
Sveitarennibraut
Sveitarennibraut leggur áherslu á klassíska vélfræði rennipúsluspila, sem krefst þess að þú færir númeraða hluta yfir rist með því að nota eina tóma reit. Leikurinn krefst varkárrar útreiknings á skrefum og skýrs skilnings á rýmistengslum. Þú byrjar með heila mynd af teiknimyndasveit með dýrum eins og kúm, kindum, kjúklingum, asnum, grísum og kindum. Þegar þú hefur valið mynd er hún brotin í hluta og stokkuð yfir borðið. Verkefni þitt er að endurheimta upprunalegu myndina með því að renna bitunum aftur í réttar stöður.
Hver hluti er númeraður, sem veitir gagnlega leiðbeiningar fyrir spilara til að ákvarða rétta röð. Þetta númerakerfi gerir þér kleift að einbeita þér að rökfræði hreyfingarinnar frekar en bara sjónrænni samsvörun. Þú verður að skipuleggja nokkrar hreyfingar fram í tímann til að tryggja að bitar festist ekki í hornum eða hindri leið annarra hluta. Eini lausi reiturinn er eina plássið sem er í boði fyrir hreyfingu, sem gerir hverja rennslu að mikilvægri ákvörðun í endurbyggingarferlinu. Sveitaþemað veitir samræmdan sjónrænan bakgrunn fyrir þessar rökfræðiáskoranir.
Þessi upplifun er hönnuð fyrir einn spilara og býður upp á einbeitt umhverfi fyrir lausn vandamála. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi til að trufla kjarna púsllausnarvélfræðinnar. Þú getur tekið eins langan tíma og þarf til að greina borðið og ákvarða skilvirkustu leiðina til að færa ferningana. Einfaldleiki viðmótsins tryggir að áherslan haldist algjörlega á púslinu sjálfu. Hver lota er sjálfstæð áskorun, sem gerir þér kleift að velja nýja dýramynd og byrja rennslisferlið frá grunni.
Endurheimt sveitamyndanna krefst þolinmæði og kerfisbundinnar nálgunar. Með því að færa ferningana einn af öðrum seturðu hægt og rólega saman lifandi myndskreytingar af sveitasamfélaginu. Leikurinn býður upp á úrval af mismunandi dýramyndum til að velja úr, hver um sig býður upp á einstakt sjónrænt markmið. Hvort sem þú ert að vinna að grísnum eða asnanum, þá er grundvallar rennivélfræðin sú sama, sem veitir stöðuga og áreiðanlega púslupplifun fyrir þá sem hafa gaman af andlegum æfingum.
Spilaðu Sveitarennibraut ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Númeraðir púslhlutar
- Teiknimyndasveitadýraþemu
- Eins-reits rennivélfræði
- Margar dýramyndir
Hvernig á að spila
Til að spila Sveitarennibraut skaltu byrja á því að velja eina af tiltækum sveitadýramyndum úr valmyndinni. Þegar hún hefur verið valin verður myndinni skipt í ferhyrnda hluta og stokkuð yfir ristina. Einn reitur verður áfram tómur, sem er lykillinn að því að færa hina bitana. Notaðu músina til að smella á hluta við hliðina á tóma rýminu, eða bankaðu á skjáinn ef þú ert að nota farsíma, til að renna þeim bita í opna raufina.
Markmið þitt er að raða hlutunum þannig að þeir myndi upprunalegu myndina. Hver biti hefur númer á sér til að hjálpa þér að átta þig á réttri stöðu hans í röðinni. Þú verður að færa ferningana um völlinn á stefnumótandi hátt, nota lausa reitinn til að búa til leiðir fyrir hina hlutana. Það er enginn settur tímamörk, svo þú getur tekið þér tíma til að reikna út hverja hreyfingu.
Einbeittu þér að því að færa einn bita í einu í átt að endanlegum áfangastað. Það er oft gagnlegt að reyna að klára púslið röð fyrir röð eða að koma hornbitunum fyrir fyrst. Þegar allir númeruðu hlutarnir eru í réttri röð verður sveitadýramyndin að fullu endurheimt. Þar sem framvinnan vistast ekki á milli lota er hvert púsl sjálfstæð áskorun fyrir þig að leysa.
Stýringar
Ráð og brellur
- Notaðu númerin á hlutunum til að bera kennsl á rétta stöðu þeirra á ristinni
- Reyndu að leysa efstu röðina eða ytri brúnirnar fyrst til að skapa meira pláss
- Hafðu tóma reitinn nálægt þeim bitum sem þú ert að reyna að færa
- Skipuleggðu hreyfingar þínar í röðum til að forðast að stokka rétt staðsetta hluta
Veitandi
Aðdáendur klassískra rökfræðipúsla munu kunna að meta hreina hönnun þessa titils frá GameMonetize.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Sveitarennibraut, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .