
Teikni-brimbrettakappi
Teikni-brimbrettakappi einbeitir sér að tafarlausri hringrás leiðargerðar og forðunar hindrana. Þú stjórnar hreyfingu prikmanns með því að skissa leið beint á skjáinn. Aðalmarkmiðið er að viðhalda samfelldri leið sem gerir brimbrettakappanum kleift að vera á hreyfingu á meðan hann siglir framhjá ýmsum hættum. Hver tilraun krefst samsetningar af skjótum viðbragðstíma og skipulagningu rýmis til að tryggja að persónan nái til áfangastaðarins án þess að falla eða rekast á hluti. Áskorunin liggur í hraða persónunnar og flækjustigi landslagsins sem birtist eftir því sem þú framfarir í gegnum borðin.
Árangur í þessum leik veltur á getu þinni til að sjá fyrir sér leiðina áður en prikmaðurinn nær brún núverandi leiðar. Vegna þess að persónan verður að vera innan sjónsviðs þíns, krefst teikniaðferðin stöðugrar athygli. Ef brimbrettakappinn hverfur úr augsýn eða rekst á hindrun endar hlaupið, sem hvetur til tafarlausrar endurræsingar. Þetta skapar þétta leikjalykkju þar sem þú getur fljótt greint hvar leið brást og reynt skilvirkari línu í næstu tilraun. 3D umhverfið bætir dýpt við hindranirnar og krefst nákvæmrar innsláttar til að hreinsa gjár og sigla um þröng horn.
Stuttar lotur gera það auðvelt að æfa ákveðna hluta borðs. Þú getur betrumbætt teiknitækni þína til að finna sléttustu mögulegu leiðina fyrir prikmanninn. Leikurinn leggur áherslu á bætingu á eigin leikni og hugviti frekar en flóknum valmyndum eða ytri verðlaunum. Með því að einbeita sér að kjarnaaðferðinni við línuteikningu helst upplifunin miðuð við líkamleg samskipti á milli innsláttar þíns og hreyfingar persónunnar. Hvert borð býður upp á nýja uppsetningu hindrana sem reynir á samkvæmni þína og hraða.
Spilaðu Teikni-brimbrettakappi ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Hasar leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Leiðarteikningaraðferðir
- Hindrunarforðunarleikur
- Prikmannsleiðsögn
- Borðbundin framvinda
Hvernig á að spila
Til að hefja hlaupið þitt í Teikni-brimbrettakappi verður þú strax að byrja að teikna línu á skjáinn. Þessi lína þjónar sem líkamleg leið sem prikmaðurinn mun bruna á. Notaðu músina eða fingurinn á snertiskjá til að búa til samfellda leið. Eftir því sem persónan hreyfist áfram verður þú stöðugt að framlengja leiðina til að koma í veg fyrir að hann falli í tómið. Umhverfið er fullt af ýmsum hindrunum sem munu loka leið þinni eða valda því að persónan mistakast ef snert er við þeim.
Aðalverkefni þitt er að sigla framhjá þessum hættum með því að beygja línurnar þínar eða stilla hæð leiðarinnar. Hugvit er krafist til að finna öruggustu leiðina í gegnum þröng bil eða yfir stórar hindranir. Þú verður einnig að tryggja að prikmaðurinn haldist innan sýnilega svæðis skjásins. Ef persónan hreyfist of langt í burtu eða fellur á eftir teiknihraða þínum mun lotan enda. Hvert borð býður upp á einstakt skipulag hindrana sem krefst ferskrar stefnu og stöðugrar handar til að sigra.
Stýringar
Ráð og brellur
- Hafðu persónuna í miðju skjásins til að forðast að missa sjónar á leiðinni
- Teiknaðu sléttar línur til að koma í veg fyrir að brimbrettakappinn festist á skörpum hornum
- Sjáðu fyrir komandi hindranir með því að skissa aðeins á undan persónunni
- Bregðust hratt við breytingum á landslagi til að viðhalda skriðþunga
Veitandi
Teikni-brimbrettakappi er frjálslegur hasarleikur þróaður af GameMonetize sem skorar á leikmenn að skissa sína eigin leið í gegnum 3D hindranabrautir.
Merki
Fleiri Hasar leikir
Ef þú hefur gaman af Teikni-brimbrettakappi, skoðaðu þá RIVALS FPS: Skotleikur á netinu , Nútíma stríð: Hryðjuverkaárás 2k2 og Lifa af hraunið! .