
Dagur í skóla
Dagur í skóla býður upp á einbeitt yfirlit yfir hin ýmsu verkefni sem skilgreina dæmigerðan fyrsta skóladag fyrir unga nemendur. Spilunin er skipulögð í kringum gagnvirk verkefni sem endurspegla raunverulegar venjur í kennslustofum og á skólalóðum. Hver lota gefur tækifæri til að eiga samskipti við mismunandi fræðsluaðstæður, sem hvetur spilara til að endurtaka verkefni til að verða kunnugri flæði skóladagsins. Stutt, mát-eðli verkefnanna gerir það auðvelt að hoppa inn í fljótlega lotu og byrja síðan aftur til að sjá verkefnin aftur.
Upplifunin er hönnuð til að vera mjög gagnvirk og krefst beinnar þátttöku við þættina á skjánum. Eftir því sem þú ferð í gegnum daginn muntu lenda í mismunandi stöðvum eða verkefnum sem tákna líf í leikskóla og fyrsta bekk. Þessar stundir eru hannaðar til að vera aðgengilegar fyrir smábörn, með áherslu á einfalda vélfræði þess að fylgja leiðbeiningum og ljúka tilteknum aðgerðum. Skortur á flóknu stigakerfi þýðir að áherslan er eingöngu á námsferlið og ánægjuna af því að ljúka hverju verkefni.
Endurspilunargildið kemur frá fjölbreytni verkefna sem fylgja með í fullum skóladegi. Spilarar geta heimsótt leikinn aftur til að upplifa mismunandi aðgerðir að hluta eða sem heila röð. Vegna þess að framfarir flytjast ekki á milli lota, er hvert skipti sem þú spilar nýtt tækifæri til að kanna skólaumhverfið frá upphafi. Þetta skipulag styður við umhverfi með litlum þrýstingi þar sem markmiðið er einfaldlega að njóta tímans sem varið er með sýndarnemendunum.
Með því að einbeita sér að grunnþáttum skólarútínu þjónar leikurinn sem stafræn kynning á kennslustofu. Skýr, bein samskipti tryggja að áherslan haldist á fræðsluþemunum. Hvort sem það er að taka þátt í verkefni í kennslustofunni eða sigla í gegnum skóladagsviðburð, veitir leikurinn stöðuga og fyrirsjáanlega lykkju sem verðlaunar forvitni og þátttöku.
Spilaðu Dagur í skóla ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Fræðandi leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Gagnvirk leikskólaverkefni
- Hermun á fyrsta skóladegi
- Mát-undirstaða verkefnaspilun
- Viðmót fyrir smábörn
Hvernig á að spila
Til að byrja daginn í skólanum skaltu nota músina til að hafa samskipti við persónurnar og hlutina á skjánum. Leikurinn mun leiðbeina þér í gegnum ýmis verkefni með því að veita sérstakar leiðbeiningar fyrir hvert verkefni. Fylgstu vel með því hvar þú þarft að smella til að færa söguna áfram. Hver aðgerð er hönnuð til að vera einföld og bein, sem gerir það auðvelt að fylgjast með.
Eftir því sem þú ferð áfram muntu færast frá einu skólaverkefni til annars. Þú gætir fundið þig í kennslustofu eða tekið þátt í öðrum algengum skólaviðburðum. Markmiðið er að ljúka hverju verkefni eins og það er kynnt. Ef þú ert ekki viss um hvað á að gera, leitaðu að sjónrænum vísbendingum sem gefa til kynna hvaða hluti skjásins þarfnast athygli þinnar.
Vegna þess að engin stig eða tímatökur eru til staðar geturðu tekið þann tíma sem þú þarft til að ljúka hverjum hluta dagsins. Þegar þú hefur lokið öllum verkefnunum muntu hafa upplifað heilan dag í skólanum. Þú getur endurræst leikinn hvenær sem er til að spila í gegnum verkefnin aftur og styrkja skólarútínuna.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgdu leiðbeiningunum á skjánum náið til að ljúka verkefnum
- Prófaðu að endurtaka verkefni til að læra skólarútínuna
- Skoðaðu hvern gagnvirkan hlut í kennslustofunni
- Einbeittu þér að einu verkefni í einu til að sjá alla hreyfimyndina
Veitandi
Leikurinn veitir milda kynningu á lífinu í kennslustofunni, þróaður af GameDistribution.
Fleiri Fræðandi leikir
Ef þú hefur gaman af Dagur í skóla, skoðaðu þá Landafræðipróf , FORM og Tölur og stafróf krakka .