
Andarungaflótti
Andarungaflótti er punkt-og-smella þrautaleikur þar sem þú verður að bjarga föstum fugli úr læstu umhverfi. Upplifunin hefst á því að þú stendur á dularfullum stað þar sem lítill andarungi er í haldi. Til að ná árangri verður þú að kanna svæðið vandlega og smella á ýmsa hluti í bakgrunninum til að finna falda hluti. Þessir hlutir eru nauðsynlegir til að hafa samskipti við umhverfið og afhjúpa rökfræðiþrautirnar sem standa á milli þín og frelsis andarungans.
Spilunin leggur áherslu á athugun og ályktun. Þú munt rekast á ýmsar vísbendingar sem eru samþættar í umhverfinu, sem krefjast þess að þú hugsir gagnrýnið um hvernig mismunandi hlutir tengjast hver öðrum. Suma hluti gæti þurft til að opna ílát, á meðan aðrir gætu veitt lausnina á sjónrænum kóða. Sérhver uppgötvun færir þig einu skrefi nær því að leysa lokaleyndardóm flóttans. Viðmótið er algjörlega músarstýrt, sem leggur áherslu á hæga og kerfisbundna nálgun við lausn vandamála.
Engar truflanir eru eins og tímamælir eða flóknar stýringar, sem gerir þér kleift að einbeita þér að þrautunum á þínum eigin hraða. Hver hlutur sem þú finnur hefur sérstakan tilgang og áskorunin felst í því að ákvarða hvar og hvenær á að nota hann. Leikurinn er innifalinn í einni lotu, sem þýðir að þú vinnur í gegnum vísbendingarnar þar til andarunginn er laus. Þegar flóttanum er lokið er verkefninu lokið, sem veitir hnitmiðaða og fullnægjandi andlega áskorun fyrir aðdáendur flóttaherbergis-tegundarinnar.
Spilaðu Andarungaflótti ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smella könnun
- Faldir hlutir þrautir
- Rökfræðilegar vísbendingar
- Flóttaáskorun í einu herbergi
Hvernig á að spila
Til að spila Andarungaflótti skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að kanna umhverfið. Smelltu á mismunandi svæði skjásins til að sjá hvort þú getir haft samskipti við þau. Fyrsta verkefnið þitt er að leita að földum hlutum sem gætu nýst í verkefninu. Þegar þú finnur hlut verður honum venjulega bætt við birgðaskrána þína til síðari nota.
Þegar þú kannar svæðið muntu rekast á ýmsar vísbendingar, svo sem tákn, liti eða tölur. Þessar vísbendingar eru lykillinn að því að leysa þrautirnar sem halda andarunganum föstum. Þú gætir þurft að nota hlut sem þú fannst á ákveðnum hluta herbergisins til að koma af stað breytingu eða afhjúpa nýtt svæði. Fylgstu vel með því hvernig vísbendingarnar sem þú finnur gætu samsvarað lásunum eða þrautunum sem þú rekst á.
Leikurinn vinnst þegar þú hefur leyst allar þrautirnar og frelsað andarungann. Það eru engin stig eða tímamælir, svo þú getur tekið þér tíma til að hugsa í gegnum hvert skref. Ef þú festist skaltu skoða aftur hlutina sem þú hefur safnað og vísbendingarnar sem þú hefur séð til að finna rökrétta næsta skref í flóttanum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern grunsamlegan hluta umhverfisins til að finna falda hluti
- Mundu mynstrin eða tölurnar sem þú sérð á veggjunum til síðari nota
- Prófaðu að sameina eða nota hluti á mismunandi hlutum herbergisins
- Horfðu vel á brúnir skjásins fyrir vísbendingar sem gætu verið faldar
Veitandi
Þetta punkt-og-smella björgunarverkefni var þróað af 8BGames/Games2Mad og er útvegað af GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Andarungaflótti, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .