
Verksmiðjuboltar að eilífu
Verksmiðjuboltar að eilífu byrjar með látlausri hvítri kúlu og tilteknu markmiði sem sýnt er á sendingarkassa. Markmið þitt er að endurskapa nákvæmlega það mynstur með því að bera á lög af málningu og nota ýmis grímutól. Hver þraut krefst þess að þú hugsir um röð aðgerða, þar sem þegar málningarlag hefur verið borið á, er aðeins hægt að hylja það með öðrum lit eða vernda með tóli. Þú byrjar á því að draga kúluna yfir á mismunandi hluti eins og hatta, belti eða fræ til að vernda ákveðin svæði áður en þú dýfir kúlunni í málningarfötu.
Flækjustigið eykst eftir því sem þú kemst lengra í borðunum. Þú gætir þurft að nota samsetningu tóla til að búa til flókin röndótt, doppótt eða marglita svæði. Til dæmis verndar hattur á kúlunni efri helminginn, á meðan belti gæti verndað mjóa ræmu í kringum miðjuna. Með því að leggja þessar varnir hver ofan á aðra og mála í ákveðinni röð geturðu byggt upp nauðsynlega hönnun. Ef þú gerir mistök verður þú að byrja með kúluna aftur frá upprunalegu hvíta ástandi hennar til að prófa aðra samsetningu tóla og lita.
Rökfræði og rýmisgreind eru kjarninn í þessari upplifun. Þú verður að sjá fyrir þér hvernig kúlan mun líta út eftir hvert skref og ákvarða hvaða hlutar yfirborðsins þurfa að vera huldir á hverjum tíma. Tólin sem í boði eru breytast eftir borðum og bjóða upp á mismunandi leiðir til að breyta útliti kúlunnar. Árangur veltur á getu þinni til að brjóta niður lokamyndina í röð rökréttra skrefa og tryggja að hver litur og lögun passi nákvæmlega við markmiðið áður en kúlunni er pakkað niður.
Spilaðu Verksmiðjuboltar að eilífu ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Röðbundnar rökfræðiþrautir
- Lagskipt málningartækni
- Fjölbreytt grímutól
- Aukandi erfiðleikastig
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða markkúluna sem sýnd er á kassanum í bakgrunni. Markmið þitt er að láta hvítu kúluna þína líta nákvæmlega út eins og hana. Skoðaðu tólin í kringum miðsvæðið, eins og hatta, gleraugu eða belti. Smelltu eða pikkaðu og dragðu kúluna þína yfir á tól til að nota það. Þessi tól virka sem grímur og vernda hulið svæðið fyrir málningu sem þú berð á næst.
Eftir að hafa notað tól skaltu draga kúluna í eina af málningarfötunum. Óhuldir hlutar kúlunnar breytast í þann lit, á meðan huldu hlutarnir halda fyrri lit sínum. Þú getur síðan fjarlægt tólið eða bætt við öðru til að búa til flókin, marglaga mynstur. Röðin sem þú notar tólin og málninguna í er mikilvægasti þátturinn í því að leysa þrautina.
Ef kúlan passar ekki við markmiðið geturðu dregið hana á endurstillingarsvæðið til að byrja þá tilteknu þraut upp á nýtt. Það eru mörg borð til að klára, þar sem hvert og eitt kynnir ný tól eða flóknari hönnun. Fylgstu vel með því hvaða hluta kúlunnar hvert tól hylur til að skipuleggja skrefin þín á áhrifaríkan hátt.
Stýringar
Ráð og brellur
- Greindu lokahönnunina til að bera kennsl á síðasta litinn sem var notaður
- Notaðu tól til að vernda núverandi liti fyrir nýjum málningarlögum
- Endurstilltu kúluna ef röð tóla fer úr skorðum
- Fylgstu með hvernig mismunandi hattar og belti hylja ákveðin svæði
Veitandi
Verksmiðjuboltar að eilífu býður upp á röð af snjöllum rökfræðiáskorunum þróaðar í einkennandi stíl GameMonetize.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Verksmiðjuboltar að eilífu, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .