
Cocomelon minnisleikur
Cocomelon minnisleikur færir kunnugleg andlit vinsælu seríunnar í klassískt púsluspilsform sem hannað er fyrir unga nemendur. Kjarnamarkmiðið er að hreinsa borðið með því að bera kennsl á og para saman eins myndir sem faldar eru á bak við spil sem snúa niður. Þetta ferli byrjar á einföldu vali á erfiðleikastigi, þar sem val á hærri tölu eykur heildarfjölda spila á ristinni. Með því að byrja á færri spilum geta leikmenn byggt upp sjálfstraust áður en þeir fara yfir í flóknari útlit sem krefjast meiri einbeitingar og betri minnis. Hver umferð felur í sér að snúa tveimur spilum; ef þau passa saman eru þau fjarlægð úr leik, og ef þau passa ekki snúa þau aftur við, sem krefst þess að leikmaðurinn muni staðsetningu þeirra fyrir framtíðarumferðir.
Árangur í þessari minnisáskorun byggist á endurtekningu og þróun persónulegra aðferða. Eftir því sem leikurinn líður verður borðið skýrara, sem gerir það auðveldara að fylgjast með myndunum sem eftir eru. Kunnuglegar persónur og bjartar myndir veita stöðugt umhverfi fyrir börn til að æfa einbeitingu sína. Þar sem leikurinn leyfir mismunandi erfiðleikastillingar er hægt að aðlaga hann að núverandi færnistigi leikmannsins, sem tryggir að upplifunin sé hjálpleg frekar en yfirþyrmandi. Að snúa aftur í leikinn reglulega hjálpar til við að betrumbæta þessa minnishæfileika með tímanum.
Þessi upplifun er hönnuð til að vera aðgengileg og einföld, með áherslu á vélfræði sjónrænnar viðurkenningar. Það eru engir tímamælar eða flókin stigakerfi til að hafa áhyggjur af, sem gerir leikmönnum kleift að taka eins langan tíma og þeir þurfa til að finna hvert par. Áherslan er áfram á ánægjuna við að hreinsa borðið og smám saman framför í minni. Hvert klárað stig þjónar sem áfangi, sem sýnir að leikmaðurinn hefur tekist að stjórna spilafjöldanum sem hann valdi í upphafi.
Með því að taka þátt í ristinni á kerfisbundinn hátt læra leikmenn að skanna borðið og flokka myndirnar sem þeir sjá. Einfalda viðmótið tryggir að áherslan haldist á spilunum sjálfum. Hvort sem þú spilar á borðtölvu eða snjalltæki, þá eru samskiptin stöðug og auðveld í stjórnun. Þetta gerir það að kjörnum vali fyrir fljótlega andlega æfingu eða lengri lotu af einbeittum leik, sem veitir rólega og afkastamikla leið til að hafa samskipti við heim Cocomelon.
Spilaðu Cocomelon minnisleikur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Stillanleg erfiðleikastig
- Kunnuglegar persónumyndir
- Minnistengd púsluspilsstélfræði
- Framvinduvistun á milli lota
Hvernig á að spila
Til að hefja lotuna skaltu velja erfiðleikastig úr aðalvalmyndinni. Þetta val ákvarðar hversu mörg spil munu birtast á leikborðinu. Lægri tala er betri fyrir byrjendur, á meðan hærri tala veitir reyndari leikmönnum meiri áskorun. Þegar borðið er tilbúið muntu sjá rist af spilum sem snúa niður.
Smelltu eða pikkaðu á hvaða spil sem er til að snúa því við og afhjúpa myndina. Veldu síðan annað spil til að sjá hvort það passi við það fyrsta. Ef myndirnar tvær eru eins verður parið fjarlægt af borðinu. Ef þær passa ekki munu bæði spilin snúa aftur í stöðuna þar sem þau snúa niður. Markmið þitt er að muna hvaða myndir eru á hvaða stöðum á ristinni svo þú getir fundið pörin þeirra síðar.
Haltu áfram að snúa og para spil þar til allt borðið er tómt. Það er engin flýtir, svo notaðu eins margar umferðir og þú þarft til að bera kennsl á öll pörin. Þegar síðasta parið hefur verið hreinsað hefur þú klárað stigið. Þú getur síðan farið aftur í valmyndina til að prófa aðra erfiðleikastillingu og haldið áfram að æfa minnisaðferðir þínar.
Stýringar
Ráð og brellur
- Byrjaðu á lægsta spilafjölda til að læra skipulagið
- Snúðu spilum í ákveðinni röð til að fylgjast með stöðum
- Einbeittu þér að einum hluta ristarinnar í einu
- Taktu þér tíma þar sem engar refsingar eru fyrir rangar pöranir
Veitandi
Þessi minnisþjálfari frá GameMonetize gerir leikmönnum kleift að velja sitt eigið erfiðleikastig með því að velja fjölda spila á borðinu.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Cocomelon minnisleikur, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .