
Búðu til snjókarl
Búðu til snjókarl byggir á tvíhreyfingakerfi þar sem þú stjórnar tveimur aðskildum hlutum af líkama snjókarlsins samtímis. Hver stefnuinnsláttur sem þú gefur hefur áhrif á báða hlutana í einu, sem krefst þess að þú hugsir nokkur skref fram í tímann til að forðast hindranir. Ef annar hlutinn rekst á vegg á meðan hinn er á opnu svæði, breytist afstaða þeirra. Þessi rýmisþraut krefst rólegrar og hagnýtrar nálgunar við leiðsögn, þar sem þú verður að stýra umhverfinu til að sameina helmingana tvo.
gildrur og lokaðar leiðir eru dreifðar um frosið landslagið og breyta einfaldri göngu í harðkjarna rökfræðiáskorun. Þú verður að nota landslagið þér til framdráttar, með því að láta annan hlutann viljandi rekast á fastan hlut til að samræma hann við hinn. Erfiðleikinn liggur í því að hreyfing sem gagnast öðrum helmingnum gæti leitt hinn beint í hættu. Árangur næst með því að finna sérstaka röð hreyfinga sem samstillir leiðir þeirra að miðlægum fundarstað.
Þessi vetrarþraut er hönnuð fyrir spilara sem hafa gaman af kerfisbundinni lausnaleit án þess að vera undir þrýstingi frá tímamælum eða háum stigum. Hvert borð býður upp á einstakt skipulag hindrana sem prófar skilning þinn á tvístýringarkerfinu. Þar sem leikurinn er byggður fyrir borðtölvur er nákvæmni lyklaborðsinnslátta nauðsynleg til að sigla um þröngar göngur og forðast ýmsar gildrur sem standa á milli höfuðs og líkama snjókarlsins.
Spilaðu Búðu til snjókarl ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Tvíhreyfingakerfi fyrir persónur
- Harðkjarna rökfræðiþrautir
- Vetrarþema við siglingu um hindranir
- Stigvaxandi erfiðleiki
Hvernig á að spila
Aðalverkefni þitt er að sameina helminga snjókarlsins með því að færa þá yfir ristaskipt kort. Notaðu örvatakkana til að hreyfa þig; mundu að báðir hlutarnir hreyfast í sömu átt samtímis. Ef höfuðið færist upp, færist líkaminn líka upp. Þú verður að nota umhverfið til að breyta afstöðu þeirra. Til dæmis, ef þú ýtir báðum hlutum að vegg, mun hlutinn sem er nær veggnum stoppa á meðan hinn heldur áfram að hreyfast, sem gerir þér kleift að minnka bilið á milli þeirra.
Varastu gildrur og lokaðar leiðir sem geta endað tilraun þína. Þú verður að skipuleggja leiðina vandlega svo hvorugur hlutinn falli í gildru á meðan þú reynir að samræma þá. Borðunum er aðeins lokið þegar hlutarnir tveir snertast og sameinast.
Greindu skipulag hvers stigs áður en þú byrjar að hreyfa þig. Finndu út hvaða veggir geta verið notaðir sem stopparar og hvaða leiðir eru of hættulegar til að fara. Þar sem leikurinn er spilaður á borðtölvu, notaðu örvatakkana fyrir stöðugar og yfirvegaðar hreyfingar. Árangur krefst blöndu af rýmislegri rökfræði og varkárri framkvæmd.
Stýringar
Ráð og brellur
- Notaðu veggi til að stoppa annan hluta snjókarlsins á meðan hinn heldur áfram
- Skoðaðu allt kortið áður en þú gerir fyrstu hreyfingu til að finna hugsanlegar gildrur
- Leitaðu að þröngum göngum sem geta hjálpað þér að samræma líkamshlutana tvo
- Þolinmæði er lykilatriði þegar siglt er um svæði með mörgum hættum
Veitandi
GameDistribution býður upp á krefjandi rökfræðiupplifun sem prófar rýmisvitund í gegnum einstakt tvístýringarkerfi.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Búðu til snjókarl, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .