
Fylla Punktana
Fylla Punktana kynnir röð rökfræðiþrauta þar sem aðaláskorunin er að sigla um flókin mynstur. Algeng mistök hjá byrjendum eru að hreyfa sig of hratt í gegnum punktaleiðirnar án þess að taka tillit til hindrana sem settar eru í umhverfið. Ef þér tekst ekki að skipuleggja leiðina gætirðu lent í því að vera lokaður af af þessum snjöllu hindrunum, sem krefst þess að þú byrjir upp á nýtt í núverandi borði. Leikurinn krefst hagnýtrar nálgunar á rýmisleiðsögn, þar sem hver hreyfing verður að vera reiknuð út til að fylla nauðsynleg rými á skilvirkan hátt.
Eftir því sem þú ferð í gegnum borðin eykst flækjustig mynstranna. Þú munt lenda í fleiri punktum til að fylla og fleiri háþróuðum hindrunum sem takmarka hreyfingu þína. Stefnan felst í því að bera kennsl á skilvirkustu leiðina sem nær yfir alla nauðsynlega punkta án þess að festast. Þetta krefst þess að þú horfir fram á veginn yfir allt mynstrið áður en þú tekur fyrsta skrefið. Myndmálið er hannað til að vera skýrt og lifandi, sem tryggir að leiðin og hindranirnar séu alltaf aðgreindar.
Þetta er einsspilunarupplifun sem leggur áherslu á rökfræði og lausn vandamála. Það eru engir tímamælar eða há stig til að hafa áhyggjur af, sem gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að þrautinni. Hvert borð þjónar sem sjálfstætt rökfræðipróf, þótt erfiðleikinn aukist eftir því sem þú ferð áfram. Leikurinn er hannaður fyrir spilara sem hafa gaman af rólegum, kerfisbundnum hraða þar sem ánægjan kemur af því að sigla með góðum árangri í gegnum erfitt skipulag og fylla hvern punkt rétt.
Spilaðu Fylla Punktana ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Flókin rökfræðimynstur
- Aukinn erfiðleiki borða
- Stefnumótandi hindrunarleiðsögn
- Hreint sjónrænt hönnun
Hvernig á að spila
Til að spila Fylla Punktana skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að byrja að fylla mynstrið frá upphafsstað. Þú verður að hreyfa þig í gegnum netið til að ná yfir hvern punkt. Þegar þú hreyfir þig munu rýmin fyllast af lit. Þú getur ekki farið í gegnum hindranir, svo þú verður að skipuleggja leiðina þína til að ná hverjum punkti án þess að festast í horni eða hindrast af hindrun.
Ef þú gerir mistök og nærð ekki að ná í þá punkta sem eftir eru, þarftu að endurræsa borðið. Leikurinn vinnst þegar hver einasti punktur á borðinu hefur verið fylltur. Þegar borði er lokið muntu sjálfkrafa halda áfram í næstu áskorun. Taktu þér tíma til að fylgjast með skipulaginu, þar sem engin tímamörk eru fyrir því að klára mynstrin.
Stýringar
Ráð og brellur
- Greindu allt mynstrið áður en þú tekur fyrsta skrefið til að forðast að festast.
- Finndu þau svæði netsins sem eru mest takmörkuð og fylltu þau snemma.
- Hreyfðu þig kerfisbundið til að tryggja að þú sleppir ekki neinum punktum í röðinni.
- Fylgstu með hindrunum sem takmarka leiðarvalkosti þína í síðari borðum.
Veitandi
Þrautáhugamenn á öllum aldri geta notið stefnumótandi punktafyllingaráskorana frá GamePix.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Fylla Punktana, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .