
Maðkaflótti 2
Maðkaflótti 2 byggir á nákvæmri músarnotkun til að vafra um kyrrstætt umhverfi fullt af földum hlutum og rökfræðilegum hindrunum. Sem „point-and-click“ þrautaleikur snýst spilunin um getu þína til að skanna skjáinn eftir litlum smáatriðum sem aðrir gætu misst af. Þú ert settur á ákveðinn stað þar sem lirfa hefur festst og aðalmarkmið þitt er að auðvelda henni að komast út með því að hafa samskipti við umhverfið. Þetta krefst kerfisbundinnar nálgunar við að smella, þar sem hver hlutur á skjánum gæti hugsanlega geymt vísbendingu eða þjónað sem verkfæri fyrir framgang þinn.
Stefnan felst í vandlegri skoðun á umhverfinu til að bera kennsl á hluti sem hægt er að safna eða meðhöndla. Ólíkt hröðum hasarleikjum verðlaunar þessi upplifun þolinmæði og athugun. Þú þarft að tengja saman punkta á milli mismunandi hluta sem finnast og ákvarða hvernig ákveðinn hlutur sem finnst í einu horni skjásins gæti leyst þraut sem staðsett er í öðru. Rökfræðin er sjálfstæð innan senunnar, sem þýðir að allir nauðsynlegir þættir fyrir flóttann eru til staðar ef þú skoðar vel.
Skilvirkni í Maðkaflótti 2 kemur frá því að lágmarka óþarfa smelli og einbeita sér að tengslunum á milli föstu lirfunnar og umhverfisins. Hver leyst þraut færir þig nær lokamarkmiðinu um að frelsa veruna. Vegna þess að leikurinn heldur ekki utan um stig eða vistar framvindu á milli lota, er hver tilraun ferskt tækifæri til að prófa rökhugsun þína. Áherslan er áfram eingöngu á samskiptin milli spilarans og kyrrstæðu þrautaþáttanna sem boðið er upp á í senunni.
Spilaðu Maðkaflótti 2 ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Point-and-click leiðsögn
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðilegar þrautalausnir
- Einspilaraflóttaatburðarás
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu nota músina eða fingurinn til að smella á mismunandi svæði skjásins. Fyrsta verkefni þitt er að bera kennsl á hvaða hlutir eru gagnvirkir. Sumum hlutum er hægt að safna og geyma í birgðum þínum, á meðan aðrir gætu komið af stað breytingu í umhverfinu eða afhjúpað þrautaviðmót. Fylgstu vel með öllum sjónrænum mynstrum, tölum eða litum sem þú sérð, þar sem þetta eru venjulega lyklarnir að því að opna ákveðna vélbúnað innan senunnar.
Þegar þú hefur safnað nokkrum hlutum skaltu reyna að ákvarða hvar hægt sé að nota þá. Til dæmis mun lykill sem finnst á einu svæði líklega opna kistu eða hurð á öðru. Þrautirnar krefjast þess oft að þú sláir inn kóða eða raðir hlutum í ákveðinni röð byggt á vísbendingum sem finnast annars staðar í umhverfinu. Það er enginn tími, svo þú getur tekið þér tíma til að greina senuna og hugsa í gegnum rökfræði hvers samskiptis.
Lokamarkmiðið er að finna lokaröðina eða hlutinn sem frelsar lirfuna. Árangur veltur á getu þinni til að tengja saman ólíkar vísbendingar. Ef þú festist skaltu skoða hvern hluta skjásins aftur til að tryggja að þú hafir ekki misst af litlum földum hlut eða lúmskri vísbendingu sem gæti leitt til næsta skrefs í flóttaferlinu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skannaðu hvert horn skjásins eftir litlum hlutum sem gætu verið faldir í sjónmáli.
- Mundu staðsetningu tákna eða mynsturs þar sem þau tengjast oft ákveðnum lásum.
- Prófaðu að smella á hluti mörgum sinnum til að sjá hvort þeir breyti um ástand eða afhjúpi nýja hluti.
- Einbeittu þér að því hvernig safnaðir birgðahlutir gætu haft samskipti við umhverfið.
Veitandi
Þrautavélfræðin í Maðkaflótti 2 var þróuð af GameMonetize til að skora á athugunarhæfileika þína í gegnum „point-and-click“ viðmót.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Maðkaflótti 2, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .