
Kubbar og bíll
Kubbar og bíll kynnir einstaka blöndu af hefðbundinni kubbahreinsun og flutningastjórnun. Spiluninni er skipt í tvo samtengda áfanga sem krefjast bæði rúmfræðilegrar vitundar og varkárrar tímasetningar. Í fyrsta áfanga hefurðu samskipti við rist þar sem ýmis kubbaform birtast. Með því að setja þessa kubba til að mynda heilar línur hreinsarðu þá af borðinu. Þessi vélfræði verður kunnugleg aðdáendum klassískra flísaleikja, en hér þjónar hreinsun kubba sérstökum tilgangi umfram það að losa um pláss.
Þegar kubbar eru fjarlægðir af ristinni breytast þeir í farþega í samsvarandi litum. Þessir farþegar fara síðan inn á biðsvæði, sem færir leikinn yfir í annan áfanga: flutningastjórnun. Þú verður að leiðbeina þessum farþegum í rétta strætó miðað við lit þeirra. Þetta bætir við stefnumótandi lagi, þar sem þú verður ekki aðeins að hreinsa borðið á skilvirkan hátt heldur einnig tryggja að biðsvæðið verði ekki yfirfullt. Ef of margir farþegar safnast upp án þess að strætó sé til staðar til að taka þá, verður framförum þínum hindrað.
Þessi tvískipta nálgun þýðir að hver hreyfing á kubbaristinni hefur afleiðingar fyrir strætóstöðina. Þú getur ekki bara hreinsað kubba af handahófi; þú verður að skoða hvaða strætóar eru í boði og forgangsraða því að hreinsa kubba af þeim tiltekna lit. Leikurinn krefst þess að þú jafnir þörfina á að halda ristinni opinni við langtímamarkmiðið um að flytja farþega í gegnum stöðina. Einföld snerti- og strjúkastýring gerir það auðvelt að stjórna báðum verkefnum, en aukin flækjustig farþegaflæðisins veitir stöðuga áskorun fyrir leikmenn á öllum aldri.
Sérhver lota er nýtt upphaf, með áherslu á hversu vel þú getur samræmt kerfin tvö í einni keyrslu. Það eru engir viðvarandi lásar eða vistuð stig, sem heldur fókusnum á tafarlausri þraut. Leiknum lýkur ef ristið verður of fullt til að setja nýja kubba eða ef farþegasvæðið verður óviðráðanlegt. Þetta skapar sannfærandi lykkju þar sem þú lærir að samræma kubbastaðsetningu þína betur við komu strætóanna.
Spilaðu Kubbar og bíll ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Blendingur af kubbahreinsun og farþegapörun
- Litakóðuð flutningastjórnun
- Leiðandi snerti- og strjúkastýring
- Stefnumótandi skipulag biðsvæðis
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða kubbaformin sem eru í boði og setja þau á ristina með því að nota snerti- eða strjúkhreyfingar. Fyrsta markmið þitt er að klára heilar línur af kubbum, svipað og í klassískum flísaleikjum. Þegar lína er kláruð hverfa þessir kubbar og breytast í farþega. Litur kubbanna sem þú hreinsar ákvarðar lit farþeganna sem birtast á biðsvæðinu.
Þegar farþegar eru á biðsvæðinu verður þú að stjórna borðhaldi þeirra. Skoðaðu strætóana sem eru lagðir á stöðinni og auðkenndu liti þeirra. Markmið þitt er að flytja farþegana í strætóana sem passa við sérstakan lit þeirra. Þetta krefst þess að þú sért stefnumótandi um hvaða kubba þú hreinsar á ristinni. Ef þú hreinsar of marga kubba af lit sem hefur ekki strætó sem bíður, verður svæðið yfirfullt.
Leikurinn heldur áfram svo lengi sem þú getur haldið áfram að setja kubba á ristina og flytja farþega í strætóana þeirra. Ef ristið fyllist alveg eða biðsvæðið verður of þétt til að virka, lýkur lotunni. Árangur veltur á getu þinni til að jafna kubbaþrautina við flutningastjórnun strætóstöðvarinnar, sem tryggir slétt flæði farþega frá ristinni yfir í farartækin.
Stýringar
Ráð og brellur
- Athugaðu liti biðstrætóanna áður en þú ákveður hvaða kubba á að hreinsa.
- Haltu biðsvæði farþega hreinu með því að passa liti eins fljótt og auðið er.
- Settu kubba á þann hátt að þú setur upp margar línuhreinsanir til að búa til fleiri farþega.
- Forðastu að hreinsa liti sem hafa ekki samsvarandi strætó sem bíður á stöðinni.
Veitandi
Kubbar og bíll er nýstárleg þrautablendingur þróaður af GameMonetize sem blandar klassískri kubbavélfræði við litamiðaða farþegaflokkun.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Kubbar og bíll, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .