
Hundaköfun
Hundaköfun byrjar með því að hundur kafar ofan í hafið til að safna myntum og sigla í gegnum röð neðansjávarhindrana. Aðalmarkmiðið felur í sér að viðhalda stöðugri niðurgöngu á meðan takmarkað loftframboð er stjórnað. Spilarar verða virkir að leita að loftbólum til að lengja tíma sinn undir yfirborðinu, þar sem það að verða uppiskroppa með súrefni endar núverandi lotu. Umhverfið er fullt af ýmsum hættum, einkum marglyttum sem reka yfir leiðina og verður að forðast til að koma í veg fyrir ótímabæran endi á lotunni.
Eftir því sem hundurinn fer dýpra verður söfnun mynta aðalatriði, sem gerir kleift að safna gjaldmiðli sem notaður er til að fá aðgang að mismunandi opnanlegum hlutum í leiknum. Framfarakerfið er byggt upp í kringum þessi verðlaun, sem veitir skýr markmið fyrir hvern köfun. Þó að fyrstu stigin kynni grunn hreyfingar- og söfnunarvélbúnaðinn, eykst erfiðleikinn eftir því sem þéttleiki marglytta og fjarlægðin á milli loftbóla breytist. Þetta krefst nákvæmrar siglingar og skjótrar ákvarðanatöku til að jafna þörfina fyrir súrefni við löngunina til að safna hverri tiltækri mynt.
Þessi einspilara upplifun er hönnuð fyrir aðgengi yfir ýmis tæki, með því að nota snertinæmar stýringar fyrir farsímaspilun og staðlað inntak fyrir borðtölvunotendur. Hver lota er sjálfstæð tilraun til að ná nýjum dýptum og tryggja fleiri hluti. Leikurinn leggur áherslu á kjarnahringinn að kafa, safna og koma upp á yfirborðið, sem tryggir að spilunin haldist miðuð við vatnsferð hundsins. Skortur á flókinni eðlisfræði eða fjölspilaraþáttum heldur áherslunni eingöngu á getu spilarans til að sigla um hættur djúpsjávarins.
Spilaðu Hundaköfun ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Krakkar leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Súrefnisstjórnunarkerfi
- Myntasöfnunarvélbúnaður
- Stigvaxandi erfiðleikastig
- Opnanleg verðlaun
Hvernig á að spila
Til að byrja ferð þína í Hundaköfun verður þú að leiðbeina hundinum þegar hann kafar ofan í vatnið. Hreyfingin er meðhöndluð með einföldum snerti- eða músarsamskiptum, sem gerir þér kleift að stýra persónunni til vinstri og hægri. Fyrsta forgangsverkefni þitt er að fylgjast með súrefnismagni þínu. Loftbólur birtast reglulega; þú verður að rekast á þær til að vera á kafi. Ef súrefnisstikan tæmist mun hundurinn snúa aftur á yfirborðið og lotan endar.
Á meðan þú siglir muntu sjá myntir og marglyttur. Að safna myntum er nauðsynlegt fyrir framfarir og til að opna nýja hluti í leiknum. Hins vegar verður þú að vera mjög varkár við að forðast marglytturnar. Að snerta marglyttu mun enda köfunina strax. Eftir því sem þú ferð dýpra verða hindranirnar tíðari, sem krefst betri tímasetningar og hraðari viðbragða.
Árangur er mældur í því hversu mörgum myntum þú safnar og hversu djúpt þér tekst að kafa. Einbeittu þér að leið sem gerir þér kleift að hitta hverja loftbólu á meðan þú vefur þig í kringum stingandi hætturnar. Hver lota veitir nýja byrjun til að prófa viðbrögð þín og bæta siglingarhæfileika þína í heillandi neðansjávarheiminum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Forgangsraðaðu loftbólum fram yfir myntir til að tryggja að köfunin haldi áfram.
- Fylgstu með hreyfimynstri marglytta áður en þú ferð framhjá þeim.
- Vertu nálægt miðju skjásins til að bregðast fljótt við hættum.
- Notaðu stuttar, nákvæmar hreyfingar til að sigla um þröng bil á milli hindrana.
Veitandi
GamePix samþættir verðlaunakerfi í þennan vatnatitil til að halda spilurum við efnið með hverri nýrri dýpt sem náðst er.
Merki
Fleiri Krakkar leikir
Ef þú hefur gaman af Hundaköfun, skoðaðu þá Avatar World Ævintýri , Barnið í gulu: Leikurinn og Dúkkuhús Hönnun Dúkkuleikir .