
Láta uppvakninginn falla
Láta uppvakninginn falla snýst um ákveðið vélrænt markmið: að fjarlægja hindranir til að leiða uppvakning á öruggan pall. Þú hefur samskipti við umhverfið með því að smella eða banka á ýmsa kubba til að eyða þeim. Áskorunin liggur í eðlisfræðilegri hreyfingu uppvakningsins þegar hann bregst við því að stuðningsvirki eru fjarlægð. Þú verður að reikna út hvernig uppvakningurinn mun velta, renna eða falla út frá því hvaða kubba þú velur að fjarlægja fyrst. Aðalmarkmiðið er að tryggja að uppvakningurinn komist í algjöra kyrrstöðu á ákveðnum málmkubbi.
Þegar uppvakningurinn er kominn örugglega fyrir á málmkubbinum og allir aðrir eyðanlegir hlutir hafa verið hreinsaðir í burtu, virkjar þú ZAPPER-hnappinn. Þessi lokaaðgerð klárar þrautina með því að steikja uppvakninginn. Leikurinn skiptist í þrjá aðskilda heima, þar sem hver býður upp á röð þrauta sem reyna á skilning þinn á þyngd og jafnvægi. Vegna þess að leikurinn byggir á eðlisfræði getur tímasetning smellanna verið jafn mikilvæg og röðin sem þú fjarlægir kubbana í. Einn misheppnaður smellur gæti valdið því að uppvakningurinn falli af skjánum, sem krefst þess að byrjað sé upp á nýtt með þá tilteknu þraut.
Þetta er eins spilara upplifun þar sem hver lota byrjar fersk. Þú munt mæta mismunandi uppröðunum á kubbum sem krefjast vandaðrar skipulagningar til að leysa. Samskiptin eru einföld og einblína algjörlega á mús eða snertiskjá til að stjórna senunni. Með því að einbeita þér að eðlisfræðilegum eiginleikum hlutanna á skjánum geturðu sigrast á öllum áskorunum í gegnum þrjá tiltæka heima. Leikurinn leggur áherslu á rökfræði og staðbundna rökhugsun frekar en hraðvirka aðgerð, sem gerir þetta að kerfisbundinni þrautalausnarupplifun.
Spilaðu Láta uppvakninginn falla ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Eðlisfræðilegar þrautavélfræði
- Þrír aðskildir leikheimar
- Stefnumótandi eyðing kubba
- Rökfræðiáskoranir fyrir einn spilara
Hvernig á að spila
Til að spila Láta uppvakninginn falla notarðu músina eða snertiskjáinn til að smella á kubba. Markmið þitt er að fjarlægja þessa kubba þannig að uppvakningurinn falli á málmpallinn. Þú verður að gæta þess að láta uppvakninginn ekki falla af brúnum skjásins, þar sem hann verður að lenda beint á málmkubbinum til að ná árangri.
Þegar uppvakningurinn hvílir á málmkubbinum skaltu ganga úr skugga um að allir aðrir eyðanlegir kubbar hafi verið hreinsaðir af skjánum. Á þessum tímapunkti verður ZAPPER-hnappurinn lokaskrefið. Með því að smella á þennan hnapp steikirðu uppvakninginn og klárar núverandi þraut. Ef uppvakningurinn fellur einhvers staðar annars staðar þarftu að reyna við þrautina aftur.
Það eru þrír mismunandi heimar til að kanna, hver með sínar eigin eðlisfræðiþrautir. Þú ættir að fylgjast vel með lögun og staðsetningu kubbanna, þar sem sumir munu valda því að uppvakningurinn veltur á meðan aðrir veita flatt yfirborð. Árangur veltur á röð og tímasetningu smellanna.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með jafnvægi uppvakningsins áður en þú smellir á einhverja kubba
- Hreinsaðu alla kubba sem ekki eru úr málmi áður en þú notar zapperinn
- Fylgstu með hvernig uppvakningurinn rennur til að spá fyrir um endanlegan lendingarstað
- Notaðu málmkubbinn sem eina örugga lendingarsvæðið
Veitandi
Þrautáhugamenn munu kunna að meta eðlisfræðilegar áskoranir sem GameMonetize býður upp á í þessum rökfræðileik með uppvakningaþema.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Láta uppvakninginn falla, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .