
Flótti úr skurðinum
Flótti úr skurðinum býður upp á einbeitta benda-og-smella áskorun þar sem meginmarkmiðið er að rata um læst innra rými. Atburðarásin hefst þegar þú kemur í hús til að sækja vinnumann í byggingarvinnu, aðeins til að finna hann fastan inni. Þessi uppsetning skapar strax þrautuumhverfi þar sem hver hlutur í herberginu gæti verið hugsanlegt tæki til útdráttar. Spilunin byggir á getu þinni til að skanna umhverfið eftir földum hlutum og túlka hvernig þeir hafa samskipti við ýmsar læsingar og vélbúnað sem finnast í húsinu.
Skilvirkni er kjarninn í upplifuninni. Vegna þess að leikurinn er hannaður fyrir stuttar, einbeittar lotur, er áherslan á hversu fljótt þú getur borið kennsl á nauðsynlegar vísbendingar og framkvæmt lausnina. Hver tilraun gerir þér kleift að betrumbæta athugunarhæfileika þína. Þú gætir misst af litlu smáatriði í fyrstu umferð, en síðari keyrslur verða hraðari eftir því sem þú lærir skipulagið og rökfræði þrautanna. Leikurinn hvetur til hringrásar athugunar og samskipta, þar sem það að smella á rétta röð hluta leiðir til endanlegs flótta.
Þetta er upplifun fyrir einn leikmann sem leggur áherslu á rökfræði fram yfir flókna vélfræði. Það eru engar truflanir frá aðalmarkmiðinu um að opna útgönguleiðina. Þrautirnar eru sjálfstæðar innan hússins og krefjast þess að þú setjir saman upplýsingar úr umhverfinu. Árangur veltur algjörlega á athygli þinni á smáatriðum og getu þinni til að leysa áhugaverðar vísbendingar sem eftir eru í bústað vinnumannsins. Hver lota hefst fersk og gefur hreint borð fyrir þig til að prófa hraða þinn við að leysa þrautir.
Spilaðu Flótti úr skurðinum ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella leiðsögn
- Faldir hlutir þrautir
- Rökfræðileg vísbendingalausn
- Flóttaatburðarás fyrir einn leikmann
Hvernig á að spila
Til að hefja flótta þinn skaltu nota músina eða fingurinn til að hafa samskipti við umhverfið. Hver hluti herbergisins er hugsanleg vísbending. Byrjaðu á því að smella á sýnilega hluti eins og húsgögn, veggskreytingar og gólfhluti. Suma hluti er hægt að taka upp og geyma til síðari nota, á meðan aðrir gætu afhjúpað kóða eða falið hólf þegar smellt er á þá í réttri röð.
Megintilgangur þinn er að finna þá hluti sem þarf til að leysa þrautirnar sem loka fyrir útgönguleiðina. Þetta gæti falið í sér að finna lykla, passa saman tákn eða setja hluti á rétta staði. Fylgstu vel með öllum tölum eða litum sem þú sérð, þar sem þetta samsvarar oft læsingum sem finnast annars staðar í herberginu.
Ef þú finnur þig ófær um að halda áfram skaltu skoða aftur hlutina sem þú hefur þegar safnað. Stundum er hlutur sem fannst snemma í leiknum lykillinn að þraut sem þú lendir í miklu síðar. Leiknum lýkur þegar þú hefur tekist að rata í gegnum allar vísbendingar og opnað síðustu dyrnar.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skannaðu hvert horn herbergisins eftir litlum hlutum
- Fylgstu með mynstrum í umhverfinu til að leysa læsingar
- Spilaðu aftur til að bæta flóttahraðann þinn
- Smelltu á öll húsgögn til að afhjúpa falin hólf
Veitandi
GameMonetize býður upp á þessa benda-og-smella upplifun þar sem leikmenn verða að leysa umhverfisþrautir til að auðvelda farsælan flótta.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti úr skurðinum, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .