
Telja og hoppa
Telja og hoppa er þrautamiðaður boltaleikur sem snýst um líkamleg samskipti milli hoppandi hlutar og snúningspalla. Aðalmarkmið þitt er að leiða bolta áfram með því að stjórna umhverfinu frekar en boltanum sjálfum. Þegar þú byrjar lotu byrjar boltinn feril sinn áfram og þú verður strax að taka stjórn á flísunum undir honum. Með því að renna eða draga snýrðu pöllunum til að tryggja að boltinn hafi alltaf öruggan stað til að lenda á. Ef boltinn missir af flís, endar hlaupið og krefst þess að byrjað sé upp á nýtt.
Leikurinn kynnir stærðfræðilegt lag við venjulega hoppvélfræði. Sumar flísar eru merktar með útreikningsspurningum eða tölum. Þetta er ekki bara til sýnis; þær hafa bein samskipti við fjölda bolta sem þú ert að stjórna. Þú verður að meta tölurnar á flísunum fljótt og velja þá leið sem hentar núverandi fjölda þínum best. Þetta krefst blöndu af staðbundinni vitund og grunnreikningi, þar sem það að velja ranga flís gæti leitt til óhagstæðrar niðurstöðu fyrir framfarir þínar.
Þar sem boltinn hreyfist sjálfkrafa þegar honum er sleppt, er spilunin skilgreind af getu þinni til að vera á undan hraða hans. Þú ert stöðugt að horfa á næstu flísar til að ákvarða besta hornið og besta stærðfræðilega valið. Flísunum er raðað á þann hátt að það krefst stöðugrar aðlögunar, sem gerir upplifunina virka og grípandi. Það eru engar varanlegar uppfærslur eða opnanlegir hlutir, svo fókusinn helst algjörlega á hreinleika hoppsins og nákvæmni snúninga þinna.
Þessi leikur er hannaður til að vera aðgengilegur, með hreinu sjónrænu útliti án blóðs eða grimmdar, sem gerir hann hentugan fyrir breiðan hóp. Skortur á flóknum stigakerfum eða fjölspilunarkeppni gerir þér kleift að einbeita þér að takti hoppanna og ánægjunni af árangursríku hlaupi. Hver tilraun er sjálfstæð þraut þar sem handlagni þín og skjót reikningsfærni eru einu verkfærin sem þú þarft til að ná árangri.
Spilaðu Telja og hoppa ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Vélfræði fyrir snúning flísa
- Innbyggðar stærðfræðiþrautir
- Sjálfvirk hreyfing bolta
- Hrein, barnvæn hönnun
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila skaltu einfaldlega hafa samskipti við skjáinn til að sleppa boltanum. Þegar hann byrjar að hreyfast mun hann hoppa sjálfkrafa. Verkefni þitt er að tryggja að hann hafi alltaf pall til að lenda á. Á tölvu skaltu nota músina til að renna flísunum til vinstri eða hægri. Ef þú ert í farsíma skaltu snerta og draga skjáinn til að ná sama áhrifi.
Eftir því sem boltinn þokast áfram muntu sjá flísar með mismunandi tölum eða stærðfræðidæmum. Þú verður að snúa umhverfinu þannig að boltinn lendi á þeirri flís sem gefur bestu niðurstöðuna fyrir núverandi fjölda bolta. Þetta krefst þess að þú horfir fram á veginn og hreyfir pallana fljótt áður en boltinn nær þeim. Ef boltinn fellur í bilið á milli flísa endar leikurinn.
Leikurinn heldur áfram svo lengi sem þú getur haldið boltanum á pöllunum. Það eru engin borð til að klára eða stig til að fylgjast með; fókusinn er á samfelldu flæði hoppanna og útreikninga. Hver lota er nýtt tækifæri til að sjá hversu lengi þú getur viðhaldið taktinum og tekið réttar stærðfræðilegar ákvarðanir.
Stýringar
Ráð og brellur
- Horfðu fram á veginn að næsta flísasetti til að skipuleggja snúninginn snemma
- Veldu flísar með tölum sem auka fjölda bolta
- Haltu hreyfingum þínum mjúkum til að forðast að snúa pöllunum of mikið
- Einbeittu þér að miðju flísanna fyrir stöðugustu hopp
Veitandi
GameDistribution býður upp á þessa grípandi þrautaupplifun þar sem snúningur flísa og lausn stærðfræðidæma heldur boltanum í leik.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Telja og hoppa, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .