
Fiskur og hopp
Fiskur og hopp er eðlisfræðilegur leikur sem reynir á viðbrögð og nákvæmni. Kjarninn í leiknum felst í því að grípa fallandi fiska og skoppa þeim af hreyfanlegum krossfisk til að leiða þá örugglega í sæfífil. Hvert borð setur ákveðið markmið um hversu marga fiska þú verður að bjarga, sem skapar skýrt markmið sem hvetur þig til að bæta hreyfingar þínar með hverri tilraun. Eðlisfræðin í leiknum þýðir að hornið og hraðinn á skoppinu skipta sköpum fyrir árangur.
Eftir því sem þú kemst lengra í borðunum eykst erfiðleikastigið, sem krefst hraðari viðbragða og betri staðsetningar á krossfiskinum. Leikurinn er hannaður fyrir stuttar, ákafar lotur þar sem þú getur fljótt byrjað aftur og reynt að klára borð sem þú áttir í erfiðleikum með. Ánægjan felst í því að ná tökum á boga stökksins og tryggja að hver fiskur nái áfangastað. Þar sem ekkert varanlegt vistunarkerfi er til staðar, er hver lota nýtt tækifæri til að prófa viðbrögðin og bæta tæknina.
Sumarlegt sjávarþemað veitir líflegan bakgrunn fyrir aðgerðirnar og leggur áherslu á þá snerpu sem þarf til að fylgjast með fallandi fiskunum. Vélbúnaðurinn er einfaldur: hreyfa, skoppa og miða. Þessi áhersla á hreina spilun gerir hann að kjörnum vali fyrir leikmenn sem njóta eðlisfræðiþrauta sem byggja á handlagni frekar en flóknum valmyndum eða langtímaáætlunum. Hvert vel heppnað skopp færir þig nær markmiði borðsins, sem gerir hverja umferð að gefandi prófi á færni.
Spilaðu Fiskur og hopp ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Eðlisfræðileg skopp-vélfræði
- Stigvaxandi markmið
- Áhersla á viðbrögð
- Sumarlegt sjávarþema
Hvernig á að spila
Til að spila Fiskur og hopp verður þú að stjórna krossfiski neðst á skjánum. Aðalverkefni þitt er að grípa fiska þegar þeir falla ofan frá. Á tölvu hreyfir þú músina til vinstri og hægri til að staðsetja krossfiskinn. Ef þú ert í snjalltæki skaltu einfaldlega renna fingrinum yfir skjáinn til að færa krossfiskinn á viðeigandi stað.
Þegar fiskur snertir krossfiskinn mun hann skoppa. Þú verður að nota eðlisfræði höggsins til að beina fiskinum í átt að sæfíflinum. Hvert borð hefur ákveðinn fjölda fiska sem verður að skoppa með góðum árangri í sæfífilinn til að halda áfram. Ef fiskur hittir ekki krossfiskinn eða sæfífilinn þarftu að halda áfram að reyna þar til þú uppfyllir kröfuna.
Árangur veltur á getu þinni til að spá fyrir um hvar fiskurinn lendir og hreyfa krossfiskinn fljótt til að mæta honum. Þegar þú nærð markmiðinu fyrir hvert borð ferðu í næstu áskorun. Leikurinn heldur áfram svo lengi sem þú getur fylgst með fallandi fiskunum og hitt markmiðin.
Stýringar
Ráð og brellur
- Staðsettu krossfiskinn aðeins á undan þar sem fiskurinn fellur
- Notaðu miðju krossfisksins fyrir fyrirsjáanlegra lóðrétt skopp
- Fylgstu með ferli fisksins til að sjá fyrir næstu hreyfingu
- Einbeittu þér að einum fiski í einu til að tryggja að þeir nái í sæfífilinn
Veitandi
Þessi eðlisfræðilega áskorun var þróuð með áherslu á nákvæma skopp-vélfræði og er dreifð af GameDistribution.
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Fiskur og hopp, skoðaðu þá Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör , Bloo Kid 2 og Obby: Hæsta stökk sögunnar .