
Körfuboltavíxl
Körfuboltavíxl er rennispil sem krefst þess að þú hreyfir gráa kubba til að staðsetja körfubolta og rist rétt. Kjarninn í spiluninni felst í því að renna þessum hlutum til til að búa til skýra leið eða ákveðna uppröðun sem gerir boltanum kleift að ná áfangastað. Ólíkt hefðbundnum íþróttaleikjum snýst þessi upplifun eingöngu um rýmisgreind og rökfræði. Þú verður að greina skipulag hvers borðs til að ákvarða rétta röð hreyfinga, þar sem gráu kubbarnir virka bæði sem hindranir og nauðsynleg verkfæri til að beina boltanum.
Leikurinn er byggður upp af mörgum borðum, þar sem hvert um sig býður upp á flóknari uppröðun kubba og skotmarka. Þar sem hreyfingin er bundin við ristina telur hver hreyfing til lausnarinnar. Ef þú lendir í stöðu þar sem boltinn kemst ekki lengur í körfuna býður leikurinn upp á sérstaka afturköllunaraðgerð með ör á skjánum til að afturkalla síðustu aðgerð. Fyrir stærri mistök er hægt að endurræsa þrautina í upprunalegt ástand. Þetta gerir þér kleift að prófa mismunandi uppsetningar án varanlegra afleiðinga.
Leikurinn er hannaður fyrir borðtölvur og viðmótið er einfalt og einbeitt að þrautunum. Engir tímamælar eða stigakerfi eru til staðar, sem gerir þér kleift að einbeita þér að fullu að rökfræðinni sem þarf til að leysa hvert stig. Áskorunin felst í því að skilja hvernig kubbarnir hafa samskipti við boltann og mörk borðsins. Eftir því sem þú framfarir krefjast þrautirnar nákvæmari hreyfinga og dýpri skilnings á rennimekaníkinni. Hvert borð er sjálfstæð áskorun sem verður að leysa áður en haldið er áfram, sem veitir jafna aukningu á erfiðleikastigi.
Spilaðu Körfuboltavíxl ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Rökfræðilegar renniþrautir
- Mörg borð með vaxandi erfiðleika
- Afturköllunaraðgerð fyrir leiðréttingar
- Augnablik endurræsing fyrir fljótlegar tilraunir
Hvernig á að spila
Til að spila Körfuboltavíxl skaltu nota músina til að smella og draga gráu kubbana eða körfuboltann yfir borðið. Markmiðið er að raða hlutunum þannig að boltinn og ristið séu rétt staðsett. Gráu kubbarnir eru nauðsynlegir þar sem þeir virka sem stopparar og leiðarar; án þeirra gæti boltinn runnið of langt eða endað í horni sem ekki er hægt að ná í. Þú verður að hugsa um röð hreyfinga þinna, þar sem það að færa einn kubb gæti lokað leiðinni fyrir annan síðar.
Ef þú áttar þig á því að síðasta hreyfing þín var mistök skaltu leita að örartákninu neðst í vinstra horninu á skjánum. Með því að smella á það afturkallarðu síðustu aðgerð og getur prófað aðra leið. Ef þrautin verður óleysanleg geturðu ýtt á R-takkann á lyklaborðinu til að endurræsa borðið strax. Þessi endurræsingaraðgerð er gagnleg til að prófa nýjar aðferðir án þess að þurfa að fara í gegnum valmyndir.
Framfarir í leiknum nást með því að leysa hverja þraut með góðum árangri. Eftir því sem þú ferð á hærri borð eykst fjöldi kubba og flækjustig ristarinnar. Það er enginn tímamælir, svo gefðu þér tíma til að greina skipulagið áður en þú gerir fyrstu hreyfingu. Leiknum lýkur þegar þú hefur með góðum árangri stýrt boltanum í ristið á síðasta borði lotunnar.
Stýringar
Ráð og brellur
- Notaðu gráu kubbana til að stöðva skriðþunga boltans á ákveðnum stöðum
- Skipuleggðu nokkrar hreyfingar fram í tímann áður en þú rennir aðalkubbunum
- Ýttu á R til að endurræsa fljótt ef þú áttar þig á að upphaflega stefnan er röng
- Leitaðu að lokastöðu ristarinnar áður en þú hreyfir boltann
Veitandi
Þessi rökfræðilegi þrautaleikur fyrir aðdáendur rýmisáskorana er í boði frá GameDistribution.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Körfuboltavíxl, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .