
Reikni-Doku
Reikni-Doku er rökfræðilegur þrautaleikur hannaður fyrir spilara sem hafa gaman af heilaþjálfun og stærðfræðilegum áskorunum. Leikurinn snýst um töflu sem þarf að fylla með tölustöfum samkvæmt sérstökum reglum sem sameina rökfræði Sudoku og grunnstærðfræði. Hver röð og hver dálkur í töflunni verður að innihalda einstakt sett af tölustöfum, sem tryggir að engin tala endurtaki sig í sömu línu. Þessi grundvallarregla krefst vandaðs skipulags og kerfisbundinna vinnubragða við hvern leik.
Fyrir utan reglur um raðir og dálka er taflan skipt í ýmis „hólf“ eða kassa, þar sem hvert er merkt með marktölu og stærðfræðilegum virkja. Til að leysa hólf verða tölurnar sem þú setur í það að gefa marktöluna þegar tilgreind aðgerð — svo sem samlagning, frádráttur, margföldun eða deiling — er framkvæmd. Þetta tveggja laga þrautakerfi þýðir að þú ert ekki bara að leita að vantar tölum; þú ert að leysa lítil stærðfræðidæmi sem verða einnig að passa inn í stærri heildarreglur töflunnar.
Þessi upplifun er sniðin að einbeittu, einmana umhverfi þar sem spilarinn getur tekið sér tíma til að álykta um rétta staðsetningu fyrir hvern tölustaf. Aðeins ein gild lausn er til fyrir hverja þraut, sem undirstrikar nákvæmnina sem krafist er. Leikurinn býður upp á hreint, truflanalaust viðmót sem setur töfluna og tölurnar í forgang, sem gerir hann að frábæru vali fyrir aðdáendur hefðbundinna blað-og-blýant-þrauta sem kjósa stafrænt snið. Hver lota er nýtt upphaf, sem býður upp á hreina prófun á rökfræði og reikningi án þess að þurfa viðvarandi verðlaun eða flókin valmyndakerfi.
Spilaðu Reikni-Doku ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Einfalt leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Rökfræðilegar stærðfræðiþrautir
- Einstakar reglur um reiknihólf
- Hönnun með einni lausn
- Hreint og naumhyggjulegt viðmót
Hvernig á að spila
Til að spila Reikni-Doku verður þú að fylla tómu reiti töflunnar með tölum. Notaðu músina eða snertiskjáinn til að velja reit og sláðu síðan inn tölustafinn sem þú telur eiga heima þar. Fyrsta reglan sem ber að muna er að hver röð og hver dálkur verður að innihalda einstakt sett af tölum; þú getur ekki endurtekið tölustaf í sömu láréttu eða lóðréttu línu.
Önnur reglan felur í sér feitletruðu hólfin. Hvert hólf hefur litla tölu og stærðfræðilegt tákn í horninu. Tölurnar sem þú setur í það hólf verða að gefa þá marktölu þegar aðgerðin er framkvæmd. Til dæmis, ef hólf hefur '3+' og tvo reiti, verða tölurnar tvær sem þú setur þar að leggjast saman í 3. Ef það stendur '12x' og hefur þrjá reiti, verður margfeldi þeirra þriggja talna að vera 12.
Byrjaðu á því að leita að hólfum sem samanstanda af aðeins einum reit, þar sem þau segja þér nákvæmlega hvaða tölu á að setja. Farðu síðan yfir í hólf með takmarkaða stærðfræðilega möguleika. Með því að sameina stærðfræðikröfur og reglur um raðir og dálka geturðu hægt og rólega ályktað um rétta staðsetningu fyrir hvern tölustaf í töflunni. Aðeins ein rétt lausn er til fyrir hverja þraut, svo nákvæmni er nauðsynleg.
Stýringar
Ráð og brellur
- Byrjaðu á minnstu hólfunum, sérstaklega þeim sem krefjast aðeins einnar tölu til að ná markmiðinu.
- Leitaðu að hólfum með einstökum stærðfræðilegum samsetningum sem aðeins er hægt að uppfylla með ákveðnum tölustöfum.
- Notaðu útilokunaraðferðina með því að athuga hvaða tölur eru þegar til staðar í röð eða dálki.
- Athugaðu reikninginn þinn tvisvar áður en þú skuldbindur þig til tölu í stóru hólfi með mörgum reitum.
Veitandi
Samþætting reiknings í töflubundna rökfræðiþraut er lykilatriði í þessum GameMonetize titli.
Merki
Fleiri Einfalt leikir
Ef þú hefur gaman af Reikni-Doku, skoðaðu þá Pixel PUBG , Rúmstríð og Tískudúkkan mín .