
Kúrekaflótti
Kúrekaflótti er einbeittur punkt-og-smelltu þrautaleikur þar sem aðalmarkmiðið er að frelsa kúreka sem er fastur í eigin húsi. Spilunin er byggð í kringum stuttar, einbeittar lotur sem hvetja þig til að skoða umhverfið betur í hvert skipti sem þú spilar. Vegna þess að leikurinn er hannaður fyrir skjót samskipti geturðu reynt aftur flóttatilraunina oft til að bæta hraða þinn og skilvirkni. Hver hlutur í herberginu gæti verið vísbending, og að finna þá fljótt er lykillinn að árangursríkri lotu.
Hver lota byrjar upp á nýtt, sem gerir þér kleift að betrumbæta nálgun þína á þrautirnar. Leikurinn notar ekki stigakerfi eða varanlegar uppfærslur, svo ánægjan kemur frá andlegri áskorun við að leysa leyndardóminn. Þú þarft að finna falda hluti og átta þig á því hvernig þeir hafa samskipti við umhverfið til að opna leiðina framundan. Bein eðli þrautanna gerir það auðvelt að hoppa inn í nokkrar mínútur, prófa rökfræði þína og reyna síðan aftur til að sjá hvort þú getir komið auga á vísbendingarnar hraðar.
Þessi titill leggur áherslu á athugun frekar en flókna mekaník. Með því að einbeita þér að smáatriðum í húsi kúrekans geturðu afhjúpað rökfræðina á bak við gildrurnar. Leikurinn hentar best fyrir leikmenn sem njóta ferlisins við útilokun og stöðugar framfarir við að leysa röð samtengdra gátna. Þar sem engar langtímavistanir eru til staðar, snýst upplifunin alfarið um tafarlaus verkefni við að leysa þrautir, sem gerir hann að fullkomnu vali fyrir fljótlega andlega æfingu.
Spilaðu Kúrekaflótti ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smelltu mekaník
- Faldir hlutir þrautir
- Hús í vestrastíl
- Rökfræðilegar vísbendingar
Hvernig á að spila
Til að spila Kúrekaflótti skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að hafa samskipti við umhverfið. Fyrsta verkefni þitt er að skanna herbergið fyrir alla hluti sem líta út fyrir að vera úr stað eða gagnvirkir. Að smella á þessa hluti mun oft bæta þeim við birgðir þínar eða afhjúpa nýja vísbendingu. Þú verður síðan að ákvarða hvar hægt er að nota þessa hluti til að opna skúffur, kassa eða hurðir.
Leikurinn er byggður í kringum rökfræði og athugun. Fylgstu vel með táknum, litum eða tölum sem eru falin í bakgrunni, þar sem þetta eru oft lyklarnir að því að leysa flóknari þrautir. Það er enginn tími eða stigakerfi, svo þú getur tekið þér tíma til að skoða hvert horn hússins.
Ef þú festist skaltu reyna að smella á hluti sem þú hefur þegar fundið til að sjá hvort hægt sé að sameina þá eða nota á annan hátt. Lokamarkmiðið er að finna lokalykilinn eða vélbúnaðinn sem gerir kúrekanum kleift að yfirgefa húsið. Þegar hurðin er opin er flóttinn fullkominn.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern sýnilegan hlut til að sjá hvort hægt sé að safna honum
- Leitaðu að mynstrum í umhverfinu sem gætu verið vísbendingar
- Farðu aftur á svæði ef þú festist til að finna hluti sem þú misstir af
- Hugsaðu um hvernig mismunandi hlutir gætu virkað saman
Veitandi
Leikurinn býður upp á klassíska punkt-og-smelltu áskorun þróaða af 8BGames.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Kúrekaflótti, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .