
Græna geimveran Dr. 2
Græna geimveran Dr. 2 færir aftur hina einbeittu spilakassalotu við að safna eitruðum úrgangi í geimumhverfi. Leikurinn snýst um mikilvægt endurheimtarverkefni þar sem geimverulæknirinn verður að tryggja eitraðar tunnur til að ná árangri. Vegna þess að hver lota er sjálfstæð áskorun, kemur framfaralotan frá því að ná tökum á skipulaginu og tryggja að engin tunna sé skilin eftir. Einfaldleiki markmiðsins gerir það að kjörnum vali fyrir stuttar lotur þar sem þú getur hoppað inn og byrjað verkefnið strax.
Með því að endurtaka verkefnið geturðu fundið skilvirkari leiðir í gegnum 2D umhverfið. Þar sem þú getur ekki klárað leikinn án tunnanna hvetur spilunin til varkárrar nálgunar við könnun. Þú verður að gæta þess að stýra geimverulækninum örugglega á meðan þú hefur aðalmarkmiðið í huga. Skortur á varanlegum opnunum eða flóknum stigagjöfum þýðir að áherslan er alfarið á kjarnavélfræði hreyfingar og söfnunar, sem veitir hreina spilakassaupplifun sem verðlaunar varkárni.
Þetta framhald viðheldur aðgengilegu eðli upprunalega leiksins og býður upp á ferðalag fyrir einn leikmann í gegnum geiminn. Eitrað eðli tunnanna bætir við tilfinningu fyrir brýni í verkefni læknisins, þó að leikurinn forðist refsingar eins og blóð eða grimmd. Þetta er hreint, markmiðsdrifið ævintýri þar sem ánægjan kemur frá því að ná árangri við að komast í mark með fullan farm af eitruðum úrgangi. Hver tilraun er nýtt tækifæri til að sigla um geimlandslagið fullkomlega.
Spilaðu Græna geimveran Dr. 2 ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Ævintýri leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Hraðvirk spilakassasöfnun
- Geimverkefni fyrir einn leikmann
- 2D siglingavélfræði
- Samhæfni við farsíma og borðtölvur
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila Græna geimveran Dr. 2 skaltu nota WASD-takkana á borðtölvunni eða snertiviðmótið á farsímanum þínum til að færa geimverulækninn. Markmið þitt er að finna og safna öllum eitruðum úrgangstunnum sem dreifðar eru um 2D geimumhverfið. Þessar tunnur eru eitraðar, svo læknirinn verður að meðhöndla söfnunarverkefnið af varkárni.
Þegar þú skoðar umhverfið skaltu ganga úr skugga um að þú sleppir ekki neinum tunnum. Leikurinn krefst þess að þú hafir þær allar áður en þú getur farið í gegnum marklínuna. Ef þú finnur þig við enda leiðarinnar án tunnanna þarftu að snúa við og finna þær. Þetta hvetur þig til að vera ítarlegur í könnun þinni á geimlandslaginu.
Þegar öllum eitruðum úrgangi hefur verið safnað skaltu halda áfram í marklínuna til að ljúka lotunni. Þar sem engar varanlegar opnanir eða stig eru til staðar geturðu einbeitt þér alfarið að skilvirkni hreyfinga þinna. Í hvert skipti sem þú spilar geturðu reynt að klára söfnunarverkefnið á skilvirkari hátt en síðast.
Stýringar
Ráð og brellur
- Einbeittu þér að tunnunum fyrst áður en þú leitar að útgönguleiðinni
- Notaðu stuttar lotur til að læra staðsetningu alls eitraða úrgangsins
- Gakktu úr skugga um að þú hafir hverja tunnu áður en þú ferð yfir marklínuna
- Æfðu hreyfingar þínar til að sigla um 2D rýmið á skilvirkari hátt
Veitandi
Kjarnavélfræði söfnunar á eitruðum úrgangi skilgreinir þetta framhald frá GameDistribution.
Fleiri Ævintýri leikir
Ef þú hefur gaman af Græna geimveran Dr. 2, skoðaðu þá Innbrotsþjófurinn Bob 4: Frakkland , Nútíma strætóhermir og Strætó-hermir Ultimate 3D .