Ninja Bowja
Ninja Bowja setur þig í hlutverk hæfs njósnara sem síast inn á Verksmiðjueyju. Aðalmarkmið þitt er eyðilegging Gi8000, gríðarlegrar vélrænnar ógnar sem einnig er þekkt sem vélmennið Randy. Þetta benda-og-smella ævintýri krefst vandlegrar athugunar á umhverfi þínu til að bera kennsl á hvaða hluti er hægt að hafa samskipti við til að ryðja brautina áfram. Margir spilarar festast snemma með því að smella of hratt eða hunsa umhverfið. Árangur veltur á þolinmæði og tímasetningu frekar en hreinum krafti.
Að sigla um eyjuna felur í sér að leysa umhverfisþrautir með því að smella á ákveðnar staðsetningar eða hluti. Þú verður að fylgjast vel með skjánum fyrir PLAY-merkinu, sem birtist efst á mikilvægum augnablikum. Þetta merki gefur til kynna hvenær það er þín röð til að bregðast við, sérstaklega á mikilvægum augnablikum þar sem tímasetning er allt. Að missa af þessum glugga leiðir oft til misheppnaðrar tilraunar, sem krefst þess að þú endurhugsir nálgun þína á núverandi hindrun. Leikurinn verðlaunar þá sem fylgjast með þessum merkjum og bregðast aðeins við þegar aðstæður leyfa.
Sem arfleifðartitill einbeitir þessi upplifun sér að kjarnavélfræði benda-og-smella tegundarinnar. Það eru engir flóknir valmyndir eða birgðir til að stjórna; í staðinn liggur áskorunin í því að skilja rökfræði véla og öryggiskerfa eyjarinnar. Hver smellur færir Ninja Bowja nær lokauppgjörinu við vélmennið Randy. Með því að einbeita þér að tímasetningu samskipta þinna og sérstökum merkjum sem viðmótið gefur, geturðu siglað um hættur Verksmiðjueyjunnar og lokið verkefninu.
Spilaðu Ninja Bowja ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Ævintýri leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella ævintýravélfræði
- Tímatengdar umhverfisþrautir
- Verksmiðjueyja-umhverfi
- Einspilunarverkefni
Hvernig á að spila
Til að byrja verkefnið þitt skaltu nota músina til að skanna skjáinn fyrir gagnvirka þætti. Að smella á hluti eða ákveðin svæði í umhverfinu mun valda því að Ninja Bowja hreyfir sig eða hefur samskipti við umhverfi sitt. Markmiðið er að finna rétta röð aðgerða til að komast framhjá öryggiskerfum og ná vélmenninu Gi8000.
Fylgstu vel með efst á skjánum fyrir PLAY-merkinu. Þetta er mikilvægt á hlutum þar sem tímasetning er takmörkuð. Þú verður að bíða eftir að þetta merki birtist áður en þú reynir að smella á hluti á þessum mikilvægu augnablikum. Að bregðast við of snemma eða of seint getur leitt til þess að hindrunin verði ekki hreinsuð.
Framfarir eru gerðar með því að leysa rökfræði hvers skjás. Ef þú festist skaltu leita að litlum smáatriðum í bakgrunni sem gætu verið smellanleg. Hver samskipti eru skref í átt að því að ljúka verkefninu á Verksmiðjueyjunni. Árangur krefst blöndu af vandlegri athugun og viðbragðstímasetningu þegar PLAY-merkið er virkt.
Stýringar
Ráð og brellur
- Bíddu eftir PLAY-merkinu efst á skjánum áður en þú bregst við
- Fylgstu með umhverfinu fyrir smellanlega hluti
- Tímasettu smellina þína vandlega á mikilvægum augnablikum
- Einbeittu þér að rökfræði véla eyjarinnar
Veitandi
Liðið hjá Maxgames bjó til þetta ævintýri þar sem þú verður að taka í sundur vélmennið Gi8000 með nákvæmum músarsamskiptum.
Fleiri Ævintýri leikir
Ef þú hefur gaman af Ninja Bowja, skoðaðu þá Innbrotsþjófurinn Bob 4: Frakkland , Nútíma strætóhermir og Strætó-hermir Ultimate 3D .