
Drakki og Franki
Drakki og Franki kynnir áskorun um leiðsögn tveggja persóna þar sem samhæfing er aðalatriðið. Þú stjórnar tveimur helgimyndum, Drakúla og Frankenstein, sem verða að vinna saman til að rata í gegnum röð hættulegra dýflissuumhverfa. Leikurinn er byggður í kringum grundvallarmuninn á því hvernig þessar persónur hreyfa sig og hafa samskipti við heiminn. Árangur snýst ekki um hraða, heldur um kerfisbundna beitingu sérstakra hæfileika hverrar persónu til að komast framhjá hindrunum sem myndu stöðva hina. Þetta skapar þrautalíkt andrúmsloft þar sem hvert herbergi krefst taktísks mats á því hver ætti að hreyfa sig fyrst og hvar þeir ættu að standa.
Dýflissuskipulagið er hannað sem flókin völundarhús full af gildrum og umhverfishindrunum. Þú munt lenda í aðstæðum þar sem önnur persónan verður að virkja vélbúnað eða ryðja brautina svo hin geti haldið áfram. Vegna þess að persónurnar hafa mismunandi líkamlega eiginleika, gæti stökk sem er einfalt fyrir aðra verið ómögulegt fyrir hina, sem krefst samvinnu. Markmið hvers stigs er að leiðbeina báðum hetjunum að viðkomandi gáttum við útgönguna. Ef önnur persónan verður eftir eða verður fórnarlamb gildru, getur ferðin ekki haldið áfram, sem undirstrikar mikilvægi þess að lifa af sem lið frekar en einstaklingsframfarir.
Eftir því sem þú kemst áfram í gegnum borðin eykst flækjustig völundarhúsanna. Þú munt mæta þrengri göngum, tíðari hættum og þrautum sem krefjast nákvæmrar tímasetningar á milli persónanna tveggja. Leikurinn krefst mikillar snerpu og rýmisgreindar, þar sem þú verður oft að skipta fókus þínum hratt á milli hetjanna tveggja. Skortur á viðvarandi vistun þýðir að hver lota er ný tilraun til að ná tökum á skipulagi dýflissunnar. Þetta skipulag hvetur leikmenn til að læra blæbrigði persónustýringarinnar og sérstök mynstur dýflissugildranna með endurtekinni spilun.
Þetta er einspilunarupplifun þar sem þú stjórnar báðum persónunum samtímis eða í fljótlegri röð. Vélræn dýpt kemur frá samskiptum milli persónanna tveggja og umhverfisins. Með því að einbeita sér að samlegðaráhrifum Drakúla og Frankenstein breytir leikurinn venjulegri pallleikjagöngu í stefnumótandi æfingu í samhæfingu. Hver farsæl útganga af stigi þjónar sem vitnisburður um getu þína til að stjórna tveimur aðskildum einingum í gegnum eina, hættulega leið.
Spilaðu Drakki og Franki ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Samhæfingarvélfræði fyrir tvær persónur
- Flóknar dýflissuþrautir
- Aðskilin stjórnkerfi fyrir hverja hetju
- Stigbundin framvinda með aukinni erfiðleika
Hvernig á að spila
Til að ná árangri í Drakki og Franki verður þú að ná tökum á listinni að stjórna tveimur persónum í einu. Byrjaðu á því að kynna þér skipta stjórnkerfið: vinstri höndin stjórnar Drakúla með W, A og D lyklunum, á meðan hægri höndin leiðbeinir Frankenstein með örvatökkunum. Fyrstu augnablikin á stigi ætti að nota til að bera kennsl á leiðina að útgöngugáttunum. Leitaðu að hindrunum eins og gryfjum eða veggjum sem gætu krafist þess að önnur persónan bíði á meðan hin finnur leið til að ryðja brautina.
Hreyfing verður að vera yfirveguð. Algeng mistök eru að færa aðra persónuna of langt á undan og skilja hina eftir berskjaldaða fyrir gildrum. Færðu þá frekar í áföngum. Færðu Drakúla á öruggan pall, komdu síðan Frankenstein til að hitta hann. Þessi samsetta nálgun tryggir að þú sért alltaf meðvitaður um hætturnar sem umlykja báðar hetjurnar. Fylgstu vel með skipulagi völundarhússins, þar sem sumar leiðir gætu aðeins verið aðgengilegar annarri persónunni miðað við hreyfigetu þeirra.
Þegar þú nærð enda stigs muntu sjá tvær aðskildar gáttir. Þú verður að stýra Drakúla inn í sína gátt og Frankenstein inn í sína. Stiginu lýkur aðeins þegar báðar persónurnar hafa tekist að fara inn í sínar útgönguleiðir. Ef þú lendir í gildru þarftu að endurræsa núverandi stig. Einbeittu þér að stöðugri samhæfingu og varkáru stökki til að yfirstíga áskoranir dýflissunnar og komast áfram í gegnum hin ýmsu stig leiksins.
Stýringar
Ráð og brellur
- Færðu aðra persónuna á öruggan stað áður en þú einbeitir þér að hinni til að forðast samtímis hættur
- Fylgstu með umhverfinu fyrir persónusértækar gáttir í lok hvers stigs
- Notaðu stærð Frankensteins og snerpu Drakúla til að bæta upp hreyfingar hvers annars
- Æfðu þig í að skipta á milli stjórnkerfanna tveggja til að bæta viðbragðstímann
Veitandi
Að samhæfa einstakar hreyfingar tveggja ólíkra persóna er aðalatriðið í þessum titli frá GameDistribution.
Merki
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Drakki og Franki, skoðaðu þá Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör , Bloo Kid 2 og Obby: Hæsta stökk sögunnar .