
Körfuboltamark
Körfuboltamark byrjar með einföldu markmiði: að stýra körfubolta í gegnum röð af rennihindrunum til að ná körfunni. Hver lota byrjar með fersku neti þar sem boltinn er staðsettur fjarri markinu, sem krefst þess að þú færir hluti og hreinsar leið. Þessi þrautaupplifun blandar saman rökfræði hefðbundinna rennispila við íþróttaþema, sem skorar á þig að sjá fyrir rétta röð hreyfinga áður en þú framkvæmir þær. Upphafsstigin kynna grunnhreyfingar, sem gerir þér kleift að venjast því hvernig boltinn hefur samskipti við mörk þrautarsvæðisins.
Eftir því sem þú ferð í gegnum 100 tiltæk stig eykst flækjustig þrautanna. Þú verður að taka tillit til sérstakrar uppsetningar hvers stigs og tryggja að hver hreyfing færi boltann nær markinu frekar en að loka hann inni í horni. Leikurinn leggur alla áherslu á andlega áskorunina við að finna leið, og fjarlægir truflanir til að halda áherslunni á hæfileika þína til að leysa vandamál. Hvert stig býður upp á einstaka uppsetningu sem prófar getu þína til að laga þig að nýjum mynstrum og finna skilvirkustu leiðina að körfunni.
Þetta er eins manns upplifun hönnuð fyrir þá sem njóta kerfisbundinnar spilunar og rökfræði. Það eru engir tímar eða stigakerfi til að hafa áhyggjur af, sem gerir þér kleift að einbeita þér eingöngu að rökfræðinni sem þarf til að leysa hverja þraut. Hvort sem þú spilar á borðtölvu eða farsíma, helst viðmótið einbeitt að hreyfingu boltans og rennimekaníkinni. 100 stiga uppbyggingin veitir stöðuga aukningu á erfiðleika og tryggir að þrautirnar haldist grípandi á meðan þú vinnur þig að lokamarkmiðinu.
Spilaðu Körfuboltamark ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- 100 einstök þrautastig
- Rennandi leiðarvals-mekaník
- Íþrótta-rökfræðiáskoranir
- Samhæfni milli tækja
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila Körfuboltamark skaltu skoða núverandi uppsetningu netsins og bera kennsl á staðsetningu boltans og körfunnar. Verkefni þitt er að færa boltann í gegnum hindranirnar þar til hann fer með góðum árangri í markið. Á borðtölvu geturðu notað örvatakkana til að færa boltann í fjórar áttir eða smellt og dregið með músinni. Ef þú ert að nota farsíma skaltu einfaldlega strjúka fingrinum yfir skjáinn til að færa boltann í átt að markinu.
Hvert stig er sjálfstæð þraut sem krefst þess að þú hugsir nokkur skref fram í tímann. Þú gætir þurft að færa boltann í ákveðin horn til að komast framhjá blokkum eða finna röð af hreyfingum sem opnar beina línu að körfunni. Þar sem engir tímar eru til staðar geturðu tekið eins langan tíma og þú þarft til að greina netið. Leikurinn býður upp á 100 mismunandi stig, hvert með nýrri uppsetningu hindrana sem mun prófa rýmisvitund þína og rökfræði. Náðu einfaldlega körfunni til að ljúka núverandi stigi og halda áfram í næstu áskorun.
Stýringar
Ráð og brellur
- Sjáðu fyrir þér alla leiðina að körfunni áður en þú gerir fyrstu hreyfingu.
- Notaðu brúnir þrautarnetsins til að hjálpa til við að stilla boltanum af við markið.
- Ef boltinn festist skaltu reyna að snúa við síðustu hreyfingum til að finna nýtt op.
- Einbeittu þér að því að færa eina hindrun í einu til að forðast að þrengja að miðju netsins.
Veitandi
Rennandi leiðarvals-mekaníkin er kjarninn í þessari 100 stiga þrautaupplifun frá GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Körfuboltamark, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .