
G2M Strandaflótti
G2M Strandaflótti miðast við benda-og-smella viðmót þar sem öll samskipti velta á getu þinni til að skanna umhverfið eftir lúmskum vísbendingum. Þú ert fastur á strönd og eina leiðin til að tryggja frelsi þitt er að leysa röð rökfræðiþrauta og finna falda hluti sem dreifðir eru um sandinn og strandmannvirkin. Spilunin leggur áherslu á nákvæmni við að smella og vandlega athugun, þar sem margir nauðsynlegir hlutir eru faldir í hornum eða duldir innan landslagsins. Þú verður að skoða hvern hluta strandarinnar til að skilja hvernig mismunandi hlutir tengjast hver öðrum.
Árangur í þessari flóttasenu krefst kerfisbundinnar nálgunar við könnun. Þú munt rekast á ýmsa vélbúnaði sem krefjast sérstakra hluta til að virkjast, sem gerir það nauðsynlegt að fylgjast með öllu sem þú safnar. Þrautirnar eru hannaðar til að prófa rökhugsun þína og krefjast þess oft að þú tengir sjónræna vísbendingu sem finnst á einu svæði við lás eða tæki sem staðsett er annars staðar. Það eru engar truflanir hér, bara þú og umhverfið, sem krefst fullrar einbeitingar til að bera kennsl á mynstrin og raðirnar sem þarf til að komast áfram.
Hver smellur skiptir máli þegar þú ferð um ströndina. Leikurinn hvetur til hægs, yfirvegaðs hraða þar sem þú hugsar í gegnum rökfræði hverrar þrautar áður en þú reynir lausn. Vegna þess að leikurinn vistar ekki framfarir á milli lota verður þú að klára allan flóttann í einni setu, sem gerir það að einbeittri áskorun fyrir aðdáendur tegundarinnar. Viðmótið er straumlínulagað til að tryggja að megináhersla þín haldist á þrautunum sjálfum, sem veitir hreina flóttaherbergisupplifun með strandbakgrunni.
Spilaðu G2M Strandaflótti ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella könnun
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðileg þrautalausn
- Flóttaáskorun í einni lotu
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttann skaltu nota músina eða snertiinntak til að hafa samskipti við strandarumhverfið. Meginverkefni þitt er að bera kennsl á hluti sem líta út fyrir að vera á óviðeigandi stað eða hluti sem hægt er að taka upp og bæta í birgðaskrána þína. Þegar þú hefur safnað hlut geturðu notað hann með því að smella á hann og síðan smella á þann hluta umhverfisins þar sem hann á heima. Þetta gæti falið í sér að setja lykil í lás eða passa ákveðið form í samsvarandi rauf.
Framfarir nást með því að leysa ýmsar rökfræðiþrautir sem dreifðar eru um ströndina. Þessar þrautir krefjast þess oft að þú finnir sjónrænan kóða, svo sem röð lita eða talna, og sláir hann inn í tæki í nágrenninu. Þú verður að vera mjög athugull, þar sem vísbendingar eru oft faldar í sjónmáli eða duldar sem hluti af náttúrulegu landslaginu. Það er ekkert hjálparkerfi, svo þú verður að treysta á eigin rökhugsun til að átta þig á réttri röð aðgerða.
Hver lota er sjálfstæð áskorun. Vegna þess að það er ekkert vistunarkerfi verður þú að vinna í gegnum þrautirnar þar til þú finnur lokahurðina. Ef þú yfirgefur leikinn verður þú að byrja frá upphafi næst þegar þú spilar. Einbeittu þér að því að tengja hlutina sem þú finnur við hindranirnar sem þú rekst á til að komast farsællega af ströndinni.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern óvenjulegan hlut til að sjá hvort hægt sé að safna honum.
- Leitaðu að mynstrum eða tölum sem eru grafnar í umhverfið.
- Farðu aftur á fyrri svæði ef þú finnur nýjan hlut sem gæti passað í lás.
- Fylgstu vel með formum dældanna í landslaginu.
Veitandi
Þessi benda-og-smella þrautaáskorun var þróuð af GameMonetize fyrir leikmenn sem hafa gaman af því að prófa athugunarhæfni sína.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af G2M Strandaflótti, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .