
Teiknaðu klifrara 2 leikur
Að teikna rétta formið fyrir fætur kubbsins þíns er kjarninn í Teiknaðu klifrara 2 leikur. Þessi spilakassakappakstursleikur skorar á þig að hugsa hratt á meðan þú teiknar útlimi sem geta knúið einfaldan kubb áfram í gegnum fjölbreyttar hindranabrautir. Þú ert ekki bara að hreyfa þig; þú ert að hanna lausn á hreyfingu í rauntíma. Eðlisfræðikerfið tryggir að hver lína sem þú teiknar hefur bein áhrif á hvernig kubburinn þinn hefur samskipti við jörðina og hindranirnar framundan. Hvort sem þú þarft langa, sveigjanlega boga fyrir hraða eða stutta, trausta stubba fyrir klifur, þá er valdið hjá þér.
Keppni er stöðugur þáttur þegar þú keppir á móti öðrum kubbi sem er einnig að reyna að sigla um landslagið. Umhverfið er fullt af mismunandi mannvirkjum sem geta stöðvað framfarir þínar ef núverandi fótahönnun þín er óhagkvæm. Þú verður að fylgjast með brautinni framundan og laga teikningar þínar til að viðhalda skriðþunga. Form sem virkar á sléttum fleti gæti brugðist þegar það mætir brattri brekku eða þröngu bili. Þessi stöðuga þörf fyrir aðlögun heldur spiluninni grípandi og verðlaunar skjóta hugsun og nákvæma teikningu.
Árangur í þessum leik veltur á getu þinni til að sjá fyrir hvernig form mun snúast og grípa yfirborðið. Vegna þess að þú getur breytt lögun fótanna hvenær sem er, verður kappaksturinn röð af hröðum þrautum. Þú gætir byrjað með hringlaga hreyfingu fyrir hraða og síðan skyndilega skipt yfir í króklaga form til að yfirstíga ákveðna hindrun. Einfaldleiki kubbakarakteranna stendur í andstæðu við flækjustig eðlisfræðisamskiptanna, sem gerir hvern kappakstur að einstakri prófun á skapandi lausnaleit þinni.
Spilaðu Teiknaðu klifrara 2 leikur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Spilasalur leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Kvikt teiknikerfi
- Eðlisfræðileg hreyfing
- Rauntíma aðlögun forma
- Samkeppniskappakstur
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila Teiknaðu klifrara 2 leikur, leitaðu að teikniborðinu neðst á skjánum. Notaðu músina eða snertiskjáinn til að teikna form sem mun þjóna sem fætur fyrir kubbinn þinn. Um leið og þú lýkur teikningunni verður formið notað á kubbinn þinn og hann byrjar að snúast og færa þig áfram eftir brautinni. Markmið þitt er að ná enda brautarinnar á undan andstæðingi þínum.
Eftir því sem þú hreyfir þig muntu lenda í ýmsum hindrunum eins og veggjum, þrepum og bilum. Ef núverandi fótform virkar ekki, teiknaðu þá einfaldlega nýtt á teikniborðinu. Nýja formið mun koma í stað þess gamla samstundis. Gerðu tilraunir með mismunandi lengdir og línur til að sjá hverjar veita mestan hraða eða bestu klifurgetu. Langir fætur eru frábærir til að fara hratt yfir, á meðan flóknari eða hornrétt form gætu verið betri til að sigla um erfið landslag. Fylgstu vel með eðlisfræðinni í því hvernig kubburinn þinn skoppar og snýst til að ná tökum á kappakstrinum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Teiknaðu lengri fætur til að ná meiri hraða á sléttum flötum
- Notaðu styttri eða króklaga form til að klifra yfir háar hindranir
- Fylgstu með andstæðingi þínum til að sjá hvaða form virka fyrir hann
- Skiptu um fótahönnun strax þegar þú lendir á vegg
Veitandi
Eðlisfræðilegi teiknibúnaðurinn í þessum leik er einkenni skapandi spilakassaupplifana frá GameMonetize.
Fleiri Spilasalur leikir
Ef þú hefur gaman af Teiknaðu klifrara 2 leikur, skoðaðu þá Among Us Netútgáfa 3 , Brúar-hönnuður og Vertu eins og heppinn kubbur .