
Jólapúsl
Jólapúsl byrjar með tómt rist og úrval af kubbum sem verður að staðsetja á stefnumótandi hátt til að fylla rýmið. Aðalmarkmiðið er að raða þessum kubbum í heilar láréttar eða lóðréttar línur. Þegar röð eða dálkur er alveg fylltur án eyða eða hola, er sá hluti hreinsaður af borðinu. Þetta ferli krefst vandaðs skipulags og rýmisgreindar til að tryggja að hvert stykki passi rökrétt inn í núverandi uppbyggingu. Hver lota byrjar með hreint borð, sem gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að núverandi fyrirkomulagi forma.
Spilunin leggur áherslu á rökfræði og lausn vandamála innan hátíðlegs þema. Þú verður að meta lögun hvers tiltæks kubbs og ákvarða hvar hann getur passað til að hámarka fjölda fullgerðra lína. Vegna þess að leikurinn notar ekki flókna eðlisfræði eða tímamæla geturðu tekið þér tíma til að íhuga hvert skref. Áskorunin felst í því að stjórna tiltæku rými svo að þú verðir ekki uppiskroppa með pláss fyrir nýja bita. Árangursrík spilun veltur á getu þinni til að sjá fyrir hvernig mismunandi kubbar munu hafa samskipti þegar þeim er komið fyrir á ristinni.
Þetta er eins spilara upplifun hönnuð fyrir borðtölvur. Hún býður upp á einfalt umhverfi þar sem eina markmiðið er að leysa rýmisþrautina sem birtist á skjánum. Vélbúnaðurinn er byggður í kringum bendils- og smellisamskipti, sem gerir hann aðgengilegan fyrir spilara sem kjósa yfirvegaðan hraða. Með því að einbeita sér að kjarnarökfræði kubbastöðvunar reynir leikurinn á hugvit þitt og þekkingu á rýmistengslum. Hvert skref sem þú tekur hefur áhrif á framtíðarástand borðsins og krefst stöðugrar stefnu til að koma í veg fyrir að ristið fyllist of snemma.
Spilaðu Jólapúsl ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Rökfræðileg kubbastöðvun
- Hreinsun láréttra og lóðréttra lína
- Rýmisáskoranir fyrir einn spilara
- Hreint bendils- og smelliviðmót
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða kubbana sem gefnir eru í upphafi leiks. Notaðu músina til að velja kubb og færa hann yfir ristið. Þú verður að setja kubbana þannig að þeir fylli láréttar eða lóðréttar raðir alveg. Röð eða dálkur er aðeins hreinsaður þegar engar tómar holur eru eftir í þeirri tilteknu línu.
Skipuleggðu staðsetningarnar vandlega því þegar kubbur hefur verið settur er ekki hægt að færa hann. Leiknum lýkur þegar þú hefur ekki meira pláss á ristinni til að setja kubbana sem eru í boði fyrir þig. Það eru engir tímamælar, svo þú getur metið borðið eins lengi og þörf krefur áður en þú tekur skref.
Einbeittu þér að því að halda borðinu eins hreinu og mögulegt er með því að klára línur oft. Ef þú leyfir of mörgum eyðum að myndast muntu fljótt verða uppiskroppa með pláss. Árangri er náð með því að skipuleggja bitana rökrétt til að komast að hreinni lausn fyrir ristið.
Stýringar
Ráð og brellur
- Forgangsraðaðu því að fylla eyður í næstum fullgerðum röðum til að hreinsa pláss fljótt
- Skoðaðu lögun allra tiltækra kubba áður en þú setur þann fyrsta
- Forðastu að skilja eftir einnar holu eyður sem erfitt er að fylla með venjulegum kubbum
- Haltu miðju ristsins opinni til að leyfa stærri kubbastöðvun
Veitandi
GameDistribution býður upp á klassíska rökfræðiupplifun þar sem spilarar verða að leysa rýmisvandamál með því að passa kubba inn í rist.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Jólapúsl, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .