
Hjartar-minnisleikur
Hjartar-minnisleikur einbeitir sér að líkamlegum samskiptum við að renna flísum til að endurgera myndir. Þú hefur samskipti við borðið með því að færa bita í tómar rými, sem krefst stöðugrar handar og skýrrar áætlunar fyrir hverja færslu. Leikurinn krefst stöðugrar sjónrænnar mælingar á meðan þú endurraðar heillandi dýramyndum. Árangur veltur á getu þinni til að muna upprunalega skipulagið á meðan þú siglir um takmarkanir rennivélvirkjanna. Hver hreyfing breytir stöðu borðsins, svo þú verður að hugsa fram í tímann til að forðast að loka nauðsynlegum leiðum.
Þessi púslupplifun er byggð í kringum vitsmunalegt minni og rýmisgreind. Þú ert ekki bara að leita að pörum; þú ert líkamlega að endurbyggja senu. Áskorunin liggur í röð inntaka þinna. Ef þú færir flísar í rangri röð gætirðu þurft að bakka nokkur skref til að leiðrétta röðunina. Þetta er andleg æfing sem verðlaunar þolinmæði og kerfisbundna spilun. Fókusinn helst alfarið á rökfræði ristarinnar og sjónrænum smáatriðum dýramyndanna sem þú ert að setja saman.
Þar sem leikurinn byggir á rennivélvirkjum er nákvæmni þín með músinni eða snertiskjánum mikilvæg. Þú verður að smella eða pikka á tiltekna flísina sem þú vilt færa í aðliggjandi opna rauf. Það er engin flýtir, sem gerir þér kleift að greina borðið og ákvarða skilvirkustu leiðina til að klára. Einfaldleiki viðmótsins tryggir að erfiðleikinn komi frá púslinu sjálfu frekar en flóknum stjórntækjum. Þetta er bein prófun á sjónrænu minni þínu og getu þinni til að meðhöndla 2D rými á áhrifaríkan hátt.
Spilaðu Hjartar-minnisleikur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Rennandi flísavélvirkjar
- Sjónrænar minnisáskoranir
- Stefnumótandi skipulagning
- Dýra-þema myndir
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða sundurliðaða ristina af flísum. Markmið þitt er að færa þessa bita þar til þeir mynda samhangandi mynd af dýri. Þú getur aðeins fært flís ef hún er beint við hliðina á eina tóma rýminu á borðinu. Smelltu eða pikkaðu á flís til að renna henni í það tóma rými. Þetta mun búa til nýtt tómt rými þar sem flísin var áður.
Árangur krefst þess að þú skipuleggir hreyfingar þínar vandlega. Hugsaðu um hvaða bita þarf að fara hvert og í hvaða röð. Ef þú færir flísar af handahófi gætirðu átt erfiðara með að koma síðustu bitunum á rétta staði. Einbeittu þér að því að klára einn hluta myndarinnar í einu, svo sem efstu röðina eða tiltekið horn, til að gefa þér meira pláss til að stýra eftirstandandi flísum.
Engir tímamælar eða hreyfingateljarar eru til staðar, svo taktu þér tíma til að greina borðið. Ef þú festist skaltu skoða brúnir flísanna til að sjá hvernig mynstrin og litirnir ættu að tengjast. Leikurinn endar þegar hver flís er á sínum rétta stað og full mynd af dýrinu er sýnileg.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu alla myndina áður en þú gerir fyrstu hreyfinguna
- Einbeittu þér að því að hreinsa eitt horn ristarinnar fyrst
- Fylgdu staðsetningu tóma rýmisins til að skipuleggja næstu þrjár hreyfingar þínar
- Vinndu frá brúnunum í átt að miðjunni til að forðast að loka flísum
Veitandi
Þetta rennandi flísapúsl veitir einbeitta andlega æfingu og er útvegað af GamePix.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Hjartar-minnisleikur, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .