
Klippa nammið
Klippa nammið er hannað fyrir spilara sem njóta samspils rökfræðilegrar skipulagningar og eðlisfræðilegrar framkvæmdar. Leikurinn býður upp á dökkan fantasíuheim þar sem aðalmarkmiðið er að koma nammi til svangs púka. Þetta verkefni er flókið vegna reipa, blaðra og umhverfishættna sem krefjast nákvæmrar tímasetningar og góðs skilnings á skriðþunga. Hvert af 25 handgerðu herbergjunum þjónar sem sjálfstæð rökfræðiþraut þar sem lausnin felur í sér meira en bara að klippa á band; þú verður að taka tillit til þess hvernig nammið sveiflast og hefur samskipti við umhverfið.
Þyngdarafl og skriðþungi eru kjarninn í spiluninni. Þegar þú strýkur yfir til að klippa á reipi bregst nammið við raunverulegri eðlisfræði, sveiflast í boga eða fellur beint niður eftir ástandi þess. Þú verður að stýra þessum hreyfingum framhjá hættulegum broddum sem eyðileggja nammið við snertingu. Fljótandi blöðrur bæta við flækjustigi, þar sem þær geta lyft namminu upp, sem krefst þess að þú springir þær á réttum tíma til að láta nammið falla í munn púkans. 25 borðin eru byggð til að prófa getu þína til að spá fyrir um þessi eðlisfræðilegu viðbrögð áður en þú gerir fyrstu hreyfingu.
Hvert herbergi inniheldur þrjár stjörnur sem þú getur safnað með því að leiða nammið í gegnum þær. Til að ná þriggja stjarna einkunn þarf meiri nákvæmni og oft flóknari röð af klippingum og blöðrusprengingum. Vegna þess að leikurinn notar eðlisfræðivél getur leið nammisins verið örlítið breytileg eftir tímasetningu samskipta þinna, sem gerir hverja tilraun að prófi á bæði stefnu og viðbrögðum. Dökka fantasíuútlitið veitir stöðugan bakgrunn fyrir þessar áskoranir og leggur áherslu á eina markmiðið: að fæða veruna sem bíður neðst á skjánum.
Þetta er eins spilara upplifun þar sem hver lota byrjar fersk. Engin framvinda vistast á milli mismunandi spilunarlota, sem þýðir að þú getur hoppað beint inn í þrautirnar og einbeitt þér að tafarlausri áskorun 25 borðanna. Erfiðleikastigið er stjórnað með kynningu á nýjum umhverfishindrunum og flóknari reipaskipanir eftir því sem þú ferð í gegnum herbergin. Árangur er mældur með getu þinni til að klára öll 25 borðin á meðan þú safnar eins mörgum stjörnum og mögulegt er, með því að ná tökum á eðlisfræði sveiflunnar og fallsins.
Spilaðu Klippa nammið ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- 25 handgerð þrautahólf
- Raunveruleg eðlisfræðivél
- Dökkur fantasíustíll
- Þriggja stjarna einkunnakerfi
Hvernig á að spila
Markmið þitt er að leiða nammi í munn púka sem bíður í hverju af 25 borðunum. Nammið er venjulega hengt upp í einu eða fleiri reipum. Til að losa það skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að strjúka yfir reipi og klippa á það samstundis. Þegar búið er að klippa mun nammið falla eða sveiflast miðað við eftirstandandi festingar og lögmál eðlisfræðinnar. Þú verður að tímasetja klippingarnar þannig að nammið safni þremur stjörnum sem dreifðar eru um borðið áður en það nær púkanum.
Auk reipa muntu lenda í fljótandi blöðrum og hættulegum broddum. Ef nammið snertir blöðru verður það inni í henni og byrjar að fljóta upp á við. Þú getur sprungið blöðruna með því að smella eða banka á hana, sem lætur nammið falla aftur niður í umhverfið. Broddar eru banvænir og eyðileggja nammið við snertingu, sem neyðir þig til að byrja borðið upp á nýtt. Árangur krefst þess að þú notir blöðrurnar til að ná hæð og reipin til að skapa skriðþunga, allt á meðan þú forðast hætturnar.
Hvert borð er sjálfstæð þraut sem krefst ákveðinnar röð aðgerða. Skoðaðu allt herbergið áður en þú gerir fyrstu klippinguna til að finna öruggustu leiðina. Það eru engin takmörk á því hversu oft þú getur reynt við borð, sem gerir þér kleift að betrumbæta tímasetninguna. Þegar nammið fer í munn púkans er borðið búið og þú getur farið í næstu áskorun. Frammistaða þín er metin eftir fjölda stjarna sem safnast í lotunni.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með sveifluboganum áður en þú klippir á reipið til að tryggja að nammið hitti stjörnurnar
- Sprengdu blöðrur aðeins þegar nammið er beint fyrir ofan markmiðið eða öruggan pall
- Notaðu skriðþunga sveiflandi reipis til að skjóta namminu yfir eyður fylltar af broddum
- Skipuleggðu röð klippinganna vandlega þar sem sum reipi eru nauðsynleg fyrir stöðugleika
Veitandi
Flókin reipaklippingareðlisfræði í Klippa nammið er áberandi eiginleiki þróaður af GameMonetize.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Klippa nammið, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .