
Finndu dráttarvélarstafinn
Finndu dráttarvélarstafinn er einbeittur „point-and-click“ þrautaleikur sem byrjar með skýru markmiði: að finna týndan lykil á sveitabæ. Upplifunin byrjar í sveitaumhverfi þar sem þú verður að skoða umhverfið til að finna gagnvirka þætti. Hver hlutur í senunni gæti verið hugsanleg vísbending eða verkfæri sem þarf til að leysa rökfræðiþraut. Þú verður að smella á ýmsa hluti til að safna þeim eða koma af stað breytingum í umhverfinu sem afhjúpa falin hólf.
Spilunin er byggð í kringum hugmyndina um flóttaherbergi, en sett í opinn sveitabæ. Þú ert ekki bara að leita að lyklinum sjálfum, heldur líka að hlutunum sem leiða til hans. Þetta gæti falið í sér að finna sérstök form til að passa í lás eða ráða kóða sem eru faldir í sjónmáli. Áskorunin liggur í því að tengja punktana á milli hlutanna sem þú finnur og þrautanna sem enn eru óleystar.
Þar sem þetta er upplifun fyrir einn leikmann geturðu farið á þínum eigin hraða án þrýstings frá tímamæli eða stigakerfi. Áherslan er algjörlega á ánægjuna af því að leysa ráðgátuna. Hver lota byrjar fersk og veitir sjálfstæða þrautaupplifun sem krefst ekki fyrri þekkingar eða vistaðrar framvindu. Sveitaumhverfið veitir samræmt þema fyrir allar þrautirnar sem þú munt mæta.
Þegar þú skoðar þig um muntu komast að því að leikurinn verðlaunar nákvæma athugun. Lítið smáatriði á vegg eða uppröðun hluta á borði gæti verið lykillinn að því að opna næsta skref. Rökfræðin er samkvæm og krefst þess að þú hugsir um hvernig sveitaverkfæri og sveitahlutir gætu haft samskipti. Þegar þú finnur lykilinn að dráttarvélinni muntu hafa farið í gegnum röð samtengdra gátna sem reyna á rökhugsun þína.
Spilaðu Finndu dráttarvélarstafinn ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- „Point-and-click“ þrautavélbúnaður
- Sveita-þema leikur með földum hlutum
- Rökfræðileg gátulausn
- Dularfull upplifun fyrir einn leikmann
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila, notaðu músina eða snertiskjáinn til að eiga samskipti við sveitaumhverfið. Fyrsta verkefni þitt er að leita að hlutum sem virðast vera úr stað eða gagnvirkir. Að smella á þessa hluti mun oft bæta þeim í birgðaskrána þína eða koma af stað breytingu í senunni. Þú ættir að skoða hvert horn sveitabæjarins og nærliggjandi svæði til að tryggja að þú hafir ekki misst af neinum mikilvægum vísbendingum.
Þegar þú hefur safnað nokkrum hlutum, leitaðu að stöðum þar sem hægt væri að nota þá. Til dæmis gæti sérstakt verkfæri opnað læstan kassa, eða röð tákna gæti samsvarað kóða á takkaborði. Þrautirnar eru samtengdar, svo að leysa eina veitir oft hlutinn eða upplýsingarnar sem þarf fyrir þá næstu. Fylgstu vel með bakgrunninum, þar sem vísbendingar um kóða eru oft faldar í myndlist sveitabæjarins.
Leiknum lýkur þegar þú hefur tekist að sigrast á öllum rökfræðiþrautunum og afhjúpa lykilinn að dráttarvélinni. Það eru engin tímamörk, svo þú getur tekið eins langan tíma og þú þarft til að skoða vísbendingarnar. Ef þú finnur hlut en ert ekki viss um hvert hann á að fara, haltu áfram að skoða önnur svæði þar til þú finnur samsvarandi lás eða þrautabúnað. Leikurinn vinnst um leið og lykillinn er í þinni vörslu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern sýnilegan hlut til að sjá hvort hægt sé að safna honum
- Leitaðu að mynstrum eða tölum sem eru faldar í bakgrunni
- Reyndu að nota safnaða hluti á læsta kassa eða óvenjulegar vélar
- Skoðaðu svæði aftur eftir að hafa leyst þraut til að sjá hvort eitthvað hafi breyst
Veitandi
Finndu dráttarvélarstafinn er sveitaþrautarævintýri búið til af GameMonetize sem skorar á leikmenn að leysa sveitatengdar gátur.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Finndu dráttarvélarstafinn, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .