
Fall í höllinni
Ragdoll-eðlisfræði knýr kjarna upplifunarinnar í Fall í höllinni. Þú stjórnar upphaflegu skriðþunganum á persónu sem staðsett er efst í löngum stiga. Aðalmarkmiðið er að hefja fall sem leiðir til sem mestrar ringulreiðar. Hver smellur eða bank ákvarðar kraftinn sem beitt er á persónuna og sendir hana í röð ófyrirsjáanlegra árekstra við umhverfið. Leikurinn einbeitir sér alfarið að eðlisfræðilegum samskiptum milli persónulíkansins og stigans, sem skapar hringrás tilrauna þar sem þú prófar mismunandi tímasetningarstefnur til að sjá hvernig líkaminn bregst við hallanum.
Hver tilraun er sjálfstæður atburður þar sem þyngdarafl og skriðþungi taka yfir þegar fallið hefst. Þú horfir á persónuna skoppa, renna og velta niður ganginn. Leikurinn rekur sérstakar mælikvarða eins og vegalengd og alvarleika högganna meðan á veltunni stendur. Þessar tölur veita leið til að mæla árangur tímasetningarinnar án þess að þurfa flókin valmyndakerfi eða framvindukerfi. Einfaldleiki vélfræðinnar gerir kleift að hafa stuttar lotur þar sem áherslan helst á sjónræna gamansemi ragdoll-hreyfinganna.
Þessi titill leggur áherslu á fáránleika eðlisfræðivélarinnar. Það eru engin flókin markmið eða falin vélfræði til að stjórna. Þú hefur einfaldlega samskipti við persónuna og fylgist með niðurstöðum fallsins. Gangurinn þjónar sem stöðugur bakgrunnur fyrir þessar eðlisfræðiprófanir og tryggir að áherslan haldist á hreyfingar persónunnar. Vegna þess að leikurinn byggir á eins-smells samskiptum er hann aðgengilegur fyrir fljótlegar spilastundir þar sem þú vilt sjá tafarlausar niðurstöður af gjörðum þínum. Endalaust eðli fallanna þýðir að þú getur endurræst veltuna samstundis eftir að persónan stöðvast alveg.
Spilaðu Fall í höllinni ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Einfalt leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Ragdoll eðlisfræðivél
- Mælingar á vegalengd
- Eins-smells samskipti
- Endalaus veltuspilun
Hvernig á að spila
Til að hefja lotu skaltu horfa á persónuna sem staðsett er efst í ganginum. Aðalsamskipti þín eru einn smellur eða bank. Að tímasetja þessi samskipti er eina leiðin til að hafa áhrif á fall persónunnar. Þegar þú smellir fær persónan ýtu sem byrjar fallið niður stigann. Eðlisfræðivélin reiknar síðan hreyfinguna út frá horninu og krafti þeirrar upphaflegu ýtu.
Þegar persónan veltur geturðu fylgst með vegalengdinni og meiðslatölfræðinni sem safnast upp. Þú hefur ekki beina stjórn á persónunni þegar hún er í loftinu eða skoppar af þrepunum. Áskorunin liggur í því að finna nákvæmlega augnablikið til að koma fallinu af stað til að ná sem mestri hreyfingu. Gangurinn er hannaður með stöðugu skipulagi, svo þú getur lært hvernig persónan bregst við ákveðnum þrepum í gegnum margar tilraunir.
Þegar persónan hættir að hreyfa sig alveg lýkur lotunni. Þú getur strax hafið nýja tilraun með því að hafa samskipti við skjáinn aftur. Það eru engin borð til að opna eða flóknar valmyndir til að sigla í gegnum, svo þú getur einbeitt þér alfarið að eðlisfræði fallsins.
Stýringar
Ráð og brellur
- Bíddu eftir ákjósanlegu augnabliki til að smella fyrir hámarks skriðþunga
- Fylgstu með hvernig mismunandi högghorn hafa áhrif á veltuvegalengdina
- Notaðu fljótlegar endurræsingar til að prófa nýjar tímasetningarstefnur
- Einbeittu þér að upphaflegri líkamsstöðu persónunnar áður en fallið hefst
Veitandi
GamePix skilar einbeittri eðlisfræðiupplifun þar sem ragdoll-vélfræði breytir hverri stiga-veltu í einstakan atburð.
Merki
Fleiri Einfalt leikir
Ef þú hefur gaman af Fall í höllinni, skoðaðu þá Pixel PUBG , Rúmstríð og Tískudúkkan mín .