
Tengdu punktana - 20
Tengdu punktana - 20 er stefnumótandi þrautaleikur þar sem hver hreyfing er útreiknuð ákvörðun. Aðalhindrunin er ströng 20 hreyfinga takmörkun, sem neyðir þig til að horfa lengra en einföld pör og einbeita þér frekar að því að búa til eins langar keðjur af samlitum punktum og mögulegt er. Algeng mistök hjá byrjendum eru að flýta sér að hreinsa litla hópa af tveimur eða þremur punktum. Þetta tæmir hreyfingateljarann fljótt án þess að skapa þau háu stig sem nauðsynleg eru fyrir efsta sæti stigalistans. Þess í stað verður þú að skanna borðið eftir tækifærum til að setja upp stórar samsetningar sem hreinsa stóra hluta ristarinnar í einni hreyfingu.
Skipulagning fram í tímann er eina leiðin til að ná árangri í þessu umhverfi. Þú verður að sjá fyrir hvernig punktarnir munu færast og falla eftir að keðja er fjarlægð. Ef þér tekst ekki að gera grein fyrir nýjum stöðum punktanna sem eftir eru gætirðu fundið sjálfan þig með engar gildar hreyfingar eftir áður en þú nærð stigamarkmiðum þínum. Leikurinn verðlaunar þolinmæði og getu til að sjá stöðu borðsins fyrir sér nokkrum skrefum fram í tímann. Með því að byggja langar keðjur hámarkar þú gildi hverrar af 20 hreyfingum þínum, sem breytir einföldu litapörunarverkefni í djúpa æfingu í rökfræði og skilvirkni.
Spilaðu Tengdu punktana - 20 ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Ströng 20 hreyfinga stefna
- Stigakerfi
- Langar keðjur
- Snertiskjás- og músarstuðningur
Hvernig á að spila
Til að spila skaltu bera kennsl á hóp af punktum sem deila sama lit. Smelltu eða bankaðu á einn punkt og dragðu bendilinn eða fingurinn að aðliggjandi punkti af sama lit til að hefja keðju. Þú getur tengt punkta lárétt, lóðrétt eða á ská. Því lengri keðju sem þú býrð til, því fleiri stig færðu fyrir þá tilteknu hreyfingu.
Hafðu náið eftirlit með hreyfingateljaranum. Þú byrjar með nákvæmlega 20 hreyfingar og í hvert skipti sem þú sleppir músinni eða lyftir fingrinum til að ljúka keðju er ein hreyfing dregin frá. Leiknum lýkur þegar teljarinn nær núlli. Markmið þitt er að ná hæstu mögulegu stigum með því að forgangsraða löngum keðjum og stefnumótandi samsetningum fram yfir skjótar, stuttar pöranir. Skipuleggðu hverja tengingu vandlega til að tryggja að þú sóir ekki takmörkuðum tækifærum þínum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Forðastu að hreinsa litla hópa af aðeins tveimur punktum
- Leitaðu að leiðum sem leyfa lengstu mögulegu keðjur
- Skipuleggðu hreyfingar þínar út frá því hvernig punktar munu falla eftir hreinsun
- Forgangsraðaðu hreyfingum sem setja upp framtíðar litaklasa
Veitandi
GamePix býður upp á Tengdu punktana - 20, þrautaupplifun sem skorar á þig að hámarka stigin þín innan strangra marka tuttugu hreyfinga.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Tengdu punktana - 20, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .