
Hjólaránið
Punkt-og-smella vélbúnaður knýr upplifunina í Hjólaránið, þar sem aðalmarkmiðið er að frelsa hjól sem er læst inni í búri. Þessi þrautamiðaða ævintýraleikur setur þig í þorp fullt af umhverfislegum hindrunum og földum hlutum. Árangur veltur alfarið á getu þinni til að skanna skjáinn fyrir gagnvirka þætti og ákvarða hvernig þeir tengjast læsta búrinu. Hver hlutur sem þú finnur þjónar ákveðnum tilgangi og krefst nákvæmrar athugunar til að leysa úr flækjunni fyrir flóttann.
Spilunin leggur áherslu á rökfræði og uppgötvun frekar en hröð viðbrögð. Þú munt ferðast um þorpið með því að smella á ýmsa áhugaverða staði til að afhjúpa vísbendingar eða verkfæri. Þessir földu hlutir eru oft faldir í sjónmáli og krefjast þess að þú leitir vandlega í hverju horni umhverfisins. Þrautirnar eru samþættar í þorpslandslaginu, sem gerir leitina að hjólinu að samfelldri rannsókn. Þú verður að greina tengslin á milli hlutanna í birgðum þínum og vélbúnaðarins sem heldur hjólinu föngnu.
Þetta er sjálfstæð einspilunarupplifun þar sem áskorunin liggur í flækjustigi gátanna. Hver lota byrjar upp á nýtt, sem gerir þér kleift að nálgast þorpið með hreint borð í hvert skipti sem þú spilar. Skortur á tímamælum eða stigakerfum tryggir að þú getir einbeitt þér alfarið að rökfræði ránsins. Með því að hafa samskipti við umhverfið og leysa þrautirnar í röð muntu að lokum finna lykilinn eða aðferðina sem þarf til að opna búrið og ljúka flóttanum úr þorpinu.
Spilaðu Hjólaránið ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smella leiðsögn
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðilegar þrautir í þorpi
- Einspilunarflóttaverkefni
Hvernig á að spila
Til að hefja verkefnið þitt í Hjólaránið verður þú fyrst að skanna þorpið fyrir gagnvirka þætti. Notaðu músina eða snertiskjáinn til að smella á hluti sem virðast vera á röngum stað eða gætu nýst. Markmið þitt er að safna hlutum sem hjálpa þér að hafa samskipti við búrið sem geymir hjólið. Hver hlutur sem þú tekur upp er geymdur til síðari nota og þú verður að átta þig á því hvar hver og einn passar inn í þrautir þorpsins.
Eftir því sem þú skoðar þig um muntu lenda í ýmsum rökfræðiþrautum sem loka leiðinni eða fela nauðsynleg verkfæri. Fylgstu vel með umhverfinu, þar sem vísbendingar fyrir eina þraut gætu verið staðsettar í allt öðrum hluta þorpsins. Það er engin ákveðin röð fyrir könnunina, en þrautirnar sjálfar verður að leysa í röð til að ná lokamarkmiðinu. Þegar þú hefur safnað öllum nauðsynlegum hlutum skaltu nota þá á búrið til að frelsa hjólið.
Leiknum lýkur þegar þér tekst að opna búrið og tryggja hjólið fyrir flóttann. Þar sem engir stigagjöf eða tímamælar eru til staðar geturðu tekið þann tíma sem þú þarft til að greina vísbendingarnar. Ef þú festist skaltu skoða aftur svæðin sem þú hefur þegar heimsótt til að tryggja að þú hafir ekki misst af litlum földum hlut eða lúmskri sjónrænni vísbendingu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvert horn þorpsins fyrir litla hluti
- Notaðu fundna hluti á búrsbúnaðinn
- Leitaðu að sjónrænum vísbendingum sem gefa til kynna lausnir á þrautum
- Smelltu á allt til að tryggja að engir faldir staðir gleymist
Veitandi
Punkt-og-smella þrautavélbúnaður skilgreinir þessa flóttaáskorun frá GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Hjólaránið, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .