
Heila-próf: Greindar-áskorun 2
Heila-próf: Greindar-áskorun 2 býður upp á röð af örum andlegum æfingum sem eru hannaðar til að prófa hugrænan hraða og fjölhæfni við lausn vandamála. Þetta safn þrauta fer út fyrir einfalda rökfræði með því að innlima fjölbreytta vélfræði eins og teikningu, stökk og völundarhús. Hver lota býður upp á nýtt tækifæri til að betrumbæta nálgun þína og minnka tímann sem það tekur að finna lausn. Fjölbreytni verkefnanna tryggir að andlega örvunin haldist fersk, þar sem þú gætir farið úr teikniáskorun yfir í stökkleik á örskotsstundu.
Teiknivélfræðin krefst nákvæmni og skjótrar hugsunar. Í Draw Master hamnum verður þú að nota línur til að leiðbeina persónum að ákveðnum markmiðum, eins og að finna rétta salernið. Þetta krefst skýrs skilnings á umhverfinu og getu til að framkvæma leið undir pressu. Vegna þess að leikurinn leggur áherslu á skjóta virkjun heilans, finna leikmenn sig endurtaka lotur til að sjá hversu miklu hraðar þeir geta unnið úr sjónrænum upplýsingum og framkvæmt nauðsynlegar aðgerðir. Stutt eðli þessara áskorana gerir það auðvelt að hoppa inn í fljótlega umferð og endurræsa síðan strax til að bæta árangurinn.
Samkeppnisþættir eru samþættir í gegnum fjölspilunarbardaga, þar sem þú getur prófað andlega snerpu þína gegn öðrum. Þessar viðureignir bæta við lagi af brýni við þrautirnar, þar sem þú ert ekki lengur bara að leysa fyrir sjálfan þig heldur keppir um að klára markmiðið fyrstur. Hvort sem þú ert að sigla um flókið völundarhús eða tímasetja stökk, þá er áherslan á tafarlausa framkvæmd. Skortur á varanlegum framförum þýðir að hver umferð er hrein byrjun, sem hvetur til áherslu á tafarlausa bætingu á eigin viðbragðstíma og hæfileika til að leysa þrautir.
Spilaðu Heila-próf: Greindar-áskorun 2 ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Fjölbreytt þrautavélfræði
- Fjölspilunarbardagahamur
- Teikni-undirstaða leiðsögn
- Völundarhús-áskoranir
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu velja þrautaham úr aðalviðmótinu. Í teikniáskorunum skaltu smella og draga músina til að búa til línur sem leiðbeina persónum að áfangastöðum þeirra. Fyrir stökkraðir skaltu tímasetja smellina þína til að yfirstíga hindranir og ná enda leiðarinnar. Völundarhús krefjast þess að þú finnir réttu leiðina með því að smella í gegnum göngin.
Þegar þú tekur þátt í fjölspilunarbardögum skaltu einbeita þér að hraða. Þér verða kynntar sömu þrautir og andstæðingum þínum, og markmiðið er að klára nauðsynlegar aðgerðir áður en þeir gera það. Nákvæmni er lykilatriði, þar sem mistök í teikningu eða tímasetningu geta kostað dýrmætar sekúndur.
Þar sem framfarir flytjast ekki á milli lota, notaðu hverja umferð til að gera tilraunir með mismunandi aðferðir. Reyndu að sjá fyrir alla leiðina í teiknistigum áður en þú byrjar strokuna. Í völundarhúsum skaltu leita að útgönguleiðinni fyrst og vinna þig afturábak til að finna réttu upphafsstefnuna.
Stýringar
Ráð og brellur
- Greindu markmið persónunnar áður en þú teiknar leið
- Notaðu fljótar múshreyfingar fyrir stökkraðir
- Fylgstu með völundarhússkipulaginu áður en þú hreyfir þig
- Æfðu teiknivélfræðina til að bæta nákvæmni
Veitandi
Teikni- og stökkvélfræði skilgreina andlega fjölbreytni sem finnast í þessum titli frá GameDistribution.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Heila-próf: Greindar-áskorun 2, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .