
Fimmtán
Fimmtán byrjar með ruglaðri töflu af númeruðum flísum og einu tómu rými, sem skorar á þig að endurheimta töluröðina í gegnum röð af rennihreyfingum. Fyrsta lotan byrjar á því að bera kennsl á bilið og ákvarða hvaða aðliggjandi flís getur runnið inn í það til að hefja endurskipulagningarferlið. Þessi klassíska renniþraut krefst skarps auga fyrir staðbundnum tengslum og rökréttri nálgun á hreyfingu, þar sem hver færsla breytir tiltækum valkostum fyrir síðari umferðir. Markmiðið er að raða tölunum í röð frá efra vinstra horninu og enda með tóma rýmið í neðsta hægra horninu.
Stefnumótandi skipulagning er nauðsynleg vegna þess að það að færa eina flís færir oft aðrar sem þú hefur þegar staðsett. Þú verður að hugsa nokkur skref fram í tímann til að tryggja að það að leysa einn hluta töflunnar skapi ekki óleysanlegan flöskuháls í öðrum. Leikurinn prófar getu þína til að sjá fyrir sér umbreytingu borðsins áður en þú skuldbindur þig til hreyfingar. Þegar þú siglir um töfluna muntu komast að því að ákveðin mynstur koma fram, sem gerir þér kleift að þróa persónulega tækni til að takast á við síðustu raðirnar og dálkana þar sem plássið er mest takmarkað.
Sérhver lota veitir ferska byrjun með slembiraðaðri uppsetningu, sem tryggir að engar tvær tilraunir séu eins. Áherslan er eingöngu á rökfræði rennunnar, sem fjarlægir truflanir til að veita hreina andlega æfingu. Hvort sem þú ert að leita að því að skerpa á hæfileikum þínum til að leysa vandamál eða einfaldlega njóta kerfisbundinnar áskorunar, þá verðlaunar þessi upplifun þolinmæði og nákvæmni. Einfaldleiki viðmótsins gerir þér kleift að einbeita þér að fullu að stærðfræðilegri fegurð þrautarinnar, sem gerir hana að fasta lið fyrir aðdáendur heilaþrauta og rökfræðilegrar spilunar.
Spilaðu Fimmtán ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Renniflísakerfi
- Rökfræðileg þrautalausn
- Slembiraðaðar upphafstöflur
- Hreint og naumhyggjulegt viðmót
Hvernig á að spila
Til að hefja lotuna skaltu skoða rugluðu töfluna og finna eina tóma reitinn. Þetta bil er eina rýmið sem leyfir hreyfingu. Þú verður að velja númeraða flís sem er beint við hliðina á þessu tóma rými — annað hvort lárétt eða lóðrétt — og færa hana inn í tómið. Þessi aðgerð færir stöðu tóma rýmisins, sem gerir þér kleift að færa aðra flís næst. Verkefni þitt er að endurtaka þetta ferli þar til allar tölur eru í röð.
Árangur krefst þess að þú sjáir fyrir þér hvernig það að færa eina flís hefur áhrif á restina af borðinu. Algeng stefna felst í því að leysa þrautina röð fyrir röð eða dálk fyrir dálk. Með því að læsa fyrstu tölunum á rétta staði minnkarðu í raun stærð þrautarinnar sem þú þarft enn að leysa. Vertu samt varkár að loka ekki nauðsynlegar tölur á bak við þær sem þú hefur þegar sett, þar sem þú gætir þurft að færa 'leysta' flís tímabundið til að ryðja brautina.
Leikurinn lýkur þegar hver númeruð flís er á sínum rétta stað, venjulega byrjað með 1 í efra vinstra horninu og endað með tóma rýmið í neðsta hægra horninu. Vegna þess að hver lota byrjar með mismunandi slembiraðaðri uppsetningu verður þú að aðlaga stefnu þína í hvert skipti. Það eru engir tímamælar eða hreyfingatakmarkanir, svo þú getur tekið eins langan tíma og þarf til að reikna út skilvirkustu leiðina að lausninni.
Stýringar
Ráð og brellur
- Einbeittu þér að því að klára efstu röðina fyrst til að minnka virka leiksvæðið.
- Notaðu tóma rýmið til að snúa flísum í rétta röð.
- Skipuleggðu hreyfingar þínar í hópum af þremur til að forðast að loka nauðsynlegar leiðir.
- Vinndu frá brúnunum í átt að miðjunni til að viðhalda hámarks hreyfanleika.
Veitandi
GamePix skilar betrumbættri útgáfu af þessari klassísku renniaðgerð sem leggur áherslu á hreina rökfræðilega ályktun og staðbundna rökhugsun.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Fimmtán, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .