
Strandar-Mahjong
Strandar-Mahjong byrjar með borði af kubbum með sumartengdum táknum, þar sem aðalmarkmiðið er að hreinsa allt borðið með því að tengja eins pör. Hver lota byrjar með fullu skipulagi af kubbum og spilarar verða að finna samsvarandi tákn sem hægt er að tengja með línu. Þessi lína er takmörkuð af sérstakri reglu: hún má ekki gera fleiri en tvær 90-gráðu beygjur til að ná áfangastað. Ef leiðin á milli tveggja eins kubba krefst þriggja eða fleiri beygja, eða ef aðrir kubbar loka beinu leiðinni, er ekki hægt að tengja þá. Þessi vélfræði neyðir spilara til að nálgast borðið með stefnumótun, þar sem það að fjarlægja ytri kubba opnar oft nauðsynlegar leiðir fyrir þá sem eru fastir í miðjunni.
Spilunin leggur áherslu á staðbundna vitund og fljótlega mynsturgreiningu. Eftir því sem kubbar eru fjarlægðir breytist skipulagið og skapar ný tækifæri fyrir tengingar sem áður voru ómögulegar. Spilarar ættu að skanna brúnirnar fyrst, þar sem þær eru yfirleitt auðveldastar að tengja. Þegar jaðarinn er þynntur út verður innri rökfræði borðsins skýrari. Sumar-útlitið veitir stöðugan bakgrunn fyrir þessa þrautalausn og heldur áherslu á staðsetningu hvers kubbs og mögulegar línur sem hægt er að draga á milli þeirra.
Árangur í þessari Mahjong-útfærslu veltur á getu til að sjá tengileiðirnar fyrir sér áður en leikur er gerður. Vegna þess að tveggja-beygju reglan er ströng, verða spilarar oft að skipuleggja nokkur skref fram í tímann, hreinsa ákveðna kubba bara til að búa til leið fyrir par sem er staðsett annars staðar. Þetta skapar hringrás athugunar og framkvæmdar þar sem hver vel heppnuð pörun breytir rúmfræði þrautarinnar sem eftir er. Leikurinn fylgist með framvindu í gegnum ýmis borð, þar sem hvert og eitt býður upp á nýtt fyrirkomulag kubba til að leysa með sömu tengirökfræði.
Hvert nýtt borð kynnir ferska uppsetningu sem krefst endurskoðunar á stefnu. Áherslan helst algjörlega á samskiptum músarbendilsins og kubbanna á skjánum. Með því að smella á kubb og síðan á samsvarandi kubb, framkvæma spilarar fjarlægingu þeirra, að því tilskildu að leiðarreglurnar séu uppfylltar. Þetta ferli heldur áfram þar til engir kubbar eru eftir, sem gerir spilaranum kleift að halda áfram í næstu áskorun. Upplifunin er hönnuð fyrir borðtölvur, sem tryggir nákvæma stjórn á hverju vali sem gert er á borðinu.
Spilaðu Strandar-Mahjong ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Mahjong leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Tengirökfræði með tveggja-beygju takmörkun
- Sumartengd tákn og borðskipulag
- Borð-undirstaða framvinda með aukinni flækju
- Viðmót fínstillt fyrir borðtölvur fyrir nákvæmt val
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila Strandar-Mahjong skaltu skoða borðið og finna tvö eins tákn. Notaðu músina til að smella á fyrsta kubbinn og síðan á samsvarandi kubb. Tenging verður aðeins vel heppnuð ef línan á milli þeirra gerir tvær eða færri 90-gráðu beygjur og fer ekki í gegnum neina aðra kubba. Þetta þýðir að þú ættir að forgangsraða kubbum á ytri brúnum eða þeim sem hafa skýra, óhindraða leið á milli sín.
Eftir því sem þú fjarlægir pör mun skipulag borðsins breytast og hugsanlega afhjúpa nýjar leiðir fyrir kubba sem áður voru lokaðir. Haltu áfram að finna og smella á samsvarandi pör til að hreinsa allan skjáinn. Leikurinn er skipulagður í borð og markmið þitt er að fjarlægja hvern kubb á borðinu til að komast á næsta stig.
Þar sem þetta er leikur eingöngu fyrir borðtölvur, notaðu músina eða snertiborðið fyrir öll samskipti. Nákvæmni er lykilatriði þegar kubbar eru valdir á fjölmennu borði. Hvert borð býður upp á nýja áskorun, en grunnreglur tenginga og leiða haldast þær sömu í gegnum alla lotuna. Einbeittu þér að því að hreinsa jaðarinn fyrst til að hámarka valkostina fyrir kubba sem eftir eru.
Stýringar
Ráð og brellur
- Byrjaðu á því að para kubba á ytri brúnum borðsins til að opna innri leiðir
- Leitaðu að eins pörum sem liggja beint við hliðina á hvort öðru fyrir tafarlausa fjarlægingu
- Sjáðu fyrir þér leið tengilínunnar til að tryggja að hún fari ekki yfir tvær beygjur
- Hreinsaðu lóðrétta eða lárétta ganga til að ná í kubba sem eru fastir í miðjunni
Veitandi
Tveggja-beygju tengivélfræðin skilgreinir stefnumótandi dýptina sem finna má í þessum GameDistribution leik.
Fleiri Mahjong leikir
Ef þú hefur gaman af Strandar-Mahjong, skoðaðu þá Mahjong sveitakapall 2 , Tengdu saman og Mahjong-tenging 3D .