
Dúfublómið
Músarsamskipti eru aðalverkfærið þitt í Dúfublómið, þrautaleik þar sem þú verður að kanna þorpsumhverfi til að bjarga föstum fugli. Spilunin er einfaldar: þú færir bendilinn yfir skjáinn til að finna gagnvirka hluti, falda hluti og vísbendingar sem hjálpa þér að leysa þrautirnar sem hindra för þína. Hver smellur gæti leitt í ljós nauðsynlegan hlut eða virkjað vélbúnað í þorpinu. Þú þarft að vera athugull, þar sem margir hlutir sem þarf til björgunarinnar eru faldir í umhverfinu og krefjast vandlegrar leitar í hverju atriði.
Leikurinn byggist á röð rökfræðilegra áskorana sem krefjast þess að þú notir hlutina sem þú finnur á skapandi hátt. Þegar þú kannar þorpið muntu lenda í ýmsum þrautum sem verður að leysa til að komast nær föstu dúfunni. Upplifunin er hönnuð til að vera aðgengileg og leggur áherslu á ánægjuna við uppgötvun og stöðugar framfarir við að leysa eina þraut á fætur annarri. Það eru engar flóknar stýringar til að ná tökum á; allur leikurinn er spilaður með því að smella á hluti og staði sem virðast mikilvægir, sem gerir það auðvelt fyrir alla að byrja að spila.
Markmið þitt er skýrt frá upphafi: finndu dúfuna og komdu að því hvernig á að frelsa hana. Þetta felur í sér blöndu af því að finna falda hluti og beita þeim á þrautirnar sem þú lendir í. Þorpsumhverfið býður upp á ýmsa bakgrunna fyrir þessar áskoranir, hver með sín leyndarmál til að afhjúpa. Með því að fylgjast vel með smáatriðum í hverju atriði og hugsa rökrétt um hvernig hlutirnir sem þú safnar gætu haft samskipti við umhverfið, muntu að lokum finna lausnina á síðustu þrautinni og ljúka björgunarleiðangrinum.
Spilaðu Dúfublómið ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smell vélbúnaður
- Þrautir með földum hlutum
- Könnun á þorpsumhverfi
- Rökfræðilegar björgunaráskoranir
Hvernig á að spila
Til að hefja björgunarleiðangurinn skaltu nota músina eða banka á skjáinn til að hafa samskipti við þorpsumhverfið. Leitaðu að hlutum sem skera sig úr eða virðast vera á röngum stað, þar sem þetta eru oft faldir hlutir sem þú getur safnað. Þegar þú smellir á hlut verður honum bætt í birgðaskrána þína. Þú þarft síðan að komast að því hvar í þorpinu hægt er að nota þann hlut til að leysa þraut eða opna nýtt svæði.
Framfarir í gegnum leikinn krefjast þess að þú leysir röð rökfræðilegra áskorana. Þetta gæti falið í sér að finna kóða, passa saman tákn eða nota verkfæri sem þú fannst áður til að opna ílát. Fylgstu vel með vísbendingunum sem dreifðar eru um atriðin, þar sem þær veita oft lausnina á þrautunum sem þú lendir í. Leikurinn heldur áfram þar til þú finnur föstu dúfuna og notar síðasta hlutasettið til að frelsa hana.
Ef þú festist skaltu reyna að heimsækja fyrri svæði aftur til að sjá hvort þú hafir misst af einhverjum gagnvirkum stöðum. Punkt-og-smell eðli leiksins þýðir að ítarleg könnun er lykillinn að árangri. Þegar dúfan er bjargað er leiknum lokið. Þar sem framförum er ekki vistað geturðu notið áskorunarinnar við að finna alla hlutina og leysa þrautirnar í einni einbeittri lotu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern óvenjulegan hlut sem þú sérð í þorpinu til að athuga hvort hægt sé að taka hann upp
- Skoðaðu bakgrunnsupplýsingar vel fyrir vísbendingar sem gætu hjálpað til við að leysa rökfræðiþrautirnar
- Prófaðu að nota hlutina í birgðaskránni þinni á mismunandi hluta umhverfisins til að sjá hvað bregst við
Veitandi
Þrautáhugamenn á öllum aldri geta notið þessa björgunarleiðangurs sem 8B Games/Games2live þróaði og GameMonetize útvegar.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Dúfublómið, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .