
Ávaxtaflokkun Rökfræði
Ávaxtaflokkun Rökfræði byrjar með röð af hillum fylltum af ýmsum litríkum ávaxtasöfum. Aðalmarkmið þitt er að skipuleggja þessa hluti með því að færa þá á milli hillna þar til þú getur parað þrjá eins safa á sama stað. Þegar þrír eins eru paraðir saman, er því safni eytt úr hillunni, sem opnar dýrmætt pláss fyrir frekari flokkun. Sem byrjandi byrjar þú með nokkrar einfaldar hillur og takmarkað úrval af safa, sem gerir þér kleift að skilja grunnreglur hreyfingar og pörunar áður en flækjustigið eykst.
Rýmisstjórnun er kjarnaáskorun hvers stigs. Hver hilla hefur ákveðna getu og þú getur ekki fært safa í hillu sem er þegar full. Þetta þýðir að þú verður að skipuleggja nokkrar hreyfingar fram í tímann, oft með því að færa safa á tímabundna staði til að ná í hlutina sem eru faldir fyrir aftan þá. Dæmigerð fyrsta lota felur í sér að bera kennsl á hvaða safar eru algengastir og einbeita sér að því að hreinsa þá fyrst til að búa til 'biðminni' á hillunum. Ef þú fyllir öll tiltæk pláss án þess að ljúka pari, muntu klára hreyfingar og verður að endurræsa áskorunina.
Eftir því sem þú ferð í gegnum borðin verða fjöldi safategunda og fyrirkomulag hillnanna flóknara. Þú munt lenda í aðstæðum þar sem safar eru lokaðir af öðrum tegundum, sem krefst röð stefnumótandi skipta til að losa þá. Leikurinn verðlaunar rólega og kerfisbundna nálgun frekar en hraða. Vegna þess að það er ekkert stigakerfi geturðu tekið eins langan tíma og þarf til að greina borðið og ákvarða skilvirkustu leiðina til að flokka hlutina. Að hreinsa allar hillur gerir þér kleift að halda áfram í næsta flokkunarverkefni.
Hvert nýtt borð kynnir ferskt skipulag, sem heldur rökfræðiþrautunum spennandi. Ánægjan kemur af því að tæma hillurnar með snjöllu skipulagi. Þar sem leikurinn býður upp á framvindu með því að opna borð, geturðu fylgst með framförum þínum í gegnum ýmsu flokkunarstigin. Björtu myndirnar og mjúkar hreyfingar hlutanna gera ferlið við að skipuleggja hillurnar í matvöruversluninni að afslappandi en andlega örvandi upplifun fyrir spilara sem hafa gaman af kerfisbundinni þrautalausn.
Spilaðu Ávaxtaflokkun Rökfræði ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Hillu-flokkunarvélfræði
- Pörunarkerfi fyrir þrjá
- Framsækin opnun borða
- Takmörkuð rýmisstjórnun
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða fyrirkomulag ávaxtasafanna í hillunum. Notaðu músina til að smella á safaílát og smelltu síðan á tóma hillu eða hillu með plássi til að færa það. Markmið þitt er að safna þremur eins safaílátum í sömu hillu. Þegar þér tekst að flokka þrjá af sömu tegund verða þeir fjarlægðir af borðinu, sem skapar meira pláss fyrir þig til að vinna með.
Skipulagning er nauðsynleg vegna þess að hillurnar hafa takmarkaða getu. Þú getur ekki sett safa í hillu sem er þegar full. Þú verður að nota tómu plássin á stefnumótandi hátt til að stokka hlutina um þar til þú getur klárað sett. Ef þú fyllir allar hillurnar án þess að gera par, muntu ekki eiga fleiri hreyfingar eftir og verður að endurræsa borðið.
Haldið áfram með þetta ferli þar til hvert safaílát hefur verið parað og hreinsað úr hillunum. Þegar borðið er algjörlega tómt er borðinu lokið og þú opnar næstu flokkunaráskorun. Hvert nýtt stig mun kynna flóknara skipulag af safa og hillum til að prófa rökfræði þína.
Stýringar
Ráð og brellur
- Haltu alltaf að minnsta kosti einu hilluplássi tómu til að nota sem millistig
- Hreinsaðu algengustu safategundirnar fyrst til að opna borðið
- Skoðaðu safana fyrir aftan fremstu röðina til að skipuleggja næstu þrjár hreyfingar
- Vinndu frá efstu hillunum niður til að sjá betur tiltækt pláss
Veitandi
Þessi flokkunarþraut í matvöruverslun er fágað rökfræðiverkefni fært þér af GameDistribution.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Ávaxtaflokkun Rökfræði, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .