
Lita-flokkunar æði
Lita-flokkunar æði leggur áherslu á vandaða skipulagningu litaðra kúla í röð glerflaska. Aðalmarkmiðið er að einangra hvern lit í sitt eigið ílát með röð stefnumótandi flutninga. Þetta þrautuumhverfi leggur áherslu á rökfræði og röð og býður upp á rými þar sem röðun verður yfirveguð og ánægjuleg. Leikmenn verða að meta uppröðun kúla í upphafi hvers stigs og ákvarða rétta röð hreyfinga til að ná ástandi fullkominnar litasamræmis.
Kerfið er einfalt en krefst varkárrar skipulagningar. Aðeins er hægt að færa efstu kúluna í flösku og hún má aðeins setja í aðra flösku ef þar er nægt pláss. Þessi takmörkun skapar staðbundna þraut þar sem röð aðgerða er mikilvæg. Eftir því sem fjöldi lita og flaskna eykst, eykst flækjustig röðunarinnar, sem krefst meiri fyrirhyggju til að forðast að loka á nauðsynlegar hreyfingar. Leikurinn býður upp á kraftauka til að aðstoða þegar leiðin framundan er ekki strax ljós, sem býður upp á leið til að sigla í gegnum sérstaklega þéttar uppraðanir.
Þetta er eins leikmanns upplifun hönnuð fyrir tölvuspilun. Hvert stig býður upp á nýja uppröðun kúla, sem skorar á leikmanninn að finna skilvirkustu leiðina til að flokka þær. Einbeitingin helst algjörlega á rökfræði röðunarinnar, án utanaðkomandi þrýstings frá tímamælum eða stigakerfum. Þetta er hrein þrautaæfing sem verðlaunar þolinmæði og skýra hugsun. Einfaldleiki viðmótsins tryggir að leikmaðurinn geti einbeitt sér að fullu að kúlum og flöskum, sem gerir hverja vel heppnaða röðun að augnabliki hljóðlátrar afrekskenndar.
Spilaðu Lita-flokkunar æði ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Röðunarrökfræði byggð á litum
- Margar þrautir byggðar á flöskum
- Stefnumótandi aðstoð með kraftaukum
- Aukandi erfiðleikastig
Hvernig á að spila
Til að byrja á stigi skaltu fylgjast með dreifingu litaðra kúla yfir ýmsar flöskur. Verkefni þitt er að færa þessar kúlur þar til hver flaska inniheldur aðeins einn lit eða er alveg tóm. Smelltu á flösku til að taka upp kúluna sem er efst í staflanum. Smelltu síðan á aðra flösku til að sleppa þeirri kúlu inn í hana.
Þú getur aðeins fært kúlu ef áfangahúsið hefur nóg pláss. Ef þú lendir í stöðu þar sem engar hreyfingar eru lengur mögulegar, eða ef lausnin virðist of flókin, geturðu nýtt þér tiltæka kraftauka. Þeir eru hannaðir til að hjálpa þér að hreinsa hindranir eða finna leið framundan þegar röðunin verður erfið.
Árangur næst þegar hver litur er einangraður í sinni eigin flösku. Það eru engin stig eða tími til að hafa áhyggjur af, svo þú getur tekið þann tíma sem þarf til að skipuleggja hreyfingar þínar. Þegar allir litir hafa verið raðaðir muntu fara á næsta stig með nýja uppröðun til að leysa.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skipuleggðu nokkrar hreyfingar fram í tímann til að forðast að loka lit neðst í flösku.
- Notaðu tómar flöskur sem tímabundin geymslusvæði fyrir ósamræmdar kúlur.
- Vistaðu kraftauka fyrir stig þar sem engar augljósar hreyfingar eru eftir.
- Einbeittu þér að því að klára einn lit í einu til að losa um pláss.
Veitandi
Lita-flokkunar æði, frá GameDistribution, leggur áherslu á stefnumótandi skipulagningu litaðra kúla í glerílátum.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Lita-flokkunar æði, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .