
Flótti úr tómu hóteli
Flótti úr tómu hóteli treystir á nákvæm samskipti við músina og kerfisbundna nálgun á könnun umhverfisins. Sem punkt-og-smella þrautaupplifun er aðalmarkmiðið að fletta í gegnum yfirgefið hótel með því að bera kennsl á gagnvirka þætti innan landslagsins. Árangur veltur á getu þinni til að skanna hvert herbergi fyrir falda hluti og viðurkenna hvernig ólíkir hlutir gætu virkað saman til að leysa rökfræðilegar hindranir. Spilunin byggist á athugun og krefst þess að þú smellir á ýmsa fleti, húsgögn og innréttingar til að afhjúpa verkfærin sem nauðsynleg eru fyrir brottför þína.
Praktísk lausn vandamála er kjarnavélfræðin hér. Þú munt lenda í röð þrauta sem hindra leið þína, hver krefst ákveðins hlutar eða röð aðgerða til að leysa. Vegna þess að hótelið er tómt verður þú að treysta algjörlega á vísbendingarnar sem eftir eru í umhverfinu. Þetta felur í sér vandaða skoðun á hverju horni, þar sem lítil smáatriði halda oft lyklinum að stærri vélbúnaði. Viðmótið er straumlínulagað til að tryggja að áhersla þín haldist á rökfræði þrautanna frekar en flókin inntak.
Sérhver lota í þessu hótelumhverfi byrjar fersk, sem þýðir að framfarir þínar eru bundnar við eina spilun. Þessi uppbygging hvetur til einbeitts hugarfars þar sem þú getur helgað athygli þína strax verkefninu við að flýja. Með því að viðhalda rólegu og greinandi sjónarhorni geturðu kerfisbundið tekið í sundur hindranirnar á vegi þínum. Leikurinn leggur áherslu á stöðugan hraða, sem gerir þér kleift að hugsa í gegnum hvert skref án utanaðkomandi þrýstings, sem gerir það að hreinni prófun á frádráttarrökfræði þinni og leitarkunnáttu.
Spilaðu Flótti úr tómu hóteli ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smella leiðsögn
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðilegar umhverfisþrautir
- Einspilara flóttaáskorun
Hvernig á að spila
Til að byrja flóttann skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að hafa samskipti við hótelumhverfið. Fyrsta verkefni þitt er að skanna herbergið fyrir alla hluti sem líta út fyrir að vera úr stað eða gagnvirkir. Að smella á þessa hluti mun annað hvort bæta þeim við birgðahaldið þitt eða veita nánari skoðun á þraut. Þú verður kerfisbundið að athuga hvert horn hótelsins, þar sem lyklar og verkfæri eru oft falin á bak við aðra hluti eða inni í læstum skúffum.
Þegar þú hefur safnað hlutum skaltu íhuga hvernig hægt sé að nota þá til að yfirstíga hindranir. Sumar þrautir krefjast þess að þú slærð inn ákveðinn kóða sem finnst annars staðar á hótelinu, á meðan aðrar gætu krafist líkamlegs verkfæris eins og lykils eða skrúfjárns. Ef þú finnur mynstur eða röð talna skaltu hafa það í huga fyrir ýmsu lásana sem þú lendir í. Leikurinn krefst þess að þú tengir þessar vísbendingar rökrétt til að komast í gegnum mismunandi svæði byggingarinnar.
Árangur næst þegar þú hefur leyst allar þrautirnar og fundið lokautganginn. Þar sem engin viðvarandi staða er á milli lota skaltu einbeita þér að því að klára röð atburða í einu lagi. Fylgstu vel með smáatriðunum í hverju herbergi, þar sem lausnin á þraut á einu svæði er oft falin í sjónmáli á öðru.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvert húsgagn til að finna falin hólf
- Fylgstu með mynstrum sem finnast á veggjum fyrir síðari þrautir
- Sameinaðu hluti í birgðahaldinu þínu til að búa til ný verkfæri
- Skoðaðu herbergi aftur ef þér finnst þú vera fastur á ákveðnum lás
Veitandi
Þessi punkt-og-smella þrautaáskorun frá GameMonetize felur þér að finna falda hluti til að flýja af læstu hóteli.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti úr tómu hóteli, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .