
Full glíma
Full glíma snýst um sérstaka líkamlega áskorun: að vernda höfuð karakterins þíns á meðan þú reynir að þvinga höfuð andstæðingsins í jörðina. Leikurinn notar eðlisfræðikerfi sem gerir glímumönnunum kleift að vaggast og halla sér, sem krefst nákvæmrar tímasetningar á inntaki til að halda jafnvægi. Hver viðureign fer fram á mismunandi borði og þessar aðstæður kynna breytilegar aðstæður sem breyta því hvernig karakterarnir hafa samskipti. Þú verður að laga taktík þína að skipulagi hvers borðs, þar sem jörðin og umhverfið hafa áhrif á vogarafl og skriðþunga meðan á glímunni stendur.
Leikurinn styður bæði eins manns og staðbundna tveggja manna keppni. Í 1P ham mætir þú tölvuandstæðingi, á meðan 2P hamurinn leyfir beina keppni milli tveggja manna á sama lyklaborði. Stýringarnar eru einfaldaðar í einn takka fyrir hvern þátttakanda, sem leggur áherslu á takt og tímasetningu frekar en flóknar samsetningar. Vegna þess að karakterarnir hreyfa sig með drukknum, ófyrirsjáanlegum eðlisfræðistíl, er það lykilatriði að vita nákvæmlega hvenær á að kalla fram hreyfingu til að ná yfirhöndinni.
Viðureignir fylgja keppnissniði þar sem fyrsti glímumaðurinn til að ná fimm stigum vinnur leikinn. Hvert stig er veitt þegar höfuð andstæðingsins snertir gólfið. Þetta skapar spennuþrungna gangverki þar sem ein röng hreyfing eða illa tímasett ýta getur leitt til taps. Þar sem framfarir vistast ekki á milli lota er hver viðureign sjálfstæður atburður. Áherslan er áfram á tafarlausa eðlisfræðiþraut hvers borðs og markmiðið um að yfirspila hinn glímumanninn til að tryggja fimm stig.
Spilaðu Full glíma ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Íþróttir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Eðlisfræðilegar glímuhreyfingar
- 1P og 2P keppnishæfir hamir
- Mörg borð með breytilegum aðstæðum
- Fyrstur í fimm stig skorunarkerfi
Hvernig á að spila
Til að spila Full glíma velurðu fyrst hvort þú vilt keppa á móti tölvunni í 1P ham eða á móti vini í 2P ham. Leikurinn er spilaður á einu lyklaborði. Leikmaður 1 notar W-takkann til að stjórna glímumanni sínum, á meðan Leikmaður 2 notar örvatakkann upp. Hreyfingin byggir á eðlisfræði, sem þýðir að karakterinn þinn mun vaggast og halla sér þegar þú hefur samskipti við andstæðinginn.
Markmið hverrar lotu er að þvinga höfuð andstæðingsins til að snerta jörðina á meðan þú heldur eigin höfði öruggu. Vegna þess að karakterarnir eru erfiðir í stjórnun verður þú að tímasetja takkainntak þitt vandlega. Að ýta á takkann veldur því að glímumaðurinn hreyfir sig eða stekkur, og þú verður að nota þennan skriðþunga til að slá hinn leikmanninn úr jafnvægi. Hvert borð hefur mismunandi aðstæður og hönnun sem breytir því hvernig þú þarft að hreyfa þig.
Stig er veitt í hvert sinn sem höfuð andstæðingsins snertir gólfið. Fyrsti leikmaðurinn til að ná samtals 5 stigum er sigurvegari viðureignarinnar. Þar sem engar framfarir eru vistaðar er hver viðureign sjálfstæð keppni. Þú þarft að laga þig að breytilegri hönnun borðanna í hverri nýrri lotu til að tryggja að þú haldir jafnvægi og tryggir sigurinn.
Stýringar
Ráð og brellur
- Tímasettu ýturnar þínar til að nota skriðþunga karakterins gegn andstæðingnum
- Haltu höfðinu hátt til að forðast snertingu við jörðina
- Fylgstu með hvernig mismunandi hönnun borða breytir jafnvægi karakterins
- Bíddu eftir að andstæðingurinn teygi sig of langt áður en þú ýtir til baka
Veitandi
Þessi eðlisfræðilegi glímuleikur er hluti af íþróttasafni GameDistribution, með áherslu á ófyrirsjáanlegar hreyfingar og staðbundna keppni.
Fleiri Íþróttir leikir
Ef þú hefur gaman af Full glíma, skoðaðu þá Körfuboltamót 3D , Sonic Hlaup og HM 2020 Fótbolti .