
Tengdu punktana leikur
Tengdu punktana leikur er hagnýtt fræðslutæki hannað fyrir unga nemendur sem eru að hefja ferð sína með tölur og grunn hreyfifærni. Leikurinn veitir rólegt umhverfi þar sem megináherslan er á rekja spor einhvers og talnaþekkingu. Með því að tengja punkta í ákveðinni talnaröð geta spilarar afhjúpað ýmsar myndir, sem gerir námsferlið gagnvirkt og sjónrænt grípandi. Þessi titill er sérstaklega sniðinn fyrir áhorfendur sem njóta góðs af hægum, kerfisbundnum hraða án truflana af flóknu notendaviðmóti eða samkeppnisþáttum.
Stemning leiksins er viljandi afslöppuð. Engin tímamörk eru, sem gerir börnum kleift að taka eins langan tíma og þau þurfa til að bera kennsl á næstu tölu í röðinni. Þessi skortur á þrýstingi er nauðsynlegur til að byggja upp sjálfstraust hjá snemmnemendum, þar sem hann hvetur þá til að kanna viðmótið og læra með tilraunum og mistökum. Innifalið enskra framburða fyrir hverja lokna mynd bætir lagi við málþroska, sem hjálpar til við að styrkja nöfn hluta þegar þeir uppgötvast í gegnum rekjaverkefnin.
Sem vafratengd upplifun er hún auðveldlega aðgengileg fyrir fljótlegar námslotur. Leikurinn leggur áherslu á kjarnavélfræði samhæfingar augna og handa, sem krefst nákvæmra hreyfinga til að tengja einn punkt við annan. Þessi líkamlega samskipti hjálpa til við að þróa fínhreyfingar sem nauðsynlegar eru fyrir skrift og teikningu í hefðbundnu skólaumhverfi. Einfaldleiki hönnunarinnar tryggir að fræðslumarkmiðin haldist í forgrunni og veitir börnum einfalda leið til að æfa tölurnar sínar á meðan þau njóta ánægjunnar af því að ljúka skapandi verkefni.
Spilaðu Tengdu punktana leikur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Talnarekjandi verkefni í röð
- Ensk hljóð fyrir loknar myndir
- Engin tímamörk fyrir streitulaust nám
- Hannað fyrir þroska barna
Hvernig á að spila
Til að hefja verkefnið skaltu finna punktinn sem merktur er með tölunni 1 á skjánum. Með því að nota músina eða fingurinn á snertiskjá skaltu smella eða banka á þann fyrsta punkt. Leitaðu síðan að punktinum sem merktur er með tölunni 2 og færðu bendilinn eða fingurinn að honum. Lína mun birtast sem tengir punktana tvo. Haltu áfram þessu ferli með því að finna og tengja tölurnar í réttri röð: 3, 4, 5 og svo framvegis.
Það er enginn tímamælir, svo þú getur gefið þér tíma til að finna hverja tölu. Ef þú gerir mistök geturðu einfaldlega fundið réttu næstu tölu til að halda línunni áfram. Leikurinn er hannaður til að vera hjálplegur leiðarvísir til að læra hvernig tölur fylgja hver annarri. Eftir því sem þú tengir fleiri punkta byrjar þú að sjá lögun falinnar myndar byrja að myndast á skjánum.
Þegar þú nærð síðustu tölunni og klárar röðina birtist öll myndin. Leikurinn mun síðan spila enskan framburð á hlutnum sem þú hefur teiknað. Þetta hjálpar þér að læra nafn hlutarins á meðan þú skoðar loknu myndina. Þegar þú ert búinn geturðu hafið nýtt verkefni til að æfa tölurnar þínar og rekja færni aftur með annarri mynd.
Stýringar
Ráð og brellur
- Leitaðu alltaf að tölu 1 til að hefja verkefnið
- Fylgdu tölunum í hækkandi röð
- Hlustaðu vel á orðið eftir að hafa klárað form
- Æfðu þig reglulega til að bæta rekjanákvæmni
Veitandi
Þessi fræðandi þrautaleikur er frábær leið fyrir börn til að læra tölur, í boði GameMonetize.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Tengdu punktana leikur, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .