæman, þar sem það að einbeita sér að verkefni getur takmarkað meðvitund þína um umhverfið. Svikarinn notar þetta sér til framdráttar, hreyfir sig um skipið til að finna einangruð skotmörk. Svikarinn hefur einnig aðgang að skemmdarverkavalmynd, sem gerir þeim kleift að slökkva á mikilvægum kerfum eins og ljósum eða súrefni. Þessir atburðir neyða áhöfnina til að bregðast við strax, oft með því að skipta þeim upp og skapa hið fullkomna skjól fyrir svikarann til að slá til án þess að sjást.
Samskiptum er takmarkað við sérstaka fundarfasa, sem koma af stað þegar leikmaður tilkynnir lík eða kallar til neyðarfundar. Á þessum augnablikum breytist leikurinn úr aðgerðamiðaðri lifunarupplifun í orðabardaga. Leikmenn verða að deila staðsetningum sínum, útskýra gjörðir sínar og greiða atkvæði um að vísa grunuðum svikurum úr leik. Hlutverk svikarans á þessum fundum er að blandast inn, gefa trúverðugar afsakanir og beina grunsemdum að saklausum áhafnarmeðlimum. Árangur áhafnarinnar veltur á getu þeirra til að fylgjast með hreyfingum og koma auga á ósamræmi í sögum, á meðan svikarinn vinnur með því að blekkja hópinn þar til fjöldi áhafnarinnar er of lítill til að berjast á móti.
Hver lota er ný byrjun þar sem hlutverkum er úthlutað af handahófi, sem tryggir að félagsleg gangverki breytist í hvert skipti sem þú spilar. Skortur á viðvarandi uppfærslum eða stigakerfum þýðir að áherslan er eingöngu á hinn sálfræðilega leik milli leikmanna. Hvort sem þú ert áhafnarmeðlimur sem reynir að klára verkefni þín eða svikari sem leynist í skugganum, þá byggist upplifunin á getu þinni til að lesa annað fólk og bregðast við óreiðunni sem þróast á skipinu.
Spilaðu Leikurinn á meðal okkar ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Spilasalur leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Fjölspilunarfélagsleg afleiðsla fyrir 4-10 leikmenn
- Staðbundið WiFi og nettengingarmöguleikar
- Tvöföld hlutverk með áhafnarmeðlimum og svikurum
- Skemmdarverkafræði til að skapa stefnumótandi óreiðu
Hvernig á að spila
Í Leikurinn á meðal okkar er þér úthlutað hlutverki annað hvort áhafnarmeðlims eða svikara í upphafi leiks. Ef þú ert áhafnarmeðlimur er aðalmarkmið þitt að hreyfa þig um skipið og hafa samskipti við ýmis leikborð til að ljúka verkefnum. Þessi verkefni eru einföld samskipti sem stuðla að sameiginlegri framvindustiku. Þú verður líka að vera vakandi og fylgjast með hegðun samleikmanna þinna. Ef þú finnur lík eða grunar einhvern um að vera svikarinn geturðu tilkynnt það eða kallað til fundar til að ræða niðurstöður þínar og greitt atkvæði um að vísa leikmanni úr leik.
Ef þú ert svikarinn er markmið þitt að útrýma áhöfninni án þess að nást. Þú getur hreyft þig um skipið eins og áhafnarmeðlimur, en þú hefur getu til að drepa leikmenn þegar þú ert nálægt þeim. Notaðu skemmdarverkavalmyndina til að slökkva á skipaaðgerðum, sem skapar óreiðu og gefur þér afsakanir. Þú verður að haga þér eins og áhafnarmeðlimur með því að standa nálægt verkefnastöðvum til að blandast inn. Á fundum skaltu nota spjallið til að verja þig og sannfæra hina um að einhver annar sé ógnin. Leiknum lýkur þegar öllum verkefnum er lokið, svikaranum er vísað úr leik eða svikarinn útrýmir nægilega mörgum áhafnarmeðlimum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með öðrum leikmönnum til að sjá hvort hreyfingar þeirra passi við verkefnin sem þeir segjast vera að vinna.
- Notaðu skemmdarverkaatburðina til að draga áhafnarmeðlimi í burtu frá líkum eða til að loka þá inni í ákveðnum herbergjum.
- Vertu í litlum hópum þegar mögulegt er til að gera svikaranum erfiðara fyrir að slá til án vitna.
- Fylgstu með hraðanum sem verkefnum er lokið til að staðfesta hvort einhver sé að þykjast vinna.
Veitandi
GameMonetize býður upp á þessa félagslegu afleiðsluupplifun þar sem leikmenn verða að samræma eða blekkja til að tryggja að geimskipið þeirra sé tilbúið fyrir brottför.
Fleiri Spilasalur leikir
Ef þú hefur gaman af Leikurinn á meðal okkar, skoðaðu þá Among Us Netútgáfa 3 , Brúar-hönnuður og Vertu eins og heppinn kubbur .